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彩虹六號:圍攻4.1更新了什么 4.1版本更新內(nèi)容解析

時間:2016-09-12 21:56:16
  • 來源:Prester
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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4.1版本更新內(nèi)容解析:

重新平衡 Pulse:

減少 Pulse 道具的有效范圍,還有他再也不能快速切換他的道具。

之前的更新中我們不但讓 Pulse 的心跳感測器更容易使用,而且由于偵測范圍增加使得他過于強(qiáng)勢。加上他切換到心跳感測器和主武器的動作非??焖?,這使他過于強(qiáng)大 - 這在我們的游戲統(tǒng)計和社群回饋中是非常明顯的。其余這些理由,我們選擇用以下的方法修正他:

Pulse 的心跳感測器偵測范圍從原來的 13 公尺減少到 9 公尺

Pulse 不再可以利用切換武器按鍵來立刻切換心跳感測器和目前使用的武器。這表示玩家在可以射擊前會增加延遲 0.8 秒(從約 0.4 秒增加到 1.2 秒)




半自動霰彈槍平衡:

半自動散彈槍將會針對減少長距離的傷害來作一些修正。

基于我們收集的資料和社群與職業(yè)選手的回饋,我們選擇去調(diào)整半自動散彈槍。在4.1版本中包含下列改變:

我們減少近程和中程的原始傷害約 25% - 30%。

對于腰射或開鏡瞄準(zhǔn),我們增加散射角度約 1.5 度,大約是增加原有的 10%。這表示散射的子彈將更不集中。

我們希望讓半自動散彈槍在短距離時有重大的傷害,但減少在中距離和長距離的威脅程度。距離對傷害的影響現(xiàn)在更不容忽視。在長距離時,射擊的準(zhǔn)確度更加難以預(yù)測,玩家越遠(yuǎn)離目標(biāo)就會逐漸減少對其的控制。




受影響的散彈槍如下:

SPAS-12 – Valkyrie

SPAS-15 – Caveira

Super90 – Frost

M1014 – Pulse, Thermite, & Castle

更精確的下修與前述的改變可以參考下列的表格:

彩虹六號:圍攻4.1更新了什么 4.1版本更新內(nèi)容解析

彩虹六號:圍攻4.1更新了什么 4.1版本更新內(nèi)容解析

請注意這些傷害數(shù)值單位是每顆子彈,而散彈槍每發(fā)有 8 顆子彈。




界面改動:

我們淡化死亡探員的圖示且讓紅色的「X」符號更加明顯

修正前

彩虹六號:圍攻4.1更新了什么 4.1版本更新內(nèi)容解析

修正后

彩虹六號:圍攻4.1更新了什么 4.1版本更新內(nèi)容解析



游戲修正:

已修正 - 持盾探員的移動速度比預(yù)期的還慢(現(xiàn)在已和到第 2 季的速度相同)

已修正 - 當(dāng)活板門的中心梁被破壞后將無法加強(qiáng)防護(hù)

已修正 - 玩家在垂降時爬梯會他浮在空中

已修正 - 有些玩家找到可以看穿墻面的方法

已修正 - 有些手槍當(dāng)(開鏡)瞄準(zhǔn)后腰射會有兩倍的后座力

已修正 - 轉(zhuǎn)角握把沒有提供應(yīng)有的效果

已修正 - 可破壞的墻若攻擊方引爆第二顆破門炸藥時被殺將無法被破壞

已修正 - 玩家可以射穿封阻門且不破壞它

已修正 - 可以透過封阻門看到敵人的名字

已修正 - 玩家配備遙控炸藥時背后會有模型上的錯誤




探員修正:

所有探員

已修正 - PBR92 的自訂功能表消失

已修正 - 若探員在持手槍時使用 Tachanka 的機(jī)槍塔,離開時他的武器會出現(xiàn)在自己的胸部附近

已修正 - 攻擊方若同時觸發(fā) Kapkan 的 EDD 和 Frost 的迎賓踏墊,則他不會被殺死

Thermite

已修正 - 放熱炸藥在某些情形不能破壞加強(qiáng)防護(hù)的墻

已修正 - 可以從加強(qiáng)防護(hù)的活板門另一邊破壞 Thermite 的放熱炸藥

Blitz

已修正 - 從第三人稱視角觀察時有破圖的動畫

已修正 - 他在觸發(fā)道具時會曝露他的腳、手臂和頭的上部

Jager

已修正 - Jager 使手榴彈失效時會收到兩倍的分?jǐn)?shù)

Ash

已修正 - 有些木墻需兩發(fā)爆破彈才能摧毀

Caveria

已修正 - 當(dāng) Caveria 中斷拷問瀕死的人后,瀕死的視覺模糊效果消失

Kapkan

已修正 - EDD 有時不會破壞封阻門

Sledge

已修正 - 當(dāng) Sledge 破墻時,站在爆破鎚附近的敵人不會被殺死

Frost

已修正 - 當(dāng)敵人踩到置於活板門上的迎賓踏墊會使迎賓踏墊的貼圖浮空

Valkyrie

已修正 - 闇眼可以通過鋁製百葉窗

FBI 新進(jìn)人員

已修正 - FBI 新進(jìn)人員沒有裝備重裝甲




地圖設(shè)計修正:

所有地圖

已修正 - 玩家可以放置破門炸藥、散射炸藥或其它道具在加強(qiáng)防護(hù)的活板門邊緣

銀行

已修正 - 防守方可以輕易在停車場「重生擊殺」攻擊方

邊境

已修正 - 有一個重生點(diǎn)在某些語言沒有翻譯,而顯示英文

俱樂部會所

已修正 - 跳到吧臺的書柜上方是可能的

已修正 - 在地下室教堂走近人質(zhì)會發(fā)生「彈簧繩現(xiàn)象」

已修正 - 在加強(qiáng)一樓吧臺和一樓中央走道之間的墻時會使車隊(duì)旗幟掉落

木屋

已修正 - 有黏性的道具不能如預(yù)期般的附著在一樓餐廳旁的休息室

貧民窟

已修正 - 探員在越過衣柜后會卡在天花板

已修正 - 當(dāng)持盾探員在旋轉(zhuǎn)樓梯移到其它樓層時倒下盾依然在原處

已修正 - 當(dāng)墻面被破壞時 Valkyrie 的闇眼會浮空

已修正 - 攻擊方在屋頂出口有重生擊殺的弱勢

芝加哥豪宅

已修正 - 當(dāng)無人偵察機(jī)嵌入地圖中以后,玩家可以看到整個地圖

游艇

已修正 - 玩家可以從三樓賭場和三樓撲克牌室中不可破壞的墻面間的微小縫細(xì)中射擊

已修正 - 玩家可以越過一樓引擎室中的引擎且向外射擊




游戲模式修正:

自訂模式

已修正 - 擬真模式?jīng)]有正確的翻成日文

已修正 - 一人的人質(zhì)場景完成時會導(dǎo)致 XBox ONE 崩潰

已修正 - Kapkan 無法從他的 EDD 的動作中獲得任何分?jǐn)?shù)

人質(zhì)

已修正 - 當(dāng)攻擊方帶著人質(zhì)吊掛時斷線,雙方都會出現(xiàn)「阻止治療」的訊息

炸彈

已修正 - 丟擲闇眼或遙控炸藥在炸彈的重生處時會有隱形的碰撞

已修正 - 在銀行,地下一樓的儲物柜中的拆彈點(diǎn)沒有包含整個區(qū)域




玩家體驗(yàn)修正:

一般性修正

已修正 - 有些游戲崩潰在第 3 季發(fā)生的頻率變高了

已修正 - 有些玩家在配對的第 3 階段收到錯誤代碼 [0-0x00001001]

已修正 - Steam 的平臺中 BettlEye 服務(wù)不會在游戲第一次啟動時自動開啟

已修正 - 當(dāng)開鏡時越過物體會失去合併的動畫效果

已修正 - 當(dāng)手持 SMG-11 或 FMG-9 靠墻時,探員的手臂交疊在他們的身體中

已修正 - 慢動作重播受害人總是顯示探員呈現(xiàn)玩偶狀態(tài)且倒在地上錯誤的姿勢

已修正 - 玩家從瀕死的狀態(tài)中被殺有時身體會有 180 度的翻轉(zhuǎn)

已修正 - 有些武器涂裝沒有正確的套用在 Para-308

已修正 - 購買 Capitao 的鐵面具頭飾時并沒有解鎖

已修正 - 有些吊飾從第三人稱視角看起來是被嵌入武器或盾中、或是沒有顯示出來

已修正 - 有些武器吊飾獎勵在完成挑戰(zhàn)后會延遲發(fā)放

已修正 - 咖啡杯吊飾在某些武器中沒有碰撞效果

已修正 - AC 吊飾消失

已修正 - 在商店找不到攻擊方/防守方娃娃吊飾套裝




界面修正:

已修正 - 若游戲結(jié)束的最后一擊是開鏡瞄準(zhǔn)的話, MVP 畫面會有放大效果

已修正 - 勝負(fù)比和戰(zhàn)損比不會顯示在主畫面中

已修正 - 垂直握把的說明文字在某些語言中會超出范圍

已修正 - 配階所需剩餘場次沒有即時更新

已修正 - 在某些語言中,游戲模式的文字過長以致蓋過玩家圖示

已修正 - 西班牙、捷克、俄羅斯和拉丁美洲的客戶端,切換視角說明蓋過旋轉(zhuǎn)

已修正 - 當(dāng)試圖收回機(jī)動護(hù)盾或封阻窗戶時會出現(xiàn)「除錯模式(Debug)」文字

已修正 - 訊息顯示「按住 [Interact_button] 丟下拆彈器」

已修正 - 當(dāng)玩家從瀕死階段被救活后,指示箭頭仍然出現(xiàn)在探員圖示旁邊

已修正 - 記分板的十字鍵導(dǎo)覽符號易於混淆

已修正 - 當(dāng)探員被 Caveira 拷問后死亡,HUD 仍然顯示他的圖示

已修正 - 當(dāng)旁觀者切換玩家時, Caveira 會從寂靜腳步切換成一般狀態(tài)




選單修正:

已修正 - 套裝包內(nèi)容和說明文字不一致

已修正 - 「Union Jack」和「Engraved」套裝包有一樣的名字

已修正 - SASG-12 的彈夾容量顯示為 8

已修正 - 解鎖 UPlay 獎勵時,UPlay 會全螢?zāi)伙@示

已修正 - 「Ops Icon Charm」套裝包的日文說明超出顯示范圍

已修正 - 在日文中所有右類比的指示都顯示為「O」按鍵

已修正 - 在自訂武器畫面中,次要武器有吊飾的插槽

已修正 - 在主選單和選擇探員選單中沒有背景音樂

已修正 - 在多人連線被封鎖的情形下,創(chuàng)建或受邀進(jìn)入一個游戲大廳時系統(tǒng)不會進(jìn)行提示

已修正 - 玩家在切換使用者時會出現(xiàn)無限讀取畫面

已修正 - 每次登入都會顯示 R6 幣過期的彈出訊息

已修正 - 社群挑戰(zhàn)訊息沒有出現(xiàn)在俄羅斯的用戶端

彩虹六號:圍攻4.1更新了什么 4.1版本更新內(nèi)容解析

8.0
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2015-12-02(PC)
  • 開發(fā):育碧
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn),XGP游戲列表

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