巫師之昆特牌群島怎么玩 昆特牌群島女王衛(wèi)隊(duì)流推薦
- 來(lái)源:斬古
- 作者:Vesperia
- 編輯:ChunTian

棄牌女王
卡組構(gòu)成中,金卡幾乎都無(wú)法替換,銀卡可替換邦迪,其他也都比較關(guān)鍵,這里面銀卡斯凡瑞吉,金卡尓米恩至關(guān)重要,他們是制勝法寶,當(dāng)然,這版本增強(qiáng)后的珊瑚也是。
這套卡組的強(qiáng)勢(shì)之處在于,在手牌正常不鬼抽的情況下,除了開局放首領(lǐng)牌的一兩回合準(zhǔn)備期,其他每回合的點(diǎn)數(shù)質(zhì)量都相當(dāng)之高,同時(shí)過程中還能抽卡過濾牌庫(kù),增加殘局能力,而最后單回合女王衛(wèi)隊(duì)的復(fù)活戰(zhàn)力大家都清楚,它也是確保勝利的關(guān)鍵。簡(jiǎn)單的說(shuō)就是前期戰(zhàn)力不低,中后期戰(zhàn)力爆表,短回合內(nèi)幾乎沒有對(duì)手。
起手手牌保留不超過1張女王,不超過1張迪門家族海盜,在抽到斯凡瑞吉或?qū)锥鞯那闆r下可保留奎特家族突襲者(背鍋俠),否則不要背鍋俠,不要金卡女王,復(fù)活盡量少,其他隨意。如果抽到尓米恩或斯凡瑞吉,則選擇余地就多了許多,若滿足以上條件切勿在隨意更換初始手牌,沒金卡無(wú)所謂。
對(duì)戰(zhàn)當(dāng)中操作起來(lái)也不困難,主要有如下三個(gè)階段:
1.準(zhǔn)備階段:
開局丟大招棄2個(gè)女王衛(wèi)隊(duì)1個(gè)金卡女王,然后再丟迪門家族海盜,過濾牌庫(kù)順便給船長(zhǎng)BUFF。
2.操作階段:
用斯凡瑞吉丟背鍋俠抽卡,用尓米恩丟背鍋俠抽卡,瘋子盧戈丟背鍋俠打臉,這幾個(gè)操作不僅有著單回合10+的戰(zhàn)力(尓米恩極限丟2個(gè)背鍋俠戰(zhàn)力爆表)同時(shí)還能抽卡或打臉!!吊炸天!而且丟背鍋俠是算復(fù)活數(shù)的,所以你第一局就有能力將金卡女王從墓地里拉出來(lái)充當(dāng)戰(zhàn)力。你們?nèi)绻麊枺喝魶]有背鍋俠可丟怎么辦?這種情況下適當(dāng)?shù)目梢詠G一個(gè)銅卡復(fù)活或者手上的女王衛(wèi)隊(duì),這個(gè)打法里銅卡復(fù)活只需要給女王衛(wèi)隊(duì),所以不需要太多,而且丟祭祀到墓地里也可以用來(lái)復(fù)活它算金卡女王的復(fù)活回合數(shù),做到無(wú)操作者復(fù)制女王衛(wèi)隊(duì)的前提下單回合復(fù)活數(shù)4個(gè)直接拉金卡女王,另外,第一局里把女王衛(wèi)隊(duì)拉出來(lái)也有單回合14點(diǎn),很不錯(cuò)。
在準(zhǔn)備階段結(jié)束后,我們就應(yīng)該開始追點(diǎn)和消耗對(duì)方手牌數(shù)了,只要不是第一局虧卡輸,都可以接受,因?yàn)樵诤髢删质峙茢?shù)越少的情況下,女王給對(duì)面的壓迫力也越大,對(duì)手獲勝的難度也越大。第二局的時(shí)候,追點(diǎn)可以直接用迪門家族船長(zhǎng),沒必要留著進(jìn)第三局,保持好點(diǎn)數(shù)優(yōu)勢(shì),盡量能領(lǐng)先一個(gè)卡差,平卡進(jìn)第三回合也行。
3.收尾階段:
前兩階段完成后,這一階段就比較簡(jiǎn)單了,就是復(fù)活女王衛(wèi)隊(duì)就行了,女王衛(wèi)隊(duì)總點(diǎn)數(shù)高,而且分布在3個(gè)單位上,不是很懼怕三寒鴉,這一階段如果敵我的手牌數(shù)都不多,那么你離勝利就不遠(yuǎn)啦!
講解完操作再來(lái)簡(jiǎn)單描述一下對(duì)陣各打法需要注意的點(diǎn):
1.怪獸:
對(duì)吞怪,這算是有點(diǎn)難纏的對(duì)手了,注意留鎖和打臉牌對(duì)付對(duì)面的關(guān)鍵卡(孽鬼,巢穴巫婆),第一局有后手+珊瑚的情況下算是比較理想,壓力大的話賺一卡輸也可以接受,只要能夠保持追上對(duì)方的點(diǎn)數(shù)同時(shí)處理掉對(duì)面的關(guān)鍵卡后手進(jìn)第三局就能贏,否則看命。
對(duì)天氣怪物,第一局跟上點(diǎn)數(shù),消耗對(duì)面的手牌數(shù),在手牌數(shù)不多的情況下,平卡輸或賺一張卡輸都可以接受。若是贏了第一局,第二回合繼續(xù)消耗對(duì)面手牌數(shù)即可。
2.北方:
亨賽特的話注意能打掉第一張科德溫中士最好,否則就跟緊點(diǎn)數(shù)吧
弗爾泰斯特注意鎖或打掉對(duì)面的招募銅卡,其他就正常操作。另外注意,打北方一定要注意每回合你打完手牌后與對(duì)面的點(diǎn)數(shù)差,不到萬(wàn)不得已不要超過對(duì)面20點(diǎn),給對(duì)面拉出輕騎兵就很被動(dòng)了,這一點(diǎn)非常關(guān)鍵!
控制拉多維德的話,由于女王不怕鎖不怕三寒鴉,后期壓力不會(huì)特別大,賺卡差進(jìn)后兩局比較合適。
3.帝國(guó):
注意防一下牛尸,其他就正常操作,只要對(duì)面沒偷你墓地,后期壓力應(yīng)該不會(huì)太大。
4.群島:
目前群島不是女王的話強(qiáng)度都一般,不難打,女王內(nèi)戰(zhàn)的話,看臉咯。
5.松鼠:
伏擊松鼠注意它有兩張伏擊銀,一張6打5,如果對(duì)方未出單位牌就一直不算戰(zhàn)力,一張托陸薇尓,可以被鎖,還有一張6點(diǎn)銀卡,當(dāng)6個(gè)精靈牌出現(xiàn)時(shí)自動(dòng)從牌組召喚出來(lái),這幾張是容易造成戰(zhàn)力計(jì)算偏差的卡牌,一定要注意。6打5的銀卡可以先丟一張大于5點(diǎn)的卡來(lái)試探一下,只要不是,那么很大概率就是托陸薇尓了。
控制流松鼠壓力也不會(huì)太大,消耗對(duì)面手牌和灼燒吧。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論