《劍星》畫面設(shè)置推薦
- 來源:小黑盒
- 作者:煉金酷狗
- 編輯:小琪

《劍星》中畫面設(shè)置非常重要,這關(guān)系到游戲的體驗(yàn),然而很多玩家不清楚畫面設(shè)置怎么調(diào)比較好,首先是紋理與光影,優(yōu)先開啟“角色紋理”“環(huán)境紋理”至“高”或“極高”,關(guān)閉“景深”“動態(tài)模糊”可減少VRAM占用并提升幀率。
劍星畫面設(shè)置怎么調(diào)比較好
一、分辨率與抗鋸齒
DLSS 4/FSR 3:N卡推薦開啟DLSS 4(畫質(zhì)或性能模式),A卡使用FSR 3,可顯著提升幀率且畫質(zhì)損失較小。
幀生成(Frame Gen):DLSS 4支持多幀生成(MFG X2/X3/X4),開啟后幀率可翻倍(如RTX 5090在8K下可達(dá)70FPS以上),但快速鏡頭移動時可能出現(xiàn)輕微偽影。
畫質(zhì)細(xì)節(jié)調(diào)整
紋理與光影:優(yōu)先開啟“角色紋理”“環(huán)境紋理”至“高”或“極高”,關(guān)閉“景深”“動態(tài)模糊”可減少VRAM占用并提升幀率。
銳度與亮度:調(diào)整“基礎(chǔ)銳度”至10(Steam Deck推薦值),結(jié)合DLAA(圖像銳化)增強(qiáng)畫面清晰度;若亮度偏暗,需手動調(diào)高至舒適范圍。
平臺專屬模式(PS5 Pro)
Pro模式:1800p分辨率+PSSR技術(shù),畫質(zhì)接近原生4K,幀率穩(wěn)定80FPS。
Pro Max模式:原生4K分辨率,幀率50-60FPS波動,支持VRR設(shè)備提升流暢度。
二、性能優(yōu)化技巧
VRAM管理
監(jiān)控右下角VRAM占用,避免超過顯存上限(如4060顯存為8GB,需關(guān)閉高占用選項(xiàng)如“全局光照”)。
顯存不足時:降低“陰影質(zhì)量”“動態(tài)模糊”或關(guān)閉“DLSS幀生成”。
幀率提升方案
DLSS 4性能模式:4K分辨率下幀率可達(dá)70FPS以上(RTX 5090測試數(shù)據(jù))。
FSR 3銳度調(diào)高:A卡用戶可將FSR銳度設(shè)至10,彌補(bǔ)畫質(zhì)損失。
Mod優(yōu)化
抗鋸齒Mod:安裝TAA抗模糊Mod,移除色差畸變和景深模糊,提升畫面銳度。
Reshade整合:通過電影級色調(diào)映射增強(qiáng)HDR效果,支持4K紋理包加載。
三、不同設(shè)備適配建議
PC版
顯卡推薦:RTX 3060以上可開啟DLSS 4性能模式,20系顯卡需依賴幀生成Mod。
超寬屏支持:適配21:9/32:9比例,調(diào)整渲染率至120%可優(yōu)化Steam Deck顯示。
PS5 Pro
開啟HFR模式(需120Hz顯示器)降低輸入延遲,優(yōu)先選擇“Pro模式”平衡畫質(zhì)與幀率。
低配設(shè)備
1080p分辨率下關(guān)閉抗鋸齒,開啟DLSS 4或FSR 3,幀率可穩(wěn)定在60FPS以上(如RTX 3050測試數(shù)據(jù))。
四、常見問題解決
畫面模糊:檢查“基礎(chǔ)銳度”是否過低,或嘗試關(guān)閉“動態(tài)模糊”“景深”選項(xiàng)。
幀生成偽影:降低MFG等級(如X2替代X4)或關(guān)閉幀生成。
卡頓/加載問題:使用加速器
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