英雄聯(lián)盟新英雄卡米爾剖析 LOL卡米爾設(shè)計(jì)理念
- 來(lái)源:英雄聯(lián)盟官網(wǎng)
- 作者:蔣校長(zhǎng)
- 編輯:ChunTian

有些時(shí)候,在我們開(kāi)始著手進(jìn)行新英雄的設(shè)計(jì)時(shí),我們會(huì)在腦海中先有一個(gè)特定的角色定位,比如輔助型的打野。還有些時(shí)候,我們的設(shè)計(jì)起點(diǎn)只是一個(gè)簡(jiǎn)單的主題,比如“土元素法師”。
卡蜜爾的情況卻有所不同,我們想的是:“我們要做一個(gè)新英雄,讓玩家覺(jué)得自己是掌控一切的狂人。”
所以,顯而易見(jiàn)的是,沒(méi)有什么狂得過(guò)雙腿是一對(duì)大砍刀的這位小姐了。單是最初的一張概念圖,卡蜜爾就已經(jīng)酷得要死了。但是,為了把她變成一個(gè)真正的角色,我們需要解決這樣一個(gè)問(wèn)題:什么人會(huì)把自己的雙腿換成一對(duì)??怂勾蟮赌?

刀尖上的英雄
關(guān)于卡蜜爾最重要的特點(diǎn),一言以蔽之,她比你強(qiáng)。她比你聰明,比你富有,比你要命大約一百多倍。在游戲里,她會(huì)一邊用這些事實(shí)不停地嘲諷你,一邊用腿刀把你大卸八塊。

卡蜜爾來(lái)自皮爾特沃夫。這個(gè)城市享受著文化復(fù)興所帶來(lái)的豐碩成果。皮城在不斷地發(fā)展,掌控城中大小事務(wù)的權(quán)貴家族也希望能夠保持這樣的勢(shì)頭。所以就有了卡蜜爾這樣的“修理人”,他們是游走于陰影之中的代理人,維持著不同勢(shì)力之間的平衡。眼下平衡的關(guān)鍵,在于絕對(duì)不能讓下方的鄰邦——祖安——崛起,否則它會(huì)成為真正能夠威脅皮城的存在。
“皮爾特沃夫很有錢(qián),” Ariel "Thermal Kitten" Lawrence說(shuō):“而如果一個(gè)地方很有錢(qián)的話,階級(jí)之間的差異就會(huì)特別明顯——有錢(qián)的和沒(méi)錢(qián)的。”生活在祖安的科學(xué)家們也許不用擔(dān)心條條框框的限制,但是這兩個(gè)共生城市絕大部分的實(shí)體財(cái)富都流向了皮城。卡蜜爾就佇立于兩個(gè)世界的夾縫之中,如果她沒(méi)能完成維系平衡的使命,后果不堪設(shè)想。皮城將會(huì)陷落,而混亂將會(huì)掌權(quán)。
所以不難想象,卡蜜爾為了自己的職責(zé)愿意不遺余力地付出一切。當(dāng)她意識(shí)到,把身體的一部分換成??怂箍萍嘉溲b就能比對(duì)手高出一頭,她沒(méi)有猶豫。對(duì)于祖安和皮城的人來(lái)說(shuō),身體強(qiáng)化不是什么稀奇的事情,然而饒是如此,很多人依然覺(jué)得卡蜜爾的改造幅度絕對(duì)是瘋狂的行為。
誠(chéng)然,卡蜜爾對(duì)于這雙“剪刀腿”也是有過(guò)懷疑的。“她當(dāng)然不會(huì)對(duì)任何人承認(rèn)的。”Thermal Kitten說(shuō):“但是她腦海深處還是有一個(gè)小小的問(wèn)題:我是不是已經(jīng)過(guò)頭了?在不失去人性的前提下,她到底還能強(qiáng)化到什么地步?”

她內(nèi)心最深處的恐懼就是,因?yàn)樗匝庾鳛榇鷥r(jià)換來(lái)了行事的工具,別人也會(huì)把她看作是可以利用的工具??蹱柺且粋€(gè)跨立于機(jī)械與人性分界的女人,而這條界線與刀刃的邊緣一樣狹窄。但這一切都無(wú)所謂,她對(duì)自己說(shuō),只要我仍然掌控著一切就好。
一手遮天
卡蜜爾的玩法以控制為核心概念,以她的方式左右戰(zhàn)場(chǎng)。只要她想動(dòng)手,戰(zhàn)斗就會(huì)打響。利用鉤索的快速切入,她可以強(qiáng)迫對(duì)手立刻與她單挑。“她非常相信自己可以耍得你團(tuán)團(tuán)轉(zhuǎn),”英雄設(shè)計(jì)師Jeevun "Riot Jag" Sidhu說(shuō):“她的Q技能就是給人這種感覺(jué)——‘兩秒之內(nèi)我要揍你’。然后她就真的揍了。”
卡蜜爾的鉤索是最先確定的技能,雖然后來(lái)經(jīng)歷了幾次詭異的迭代。比如其中一個(gè)版本,卡蜜爾就是一個(gè)英國(guó)版的女蜘蛛俠,她能一次性射出五枚鉤子,在墻壁之間來(lái)回跳躍。盡管這個(gè)機(jī)制很好玩,但是經(jīng)過(guò)反復(fù)驗(yàn)證,這一招在大多數(shù)戰(zhàn)斗中沒(méi)有多大實(shí)用價(jià)值(而且使用的難度大得要死)。

卡蜜爾的技能組要求玩家更好地把握節(jié)奏,因?yàn)檫@些技能的冷卻時(shí)間會(huì)帶來(lái)特定的時(shí)間窗口??赡艽蟛糠滞婕叶夹枰脦讏?chǎng)游戲來(lái)熟悉這種節(jié)奏。但是掌握得當(dāng)?shù)目蹱柾婕揖湍荏w會(huì)到收割的感覺(jué)了。
“如果你的連招放得好,應(yīng)該感覺(jué)就像是在跳舞一樣。她先Q一下,然后后退,再用W掃你一下,然后再跳過(guò)來(lái)接上二段Q。”Riot Jag說(shuō)。
還有一些連招需要更多的練習(xí)才能熟練。比如你可以在鉤索/墻返的途中提前按下W,當(dāng)你到達(dá)敵人身邊時(shí)就能正好命中。“這個(gè)連招真的很炫,我們的測(cè)試團(tuán)隊(duì)只要打出了這個(gè)連招,他們就會(huì)把錄像發(fā)給我。”Riot Jag說(shuō)。
卡蜜爾最亮眼的時(shí)刻就是在清掃戰(zhàn)場(chǎng)的時(shí)候。如果你們的團(tuán)戰(zhàn)輸給了卡蜜爾的隊(duì)伍,她就會(huì)一個(gè)個(gè)地追殺你們到天涯海角,就像是電影里那些擋不住的秘密特工一樣,光是續(xù)集就能拍到世界末日。
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卡蜜爾的許多早期概念圖的靈感來(lái)源來(lái)自電影和游戲里的“半機(jī)械人刺客”形象。“她像是詹姆斯·邦德那種風(fēng)格的特工,但她同時(shí)也是一位優(yōu)雅的女士。”概念畫(huà)師Hing "Hdot" Chui說(shuō)。
我們?cè)?jīng)給卡蜜爾想了一堆昵稱(chēng),想要比較準(zhǔn)確地抓住或者表達(dá)她的個(gè)性——比如M小姐、灰夫人、皮城的左手,或者干脆就是,陷陣戰(zhàn)士。毫無(wú)疑問(wèn),最缺心眼兒的還是“軍情六處的半機(jī)械人瑪麗·波平斯”。Hdot微笑著承認(rèn),在早期的設(shè)計(jì)圖里卡蜜爾有一副單片眼鏡、一頂圓頂禮帽,還帶著一把“??怂箍萍紓?rdquo;。
在卡蜜爾的視覺(jué)傳達(dá)方面,最困難的就是準(zhǔn)確地表現(xiàn)出她胸前的海克斯科技核心(驅(qū)動(dòng)了她的雙腿)放慢了——而非停止了她的衰老。她的實(shí)際年齡有八十歲上下,但她的外形顯然要年輕得多。她不是不朽的神仙,但確實(shí)比外表看來(lái)要成熟很多很多。
卡蜜爾的駐顏之道當(dāng)然不是什么護(hù)膚品選得好這樣的鬼話,這要?dú)w功于她胸口裝入的??怂箍萍己诵?。要想操作那雙腿刀,她需要的可不只是強(qiáng)勁的腿腳。同時(shí),這也意味著卡蜜爾堅(jiān)定的意念對(duì)她身體的各個(gè)部分都帶來(lái)了影響。就連她的雙眼也會(huì)放出光芒,泄露了她非人的力量源自何物。
卡蜜爾正在測(cè)試服中砍人不倦,很快就會(huì)正式登陸峽谷。各位多加小心。

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