- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:SUPERHOT Team
- 發(fā)售:2016-02-25
- 開發(fā):SUPERHOT & Co.
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:創(chuàng)意,槍戰(zhàn),短篇,子彈時(shí)間,高難度,極簡(jiǎn)主義
燥熱VR玩法心得 燥熱VR游戲體驗(yàn)
- 來(lái)源:s7e7ve7n7
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian

燥熱VR游戲體驗(yàn)
進(jìn)入游戲就是熟悉的炸裂畫風(fēng),《SUPERHOT VR》設(shè)定應(yīng)該是和PC版是一樣的,但VR版本把原本的DOS界面換成了立體的電腦房間,玩家需要插上軟盤(沒錯(cuò)就是之前的3.5英寸軟盤),然后套上一個(gè)游戲里的VR頭盔進(jìn)入虛擬世界,干掉所有“Red”。
游戲一開始是教學(xué)關(guān),當(dāng)教學(xué)結(jié)束,游戲提示玩家需要把槍對(duì)準(zhǔn)自己的頭扣動(dòng)扳機(jī)自殺,然后玩家會(huì)從一個(gè)狹窄的放滿顯示器的地方醒來(lái),同時(shí)揭開了整個(gè)游戲最大的背景設(shè)定:剛才的一切都是假的,是虛擬的。每一關(guān)如果中途掛掉的話,要從這關(guān)重頭開始玩,這點(diǎn)設(shè)定和原版游戲是一致的,所以盡量減少死亡幾率,縮短游玩時(shí)間也就是讓自己頭暈幾率降低。
在游戲中的時(shí)間流逝得非常緩慢,而玩家的動(dòng)作會(huì)改變時(shí)間流逝的速率。比如玩家快速向前揮拳,那么揮拳動(dòng)作里面時(shí)間流速加快,敵人的動(dòng)作也會(huì)變得相當(dāng)快,當(dāng)玩家靜止下來(lái)后,時(shí)間流逝又恢復(fù)到很慢的狀態(tài)。這就是所謂的我不動(dòng)敵慢動(dòng),我一動(dòng)敵更動(dòng)吧。但是要注意的任何一個(gè)多余的操作都會(huì)讓敵人的拳頭、子彈更加靠近你,搞不好就是“大俠你掛了請(qǐng)重來(lái)”的代價(jià),因此在子彈時(shí)間中思考如何進(jìn)行下一步是相當(dāng)重要的。
即便時(shí)間相對(duì)靜止,但游戲難度并不低,敵人的子彈雖然慢但也是非常瘋狂的,而且躲閃過(guò)程中敵人的動(dòng)作也會(huì)加快,因此在攻擊、防御和躲閃中的策略會(huì)隨著游戲的難度提升而顯得越來(lái)越重要。
游戲里面的近戰(zhàn)武器好像比原版要更多,用小刀切子彈,用飛斧殺人,用榔頭敲碎敵人的腦袋也是十分帶感的!
每一關(guān)結(jié)束后都會(huì)響起重復(fù)的“SUPERHOT”的音效,直到玩家進(jìn)入下一關(guān)為止,這個(gè)設(shè)定不得不說(shuō)非常帶感!“SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT SUPERHOT”的音效加上屏幕上閃現(xiàn)的巨大白色“SUPERHOT”的字體,都讓你覺得剛才這盤我根本就沒用力,敵人就已經(jīng)倒下了。

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