電競(jìng)俱樂(lè)部moba戰(zhàn)隊(duì)攻略 moba戰(zhàn)隊(duì)怎么培養(yǎng)
- 來(lái)源:fenglibo19
- 作者:蔣校長(zhǎng)
- 編輯:ChunTian

比賽戰(zhàn)術(shù)風(fēng)格
各位置數(shù)據(jù)對(duì)比
首先看圖:
在這個(gè)版塊,用鼠標(biāo)點(diǎn)擊自己選手的名字,然后出現(xiàn)了自己選手的屬性。
然后點(diǎn)擊對(duì)位的對(duì)手名字也會(huì)出現(xiàn)屬性
可以發(fā)現(xiàn),4個(gè)進(jìn)攻防守屬性都比對(duì)面高,這時(shí)候就可以在戰(zhàn)術(shù)的對(duì)應(yīng)位上改成激進(jìn)!這樣你的這個(gè)位置就會(huì)成功帶起節(jié)奏。
下面的圖是我的上單(TOP)和對(duì)面的對(duì)比:
可以看出數(shù)值差不多的情況下,我的輸出比對(duì)面低,但是我的抗壓比對(duì)面強(qiáng),這時(shí)候我就會(huì)很自信的選擇正常風(fēng)格。如果抗壓差不多的情況下就選擇保守。
同樣的道理。5個(gè)位置都是這么選擇的。
大致的風(fēng)格的話(huà)我這樣選擇:
這里我的理解就是打野如果數(shù)據(jù)非常碾壓。那么Gank就選擇總是,如果數(shù)據(jù)略勝一籌的話(huà)就可以選擇經(jīng)常。
保護(hù)的話(huà)看輔助位的保護(hù)能力數(shù)值調(diào)整,一般都是總是。
守塔和推塔看你們合同工的數(shù)值調(diào)整,能碾壓就總是推塔,不行則總是守塔。
簽訂賣(mài)身合同和續(xù)簽賣(mài)身合同的小技巧
違約金一般直接拉最高的,然后自己判斷下賽季可不可以拿冠軍,不行就直接最高獎(jiǎng)金,注意!這個(gè)一定要判斷好!
我經(jīng)歷過(guò)血的教訓(xùn),之前從甲級(jí)掉乙級(jí),用的甲級(jí)的合同工。結(jié)果全勝拿冠軍。才發(fā)現(xiàn)自己好幾個(gè)簽了最高獎(jiǎng)金,然后金額負(fù)債。檔案名字都是淚。
然后贏(yíng)得單場(chǎng)比賽獎(jiǎng)金不要點(diǎn)!我是養(yǎng)的合同工不是大爺!(僅限游戲。我現(xiàn)實(shí)生活中還是很喜歡電競(jìng)選手的)
選擇月薪,挑一個(gè)離原來(lái)月薪最近的金額。重點(diǎn)!不然他不開(kāi)心。當(dāng)然錢(qián)多加錢(qián)當(dāng)我沒(méi)說(shuō)。
還有就是自己家里要隨時(shí)養(yǎng)著1個(gè)隨時(shí)可以上場(chǎng)的人員,數(shù)值可以高,位置不一定要對(duì)。萌新注意了!有一次我ADC實(shí)在上不了就上了一個(gè)輔助頂,結(jié)果拿了MVP你敢信?

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