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無夜之國好玩嗎 無夜之國PC版Steam版詳盡評測

時間:2017-02-07 17:22:06
  • 來源:VGtime游戲時光
  • 作者:槑喵王
  • 編輯:槑喵王
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旁支與音樂

除了上述的主要游戲內(nèi)容,《無夜之國》還有不少支線任務(wù)和斗技場任務(wù),其中支線任務(wù)就是刷刷刷的事情,斗技場的任務(wù)就比較講究打法,達(dá)成任務(wù)目標(biāo)遠(yuǎn)比單純消滅敵人費(fèi)神。上文筆者說本作的戰(zhàn)斗比較清淡,不好玩,但像這樣加入了限制條件,有了特定目標(biāo),戰(zhàn)斗就好玩了不少——所以這里我們把說法改一下,如果你愿意玩,《無夜之國》還是能變得好玩的。

▲斗技場關(guān)卡

最后贊一下《無夜之國》的音樂,像《Eve on Piano》、《悲憤慷慨》、《婉麗》、《The Girl of the Opera》等幾首曲子都很棒,本作的原聲碟(OST)值得一聽。

總結(jié)

《無夜之國》的清淡,或者說平淡,是因為它沒有激發(fā)玩家去”玩“這款游戲,研究的空間不大,而研究給予玩家的成就感回報也很有限。

但推出一款全新原創(chuàng)的動作RPG已經(jīng)是一個充滿勇氣的嘗試,希望《無夜之國》能有續(xù)作推出,改善本作的問題。

畢竟,凝血成兵斬妖魔很帥,百合虐戀更是可以蕩氣回腸,題材好,姑娘也好,她可以有更好的呈現(xiàn)。

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9.1
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2017-02-07(PC)
  • 開發(fā):GUST
  • 語言:繁中 | 日文
  • 平臺:PC PS4 掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:魔幻,日系,美少女

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