- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2017-02-14(PC)
- 開發(fā):育碧
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 標簽:玩家對戰(zhàn),硬核,XGP游戲列表,砍殺
榮耀戰(zhàn)魂復仇系統(tǒng)詳解 榮耀戰(zhàn)魂怎樣快速增加復仇值
- 來源:胖子
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

快速增加復仇值方法:
增加復仇槽及持續(xù)時間方法:
榮耀戰(zhàn)魂的復仇系統(tǒng)是能讓玩家實現(xiàn)逆轉反殺的機制,使用復仇需要對應的氣槽,復仇狀態(tài)有一定的持續(xù)時間。
復仇系統(tǒng):
拳頭圖標的氣槽就是復仇系統(tǒng)的值,受到傷害或格擋都會相應的增加
所以想運用好復仇系統(tǒng),必須要精通格擋,在被群毆時能通過多重格擋來快速增加氣槽,啟動復仇才有反殺的可能性。
復仇的啟動是凌駕于格擋的存在,在發(fā)動的同時能震開對方攻擊導致摔倒,這時候是1V2解圍的機會,如何運用復仇系統(tǒng)是一個打多個的必修課。
復仇氣槽會在一定時間無戰(zhàn)斗狀態(tài)內逐漸減少,復仇啟動后會替換成復仇狀態(tài)的攻擊力和防御力,還有額外的裝甲值。
復仇運用小技巧:
復仇的一些小技巧,在復仇狀態(tài)下包括處決的任何出招都是霸體,但被人打會扣除裝甲值,如果裝甲值沒有了,將會開始扣血量。
復仇狀態(tài)下的破防推人是強制讓人倒地的,同樣復仇狀態(tài)下的招架也是強制讓人倒地的。
復仇啟動后會有持續(xù)時間,這個持續(xù)時間是因裝備而定,有增加持續(xù)時間的裝備,但相應的可能會扣其他復仇屬性。


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