- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2017-02-14(PC)
- 開發(fā):育碧
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:玩家對戰(zhàn),硬核,XGP游戲列表,砍殺
榮耀戰(zhàn)魂紫色裝備加成具體百分比數(shù)據(jù)匯總一覽
時(shí)間:2017-03-28 12:08:01
- 來源:猥瑣小護(hù)士
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian
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第五組:
拋擲距離:
對于短,中距離的角色來說,這個(gè)屬性增加很不明顯
對于督軍之類長距離拋擲角色來說,加成效果很大,具體多少?zèng)]有辦法測量,自行體會(huì)。
復(fù)仇模式攻擊力:
最低:加16%傷害
普通:加32%傷害
最高:加96%傷害
(我想你肯定不會(huì)不選這個(gè))
受傷獲得復(fù)仇值:
這個(gè)在一對一和一對多的情況下,算法差異巨大,目前的測試都是基于一一,討論意義不大。
但這個(gè)屬性是至關(guān)緊要的,必須加。
滿值的受傷和防御復(fù)仇值起碼能在一對一確保一次復(fù)仇,如果你不是掛機(jī)被殺的話。
一對多的情況我相信大家都了解了,沒人會(huì)不加這兩項(xiàng)。

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