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暗黑破壞神3國(guó)服 奪魂之鐮 巫醫(yī)恐懼玉魂流加點(diǎn)分享

時(shí)間:2015-05-12 10:30:14
  • 來(lái)源:凱恩之角-MYDB
  • 作者:vincent
  • 編輯:ChunTian
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 暗黑破壞神3國(guó)服 奪魂之鐮 巫醫(yī)恐懼玉魂流加點(diǎn)分享

先說(shuō)說(shuō)題外話,國(guó)服內(nèi)測(cè)最后幾天才開(kāi)始玩暗黑3,還算是新手,熱衷于體驗(yàn)各種職業(yè)和各種加點(diǎn),最近在玩巫醫(yī)角色,體驗(yàn)了基于祖尼套的吹簫流和寵物流,可是基于玉魂套的加點(diǎn)卻很少有人提及,天榜也沒(méi)人用這套套裝,于是樓主遍翻閱了前輩的加點(diǎn)心得,查到的僅有一點(diǎn)資料還是上上個(gè)版本玉魂套的加點(diǎn),僅有參考意義。于是便有了這篇帖子的出爐,希望起到拋磚引玉的作用。

進(jìn)入正題,在前輩們的經(jīng)驗(yàn)基礎(chǔ)上,經(jīng)過(guò)實(shí)踐,有了一些創(chuàng)新,下面就發(fā)下加點(diǎn)和裝備。

技能依次是:

靈魂收割——符文隨意

召喚僵尸犬——徹骨之寒

懼靈——駭人儀容

靈魂行走——游魂

噬魂——劇毒之魂

食人魚(yú)——旋風(fēng)

被動(dòng)和前輩用的一樣沒(méi)有改動(dòng)

靈魂收割因?yàn)樘籽b效果所以隨意了,冰狗全程加15%傷害多3個(gè)肉盾,懼靈控制增加35%護(hù)甲是本加點(diǎn)的核心,靈魂行走就不用多說(shuō)了,噬魂之所以不用雙生而用劇毒是因?yàn)槲淦鞯脑?,本加點(diǎn)必須用蟲(chóng)仗必帶毒傷加成,這樣全部都是毒屬性的傷害,可以完全享受加成。旋風(fēng)方便聚怪,用力士護(hù)腕還用增加傷害的作用。

前輩門(mén)的加點(diǎn)都是用的巫毒狂舞,實(shí)踐中并不好用,CD太長(zhǎng)而且攻速太快會(huì)引起缺藍(lán),所以用冰狗來(lái)代替全程加傷害。因?yàn)橄x(chóng)仗自帶了瘟疫蟲(chóng)群,所以舍棄這個(gè)耗藍(lán)巨大的技能。

裝備:

防具:玉魂套

頭部:提蘭克兇相

戒指:皇家花戒,元素戒指

項(xiàng)鏈:各種好屬性的隨意

腰帶:通冥腰帶

武器:苦艾之仗

護(hù)腕:力士護(hù)腕

寶石:勾玉,困者,劇毒

羽蛇神和玉魂描述的密不可分,的卻羽蛇神對(duì)DOT增幅非常巨大,但是玉魂套最大的缺點(diǎn)就是:所有職業(yè)里最脆的玉魂師卻需要近戰(zhàn)作戰(zhàn),這已經(jīng)不是作死能夠形容的了,這才是玉魂師絕跡的原因吧。所以放棄了羽蛇神,采用提蘭克的兇相,卻發(fā)現(xiàn)和玉魂套非常的搭配,從此大米就是我家后院,想怎么跑就怎么跑,想必各位巫醫(yī)玩輔助的時(shí)候已經(jīng)非常的熟練了。因?yàn)榉艞壛擞鹕呱?,所以DOT的傷害降低了很多。這套加點(diǎn)的傷害主要由玉魂兩件套效果和收割提供,所以裝備上應(yīng)該盡可能的附帶降低冷卻這個(gè)屬性。



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各職業(yè)玩法匯總
5.3
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  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012-05-15(PC)
  • 開(kāi)發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:地牢,暗黑經(jīng)典

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