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Dota2中的無敵機制淺談 誰才是真正的無敵

時間:2017-04-05 13:27:23
  • 來源:韓松
  • 作者:云夢澤
  • 編輯:云夢澤
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本文討論的無敵不是那種“被虛無的骨法棒子”那樣無法傷害的狀態(tài),而是一個叫做“無敵”的專有名詞。

DOTA2中,無敵是一個狀態(tài)術語,與“技能免疫”、“虛無”類似。

無敵

無敵是一種使目標對大多數(shù)效果和傷害免疫的效果。不僅是敵方效果,一些友方效果(如治療)也無法作用于無敵單位。

無敵單位通常無法被選中為攻擊或技能的目標,并且通常會臨時隱藏生命條。

無敵本身不是直接通過任何效果或技能而生效的,他是以次要效果的形式依附在其他技能上,因此,無敵常常只會持續(xù)很短的時間。

無敵沒有躲避效果,雖然部分帶無敵的技能能夠躲避彈道。

隱藏

隱藏(也被稱為驅(qū)逐)會讓一個單位臨時消失,使得這個單位無法移動、攻擊、施法和使用物品。

所有隱藏技能都會令目標獲得無敵狀態(tài)。

被隱藏的單位仍然能夠獲得經(jīng)驗和金錢。

隱藏期間,這個單位不會受到任何技能(除了很少的幾個特例)影響,比如肉鉤會直接穿過隱藏單位而擊中后面的單位。

無敵類型

因為隱藏狀態(tài)的特殊性,無敵狀態(tài)可以分為費隱藏型無敵和隱藏型無敵。許多技能面對隱藏型無敵和非隱藏型無敵時會有不同的作用效果。

非隱藏型無敵來源

注:

噩夢:第1秒無敵

隱藏型無敵來源

可以作用于無敵的技能

注:

魔靄詛咒:影響友方無敵單位

不穩(wěn)定化合物:主目標轉為無敵狀態(tài)時仍可影響周圍單位

冰晶爆轟:debuff可以施加無敵單位,但不能影響隱藏單位

嗜血渴望:可以影響敵方無敵單位和隱藏的自己,但不能影響敵方隱藏單位

奔襲沖撞:影響友方無敵和隱藏單位,不影響敵方無敵單位

復制之墻:可以復制敵方無敵單位,但不能復制隱藏單位

暗影波:不能直接施放到友方無敵單位,但治療波可以彈跳并治療次級友方無敵單位。不能治療友方隱藏單位。不能傷害敵方無敵單位。

編織:影響雙方無敵單位,但不會影響隱藏單位

吸魂巫術:無法直接對無敵的單位施放,但如果持續(xù)時間內(nèi)單位轉為無敵則仍會存在技能效果

驅(qū)使惡靈:惡靈仍會攻擊敵方無敵單位,但不會造成傷害,不會攻擊敵方隱藏單位

惡念瞥視:可以傳回無敵和隱藏單位

靜態(tài)風暴:沉默并鎖閉無敵單位,但不會影響隱藏單位

古龍形態(tài):主目標變?yōu)闊o敵時仍會造成建設傷害,隱藏則不會

磁化:影響無敵單位,但不影響隱藏單位,不會沉默或減速無敵單位

自然之助:治療無敵單位,但不會治療隱藏單位

過載:無敵時仍會失去魔法和生命值

劍刃風暴:自身無敵時也會被沉默

無敵斬:不能以無敵目標為單位,但可以跳躍至無敵單位,但不會跳躍至隱藏單位

月之祝福:影響友方無敵單位,不會影響友方隱藏單位

授予力量:無敵單位仍可以造成分裂和濺射傷害

忽悠:可以傳送至無敵或隱藏的米波

月之暗面:可以影響無敵和隱藏單位

海妖之歌:影響敵方無敵單位,但不會影響敵方隱藏單位。神杖治療效果可以影響友方無敵單位,但不會影響友方隱藏單位

嗜血術:可以對無敵單位施放,不能對隱藏單位施放

氣運之末:可以對無敵單位施放,不能對隱藏單位施放

靜電連接:不能對無敵單位施放,但持續(xù)時間內(nèi)目標進入無敵狀態(tài)仍會存在鏈接

隔空取物著陸:可以作用于被舉起的無敵和隱藏狀態(tài)

腐蝕毒:主目標進入無敵狀態(tài)時仍會造成范圍效果

全領域靜默:可以沉默無敵狀態(tài),不能沉默隱藏單位

7.6
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  • 類型:網(wǎng)絡游戲
  • 發(fā)行:Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 開發(fā):Valve
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標簽:moba,即時戰(zhàn)略

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