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俠客風(fēng)云傳:前傳打造屬于自己的隊(duì)伍 全人物評(píng)測(cè)

時(shí)間:2016-10-11 08:58:53
  • 來(lái)源:死夢(mèng)M
  • 作者:vincent
  • 編輯:ChunTian
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荊棘

武功:雙武劍法 刀法

定位:輸出收割

天賦:

血戰(zhàn)到底:強(qiáng)行續(xù)命一回合的天賦,由于前傳霸體削弱,所以血戰(zhàn)的強(qiáng)制一回合無(wú)敵作用非常明顯。

唯我獨(dú)尊:刀刀暴擊,乍看上去似乎是很強(qiáng)大的天賦,但其實(shí)實(shí)戰(zhàn)的話其實(shí)并沒(méi)有多少使用的機(jī)會(huì),畢竟不是本傳,有那么多單人作戰(zhàn)的機(jī)會(huì),況且連斬削弱,想要一個(gè)人收割全場(chǎng)也不現(xiàn)實(shí)、最大的作用就是可以應(yīng)對(duì)數(shù)量不算少的單挑劇情(當(dāng)然誠(chéng)王劇情……)。

以眼還眼:貌似有bug的天賦,即使沒(méi)有bug,其實(shí)也不算特別還用的天賦。

優(yōu)勢(shì):前期就可以使用連斬,而且武功等級(jí)都比較低耗藍(lán)不多,而且腿長(zhǎng),如果收割得順利的話可以獲得不少經(jīng)驗(yàn),很多人都說(shuō)二師兄后期乏力,其實(shí)不然,招式攻擊力都不低,霸體吸藍(lán)這些比較重要的增益也都有,記住毒龍教單挑一定要選荊棘,有抖鱗的二師兄戰(zhàn)斗力直接上一個(gè)檔次。

劣勢(shì):與招式繁多的大師兄相比,二師兄最痛苦的事情就是招式太少,能學(xué)了全學(xué)了估計(jì)也湊不齊十二個(gè),建議除了龍泣劍之外所有招式都留給二師兄(其實(shí)也不多),不學(xué)龍泣主要是因?yàn)榍捌趯W(xué)習(xí)條件比較苛刻,而這個(gè)范圍AOE可以留給很多劍系角色。其次,大師兄是腿短,二師兄的話則是手短,很多技能都要貼臉?lè)牛痪褪嵌裰本€,很多時(shí)候連斬打不到人還是非常尷尬的。

荊棘不弱,只是在可選擇隊(duì)友太多的情況下被掩飾住了鋒芒,與大師兄一堆終極武功相比,荊棘總給人一種后期無(wú)力的錯(cuò)覺(jué),猜測(cè)日后出DLC應(yīng)該會(huì)把摩柯無(wú)量與古月照今塵這些終極招式還給二師兄,我想那時(shí)就是二師兄開(kāi)始真正發(fā)力的時(shí)候了。

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6.4
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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:河洛工作室
  • 發(fā)售:2016-09-28
  • 開(kāi)發(fā):河洛工作室
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:武俠,國(guó)產(chǎn)

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