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尼爾機械紀元DEMO試玩測評 尼爾機械紀元好玩嗎

時間:2016-12-26 15:14:27
  • 來源:GNN
  • 作者:蔣校長
  • 編輯:ChunTian
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SQUARE ENIX 于 12 月 22 日公布,開放預定在 2017 年 2 月 23 日發(fā)售的 PlayStation 4 專用游戲《尼爾 機械紀元(ニーア オートマタ)》的體驗版「DEMO 120161128」下載。

本作是沖擊性的故事發(fā)展廣受玩家討論,自發(fā)售以來每年評價水漲船高的《尼爾 人工生命(ニーア レプリカント)》與《尼爾 型態(tài)(ニーア ゲシュタルト)》續(xù)作。除了由齋藤陽介延續(xù)前作擔任制作人、橫尾太郎出任總監(jiān)之外,還邀請了白金工作室參與開發(fā)。

在此搶先于開放下載之前為玩家送上體驗版游玩報告。雖然筆者認為期待本作的玩家應該會迫不及待想趕快玩到體驗版,但報導中也介紹了系統(tǒng)詳情,希望玩家在游玩過后能回頭閱讀此報導。另外,本作雖然能夠自由變更操作按鈕的配置,但在本次的報導中將以游戲預設的配置來進行。

在此體驗版中將故事的要素壓低至最低限度,并將聚焦于玩家角色女性型人造人「2B:夜刃二號 B 型(2B:ヨルハ二號 B 型)」(以下簡稱 2B)戰(zhàn)斗動作上。

此外本作品雖採用了開放式世界的設計,但在體驗版中能夠享受到的只有在游戲序盤時所造訪的廢棄工廠的場景。流程大致上為一邊擊倒出現(xiàn)于 2B 面前的機械生命體一邊向前推進,最后與身為頭目的「超大型兵器」戰(zhàn)斗。玩家們能在正式版內(nèi)享受自由地于世界里旅行的樂趣。

2B(左前方)與敵方的超大型兵器

動作的操作感非常地爽快?;静僮鳛榉謩e運用□按鈕的「速擊(スピードアタック)」與[△]按鈕的「重擊(ヘビーアタック)」,還能依照按下按鈕的順序來改變組合并進行攻擊。

當然也能夠進行跳躍(×按鈕)及回避(R2 按鈕)等動作,特別是在千鈞一髮下進行迴避后的攻擊,將變?yōu)閷?2B 附加特效的特殊技巧。意識到這點并使出此技后,令人感到相當?shù)厮臁?/p>

與其說是動作游戲的風格,不如說是動作游戲本身所具備的游玩感,但這終究是款 RPG,因此也添加了跳出給予敵人傷害量的演出方式。

有趣的是以 R1 按鈕來操作支援 2B 的「POD(ポッド)」進行射擊。雖然此射擊的單發(fā)攻擊力較低,但連射能力卻很高,更因為沒有彈藥限制的緣故,可在牽制敵人的動作,或是制造攻擊的契機時派上用場。而 L2 按鈕則是能鎖定敵人,并以射擊游戲般的感覺來進行戰(zhàn)斗。

POD 將隨著游戲的進行而被安裝上「POD 程式」,并變得能夠以 L1 按鈕施展出與正常射擊不同的強力攻擊(使用后需要一定的冷卻時間)。

運用上述的動作一邊解決嘍囉并前進后,就會進入至相當于中頭目的巨大重機之間的戰(zhàn)斗。將其擊倒后就會與裝備飛行單位的男性人造人「9S:夜刃九號 S 型(9S:ヨルハ九號 S 型)」(以下簡稱 9S)相遇,而 2B 則朝向廢工廠的深處繼續(xù)前進。

本作品基本上是以第三人稱視點來進行游戲,但在某些場面下則會切換為橫向視點或是正上方視點(基本上操作是相同的),在呈現(xiàn)手法上相當?shù)刂v究。

橫向視點的戰(zhàn)斗是 2D 橫向卷軸風格

正上方視點下能以右類比搖桿來操作 POD 的射擊方向。像是全方位射擊游戲般的感覺

在關卡里也存在著在攻擊后便能制造出通路的機關。

發(fā)光點為道具,但在體驗版里除了一部分的消耗性道具之外,其馀皆無法使用。

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8.2
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