- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:NIS America, Inc.
- 發(fā)售:2018-04-17
- 開發(fā):Falcom
- 語言:英文 | 日文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:日系角色扮演,劇情,動(dòng)作角色扮演
伊蘇8噩夢(mèng)級(jí)全BOSS無傷打法攻略 伊蘇8BOSS怎么過
- 來源:yufatank
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

27 進(jìn)化的攝理-演化樹神
這場(chǎng)boss戰(zhàn)分為三個(gè)階段,分別打樹不同的位置,伊蘇的老套路。
第一階段:可造成傷害部位是伸到前方來,會(huì)砸會(huì)戳的狗尾巴草一樣的東西,地上還會(huì)放出彈幕能量彈。狗尾巴草拍人戳人,瞬防時(shí)要注意一下,比平時(shí)瞬防手感稍微提前一點(diǎn)按下防御,晚了是成功不了的。等它的龍卷風(fēng)出來,就是輸出好時(shí)機(jī)了,可以連續(xù)瞬閃。
第二階段:這階段最好使用槍哥。首先要干掉圓形場(chǎng)地四周的4個(gè)紫色小水晶,用槍哥的引爆槍擊比較快。中途兩條樹干臂會(huì)用橫掃和拍地騷擾你,拍地會(huì)放出兩道浪型沖擊波,注意。小水晶要快速解決,不然等它們聚集到一起來放彈幕攻擊的話就不好對(duì)付了。4個(gè)小水晶打掉后會(huì)出現(xiàn)一個(gè)大水晶,彈幕攻擊很煩人,建議槍哥丟兩個(gè)引爆槍擊接EX秒掉。
第三階段:到達(dá)樹神頭部,現(xiàn)在要攻擊其胸口核心對(duì)其造成傷害。這個(gè)核心是有弱點(diǎn)屬性的,一開始必定是弱斬抗打射,第二次一般是弱打抗斬射,第三次就是弱射抗斬打了。實(shí)際上一般它還沒有來得及變換三次弱點(diǎn),在第二次的時(shí)候就被消滅了。橫掃和勾拳都不難判定其攻擊時(shí)機(jī),按自己喜好應(yīng)對(duì)。用斬屬性隊(duì)員持續(xù)對(duì)核心進(jìn)行攻擊,累積滿崩解槽boss破防倒地,這時(shí)對(duì)其頭部進(jìn)行追擊可造成成噸傷害。boss醒來后核心一般由紅色變成黃色,也就弱點(diǎn)屬性變成打(有時(shí)候會(huì)切成弱射,幾率小),并且會(huì)追加幾個(gè)新招式:敲擊平臺(tái)底,放出一個(gè)束縛藤,主控被束縛了的話會(huì)強(qiáng)制切換隊(duì)員;吐出一團(tuán)在場(chǎng)上存在一段時(shí)間的紫云,會(huì)不斷追著玩家放電,比較煩;飛到遠(yuǎn)處施放幾道能量彈攻擊平臺(tái)上的玩家,瞬防應(yīng)對(duì);蓄力后飛到遠(yuǎn)處噴射激光沖擊波,在它張口的瞬間防御就能成功瞬防,由于這招持續(xù)時(shí)間比較長(zhǎng),在行動(dòng)條結(jié)束前如果它的沖擊波還沒結(jié)束就再瞬防一下續(xù)費(fèi)無敵時(shí)間;在場(chǎng)地半空張開一張紅網(wǎng),觸碰會(huì)有受傷,網(wǎng)在場(chǎng)時(shí)不要跳起來就好。

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