巫師之昆特牌松鼠黨怎么玩 昆特牌松鼠黨卡組推薦
- 來(lái)源:godmaybe
- 作者:Vesperia
- 編輯:ChunTian

卡組構(gòu)筑:
構(gòu)筑靈感
這是一套新開(kāi)發(fā)的堆點(diǎn)松鼠。核心思路在于高點(diǎn)數(shù)的爆發(fā)、增益的分散化、高回合數(shù)的高收益,利用單次的高速過(guò)牌爆發(fā)點(diǎn)數(shù)同時(shí)提高抽牌效率,同時(shí)利用高點(diǎn)增益堅(jiān)韌卡牌、高回合數(shù)的高收益卡牌來(lái)消耗敵人在第一、二局的有生力量以獲得卡差,在此優(yōu)勢(shì)上拿下第三局,并且加入了足夠多的位移機(jī)制和天氣反制卡牌來(lái)應(yīng)對(duì)各式各樣的控制卡組。
卡牌配合
1.首領(lǐng)技能布羅瓦爾•霍格+薩琪亞+任意獵魔人=28點(diǎn),首領(lǐng)單卡的高點(diǎn)數(shù)加高過(guò)牌爆發(fā)。
2.伊森格林定向過(guò)牌拉出托魯維爾,部署于獵魔人所在戰(zhàn)列,可以打出至少19點(diǎn)的戰(zhàn)力,如果托魯維爾的增益完全化收益將更大。
3. 首領(lǐng)技能布羅瓦爾•霍格+伊森格林定向過(guò)牌,兩張牌可以打出47點(diǎn)的戰(zhàn)力,素質(zhì)二連,卡差殺手。
總體思路
第一局,面對(duì)混合或者堆點(diǎn)卡組,主要任務(wù)是過(guò)牌、增益堅(jiān)韌和堆點(diǎn),接下來(lái)可以看對(duì)手的目的來(lái)決定動(dòng)向,如果對(duì)手執(zhí)意拿下第一局,我們可以用希里賺一張卡差。如果堅(jiān)韌牌點(diǎn)數(shù)夠高,第一局結(jié)束后的留場(chǎng)戰(zhàn)力很強(qiáng),那么打出希里舍棄掉的她回手功能,來(lái)迫使敵方讓出第一局也是可行的;而面對(duì)較多天氣控制卡組時(shí),依據(jù)手牌情況作抉擇,良好的起手和換牌如果能換來(lái)足夠的反制牌,可以擇機(jī)進(jìn)行堆點(diǎn)和buff,否則直接打出領(lǐng)主技能或是素質(zhì)二連賺取卡差,在額外的兩次抽牌機(jī)會(huì)和一次換牌機(jī)會(huì)中尋找新的勝算。
需要注意的是,這套牌的銅卡需要足夠多的回合數(shù)來(lái)賺取價(jià)值,因此即便你贏下了第一局,你都需要盡可能的在第二局中將某些銅卡全部打出以便更加完全地發(fā)揮他們的價(jià)值。
例如,維里赫德騎兵需要足夠的回合數(shù)來(lái)發(fā)揮增益作用;私梟走私者應(yīng)當(dāng)全部在前兩回合打出,以便他們的3點(diǎn)增益可以在下一局中發(fā)揮出來(lái)。如果你能贏下第一局,第二局打出的私梟走私者不僅是增益完全吸收的一張牌,更是對(duì)局中低戰(zhàn)力換取高戰(zhàn)力的一張卡(6點(diǎn)換取理論期望戰(zhàn)力高于6的一張銅卡/其他卡);又或是多爾•布雷坦納誘捕者(多回合數(shù)的高收益牌)這樣的卡牌在缺乏單位的第三局中可能發(fā)揮不佳等等。
卡牌替換
在這套卡組中,卓爾坦在面對(duì)天氣卡組時(shí)表現(xiàn)很出色,但你依舊可以參考天梯環(huán)境替換掉他。致幻蘑菇相對(duì)而言是一張有針對(duì)性的科技卡,斧兵橫行的環(huán)境它的表現(xiàn)太出色了,可以換的一張卡,但是目前環(huán)境來(lái)說(shuō)不太換得動(dòng)。

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