- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2017-02-14(PC)
- 開發(fā):育碧
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 標簽:玩家對戰(zhàn),硬核,XGP游戲列表,砍殺
榮耀戰(zhàn)魂格擋機制介紹 榮耀戰(zhàn)魂格擋怎么用
時間:2017-02-10 14:35:59
- 來源:YYの物語
- 作者:蔣校長
- 編輯:ChunTian
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榮耀戰(zhàn)魂格擋機制介紹
格擋機制: 目前理論上分為3種,我暫定名為:格擋,招架,偏移(彈反前置)
格擋:對應3個方向防御即可,但刺客職業(yè)的格擋是有時間維持的,大概1秒左右,之后就沒有格擋效果了,而先鋒職業(yè)和盾 就是持續(xù)的。

輕攻擊格擋,會看見主動用劍頂開。

重攻擊格擋,就會出現(xiàn)擋得很勉強的姿態(tài)。
正常的格擋,輕攻擊如果被格擋會有小不利,重攻擊則是格擋方小不利。總的來說雙方基本屬于55開。
招架:所有職業(yè)操作要求都一樣,當攻擊準備打到你的瞬間,對應方向格擋+重攻擊 觸發(fā)招架,招架效果是造成對方大硬直并且扣對方體力,是高手進階必須掌握的技巧。

騎士招架

武士招架
偏移(彈反前置):這是目前刺客角色才有的格擋方式,觸發(fā)條件是 攻擊準備打到你時的瞬間精確格擋,之后能按左右鼠標鍵反擊。

武士偏移動作

武士反擊動作
狂戰(zhàn)斧也同樣,但反擊方式是破防,并且是強制性的反擊。而武士 是能自己選擇是否反擊。

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