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上古卷軸5重制版人物歷史背景資料大全

時間:2016-11-16 15:17:25
  • 來源:臏3389
  • 作者:智慧果
  • 編輯:ChunTian
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莫拉格巴爾

《上古卷軸5》里宗教相關(guān)的內(nèi)容還是非常專業(yè)的,而除了九圣靈,魔神們也是玩家非常熟悉的存在,而且玩家與魔神直接打交道的機會也非常多。游戲中設(shè)定的魔神不同于“惡魔”的概念,祂們只是沒有參與創(chuàng)世的神靈,傳說是西帝斯的后裔,也被稱為迪德拉王子或迪德拉大君。

迪德拉王子們有自己的個性,不能用凡人的道德體系去衡量;衪們沒有實體,沒有性別,但可以選擇一個喜歡的形象出現(xiàn)在凡人面前,魔神也不能直接影響凡間,但可以選擇持有自己神器的凡人代理,這些凡人代理被稱為“冠軍”或者“勇士”。

因為魔神并不意味著純粹的邪惡,做魔神的冠軍也不等于墮落,比如光明魔神美瑞蒂亞和黃昏與黎明魔神亞祖拉,但通常來說,魔神都不太靠譜,而且總有一些魔神讓人恨得咬牙,祂們的冠軍也讓人們側(cè)目。

這其中就包括支配與奴役魔神莫拉格 巴爾(Molag Bal),祂同時也是虐待與強暴魔神。莫拉格 巴爾因為發(fā)明吸血鬼而廣為人知,祂大概也是多數(shù)玩家最為憎恨的魔神沒有之一。

莫拉格 巴爾的原型取自于古老的美索不達米亞神話體系,是巴力神和莫洛克神的結(jié)合體。

巴力(Baal),最早來源于美索不達米亞的神話體系,通常以公牛的外形出現(xiàn),后來進入到閃族神話體系,是迦南宗教體系的主神,普遍被認為主管豐收與農(nóng)業(yè),并被《圣經(jīng)》中的舊約以敵對惡魔的姿態(tài)保留了下來。

莫洛克(Moloch),也被稱為火神與戰(zhàn)爭之神,作為美索不達米亞神話體系巴神神的分身,莫洛克有著邪惡的一面,甚至需要用孩童來祭祀,祂也因為一并成為耶和華的一神教體系中的敵對惡魔而被世人所知,在《舊約》也有在一起祂的記載。

在游戲中,莫拉格 巴爾就是把兩個一體神合而為一并改了名字的,但祂常用的形象和原型相近的地方幾乎只有一對長角了。

莫拉格巴爾被人憎惡的原因主要是祂喜歡以折磨凡人為樂在,而對哪怕祂的信徒也不會有一絲仁慈和寬容,所以祂在中國玩家間還有一個不可描述的綽號。祂以奴役、控制凡人為樂,祂的對應(yīng)湮滅是“冷港”,這是一處鏡象的泰姆瑞爾大陸廢墟,里面終日冰封。而他的追隨者與制造的吸血鬼們死后都會下到這里。

在5代游戲中的主線中,龍裔與莫拉格 巴爾沒有直接的接觸,但在DLC《黎明守衛(wèi)》中龍裔將接觸到一群祂的親手造物,瓦爾哈基吸血鬼,同時,在西方的馬卡斯城,玩家有機會通過一個神秘的廢屋獲得一個任務(wù)與祂發(fā)生直接的接觸,獲得莫拉格 巴爾的神器釘頭錘,但祂不會顯露真身。

在鬼屋的任務(wù)中,玩家被莫拉格 巴爾關(guān)在鬼屋里并被迫殺死一同前來調(diào)查的斯丹納爾警戒者(配音10分我要給11分!),也會得知這個廢屋曾經(jīng)是莫拉格 巴爾的舊宅,隨后依照指令,營救并誘拐褻瀆了莫拉格 巴爾祭壇的勃耶西亞祭司,把他帶回廢屋。

莫拉格 巴爾要求玩家在祭壇前的籠中用他的釘頭錘敲爛勃耶西亞祭司,但祭司到死都不會屈從,莫拉格 巴爾會將其復(fù)活數(shù)次,再由玩家殺死,直到勃耶西亞祭司屈服、求饒,莫拉格 巴爾就會命令玩家將其徹底殺死,并讓玩家成為祂的冠軍。

在游戲中也有一些與莫拉格 巴爾有關(guān)的傳說,有書中講到,因為鄙視尤里安諾思,祂化身人形強J并虐殺了一名尼德人處女,使其成為第一名吸血鬼、冷港之女。而在4代的游戲中,祂會讓祂的冠軍敲爛一名悲傷的騎士愛人的尸體,只是為了看他崩潰。

而對自己的造物,包括吸血鬼,莫拉格 巴爾也漠不關(guān)心,護犢的魔神有很多,莫拉格 巴爾卻是反面教材。玩家在維爾和巴巴斯的任務(wù)里有機會看到一群向卡拉威庫斯 維爾尋求解脫的吸血鬼,當(dāng)然,最后幫他們解脫的是玩家,因為其實連維爾都不知道如何幫到他們。

莫拉格 巴爾行事扭曲,態(tài)度十分自我,也不大隱藏情緒,顯然不僅僅是圣靈們,很多魔神也對莫拉格 巴爾無法容忍,與祂是敵對的狀態(tài),包括勃耶西亞等。

游戲里莫拉格 巴爾的配音優(yōu)美,氣場十足,玩家也可以在他聲音中感受到強烈的喜怒轉(zhuǎn)化,這符合祂張揚的個性,祂虐待、殘殺似乎只是為了看到獵物意志崩潰并屈服于自己,但這個過程或許也會滿足他的虐待心理。祂制造吸血鬼的目的是嘲諷圣靈尤里安諾思,而不是為了取樂。所以祂的行為方式可能更主要的是手法而不是目的。

但岳父哈孔的虐待行為似乎完全是為了心理需要,到底是他與莫拉格 巴爾個性相投才被轉(zhuǎn)化,還是因為莫拉格 巴爾的影響變得如此,不得而知。

莫拉格 巴爾的行事方式很容易讓人聯(lián)想到是吸血鬼德古拉的原型、瓦拉幾亞大公“穿刺公”弗拉德三世,后代的學(xué)者幾乎都認可他早年被蘇丹侵犯的猜測,成年后的他則酷愛樁刑——把他的敵人豎立在尖樁上,讓其慢慢肚穿腸爛,掙扎多日而死。在后來土耳其人舉兵壓境時,他干脆把數(shù)千自己的子民處以樁給土耳其人示威,最后土耳其人罵他是魔鬼,調(diào)轉(zhuǎn)馬頭撤兵離去。

如果這么看來,魔鬼也是人造的,因為是成年人的行為造就的魔鬼,而莫拉格 巴爾之所以存在并且強大也正是因為人類殘暴的天生與扭曲的欲望,我們憎恨莫拉格 巴爾,不如說是在憎恨自己。

玩家有機會在游戲中鄙視和謾罵祂,但無法對祂造成任何實質(zhì)性傷害,祂也毫不在意玩家仇視。沒有官方的設(shè)定說明LDB成為了吸血鬼而不是站在黎明守衛(wèi)陣營的,并沒有可以確認的直接接觸,唯一能確認的是LDB與冷港之女瑟拉娜曾經(jīng)并肩作戰(zhàn)并發(fā)生過無果的戀情。

這一段戀情也成了很多玩家對莫拉格 巴爾極度仇視的原因,雖然沒有莫拉格巴爾,大小姐可能早就死了,兩個人沒有相遇的機會,但魔神對她制造的內(nèi)心傷痕永遠都不可能平復(fù),在游戲中也有所表現(xiàn);而且顯然大小姐對永生和吸血鬼的力量也不是那么在意,因為LDB有機會勸她變回人類。

這大概也算莫拉格 巴爾唯一做過的不算是好事的好事了。

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