- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
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- 平臺(tái):PC
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央視直播報(bào)道DOTA2國(guó)際邀請(qǐng)賽 國(guó)士無雙全程陪同解說
- 來源:央視新聞 UUU9
- 作者:蔣校長(zhǎng)
- 編輯:ChunTian
采訪視頻:
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在視頻一開始,記者對(duì)TI賽事的發(fā)展歷史、受關(guān)注程度及獎(jiǎng)金池?cái)?shù)量進(jìn)行了比較詳細(xì)的介紹,并說到了DOTA2是現(xiàn)在競(jìng)技性和平衡性最強(qiáng)的游戲。同時(shí)說到了DOTA是MOBA類游戲的先河,像大家熟悉的英雄聯(lián)盟和王者榮耀的原型就是DOTA。
接著記者邀請(qǐng)了職業(yè)選手張志誠(chéng)(國(guó)士無雙)來陪同一起給玩家科普DOTA這個(gè)游戲及TI賽事。
他們首先說了為什么TI是一項(xiàng)國(guó)際性賽事,因?yàn)橘愂履依酥袊?guó)區(qū)、東南亞、北美南美、歐洲以及俄語區(qū)地球上的每一個(gè)角落的頂級(jí)職業(yè)戰(zhàn)隊(duì),來參加一年一度的大賽。國(guó)土還說到,很多DOTA2粉絲甚至結(jié)婚和度蜜月都會(huì)選在鑰匙球館。
接著進(jìn)入賽場(chǎng)后,記者先介紹說,這會(huì)正在進(jìn)行的是美國(guó)本土EG戰(zhàn)隊(duì)的比賽(跟帝國(guó)的敗者組回家局)。這是當(dāng)天的最后一組比賽了,但現(xiàn)場(chǎng)人氣還是非常高。
談到隔音對(duì)戰(zhàn)房時(shí),國(guó)土說到:從TI1到TI6,我都進(jìn)過隔音房比賽。我第一年是亞軍,然后后面幾年成績(jī)?nèi)急3衷谇傲?/p>
隨后記者介紹了BP機(jī)制,國(guó)土接過話茬,將DOTA2比作象棋;108個(gè)英雄就是108個(gè)車馬炮,擊殺小兵可以獲得金錢及經(jīng)驗(yàn)。防御塔就是相和士,對(duì)作為將的基地進(jìn)行防御。作為車馬炮的英雄就是需要累計(jì)金錢經(jīng)驗(yàn)和裝備對(duì)敵方的將和帥發(fā)起攻擊。這樣復(fù)雜版的象棋,據(jù)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)已經(jīng)進(jìn)行了60E局,并且'自古無同局'。提到BP環(huán)節(jié)時(shí)候,國(guó)土說現(xiàn)在比賽時(shí)候,BP信息都得到了龐大數(shù)據(jù)庫的有力支撐。
國(guó)土接著又說到了中國(guó)在刀塔上的霸主地位、職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)的組建如何正規(guī),職業(yè)化訓(xùn)練如何嚴(yán)格系統(tǒng)化,選手訓(xùn)練量大,作息規(guī)律。
接著又提到了明星選手抱團(tuán),國(guó)土鞭尸了一波DK和批判現(xiàn)今的外國(guó)魔王隊(duì):哪怕一個(gè)夢(mèng)之隊(duì)全部是世界上各個(gè)位置最頂級(jí)的選手,也不一定能在TI上拿到好成績(jī),但是如果一個(gè)戰(zhàn)隊(duì)哪怕不是全明星選手,但是隊(duì)伍的teamwork做得好,團(tuán)隊(duì)氣氛融洽,化學(xué)反應(yīng)好,反倒能在TI這樣的舞臺(tái)上取得好成績(jī)。
被問到職業(yè)選手的從業(yè)壓力的時(shí)候,國(guó)土自稱行業(yè)先驅(qū)者,說當(dāng)初不被主流社會(huì)和主流價(jià)值觀接受,最早的一批電競(jìng)從業(yè)者面臨著非常大的壓力,而如今的年輕選手面對(duì)的已經(jīng)不是這些東西,而是如何去努力取得這些高額的獎(jiǎng)金,和其他戰(zhàn)隊(duì)之間的競(jìng)爭(zhēng),以及廣大粉絲和媒體給他們的壓力,必須先克服自己心理的壓力,才能最終戰(zhàn)勝對(duì)手,捧得冠軍神盾,最后還不忘說自己參加那么多屆TI是個(gè)適合大舞臺(tái)的大心臟選手,線下賽時(shí)候從來不緊張,舞臺(tái)越大,觀眾聲浪越壓人,自己能發(fā)揮出150%的實(shí)力,享受比賽過程,希望自己的生命燃燒在鑰匙球館的舞臺(tái)上,如果能捧得冠軍神盾,自己的夢(mèng)想就達(dá)成了,前半生的目標(biāo)就實(shí)現(xiàn)了。
央視記者功課做得很足,問到了TI1的里程碑意義,知道土爸爸已經(jīng)有兩個(gè)女兒。國(guó)土聲稱,現(xiàn)在的刀塔職業(yè)化程度非常深,一線隊(duì)的隊(duì)員都可以憑借自己的勞動(dòng)養(yǎng)活自己和家人,但是自己依然希望得到觀眾的歡呼,追尋夢(mèng)想中的冠軍神盾。順著現(xiàn)場(chǎng)的一陣呼聲,央視記者表示“尬聊”了很久,希望國(guó)土就著帝國(guó)和EG的比賽,向觀眾解說一下現(xiàn)在的比賽形式。國(guó)土接過領(lǐng)子,直接就是美國(guó)隊(duì)如何如何,俄羅斯隊(duì)如何如何地解說一番。這時(shí)直播間拉出了國(guó)際邀請(qǐng)賽堪稱電競(jìng)界世界杯的字幕。
隨后央視記者介紹了TI獎(jiǎng)金池的累積是靠游戲玩家購買不會(huì)影響游戲本身競(jìng)技平衡性的飾品時(shí)的消費(fèi),并直言這是一種游戲文化,也通過這種文化,賽事每年的獎(jiǎng)金總額也得以持續(xù)上升。
當(dāng)被問道不同國(guó)家戰(zhàn)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)特點(diǎn)的時(shí)候,國(guó)土這樣總結(jié),場(chǎng)上的帝國(guó)隊(duì)打法兇狠,不給對(duì)手喘息的時(shí)間,而EG作為美國(guó)隊(duì),則是防守反擊抓對(duì)手失誤,拖后期再反過來進(jìn)行壓制。中國(guó)隊(duì)的共同點(diǎn)就是打法非常團(tuán)隊(duì),團(tuán)隊(duì)執(zhí)行力放在第一位。
央視記者甚至知道m(xù)ajor,說各項(xiàng)V社主辦,或者其他第三方承辦的比賽,已經(jīng)形成了一個(gè)龐大的賽事系統(tǒng),相當(dāng)于足球聯(lián)賽,有著一套對(duì)體育賽事非常專業(yè)的運(yùn)營(yíng)理念,屏幕上跳出了“電競(jìng)行業(yè)通過比賽帶動(dòng)游戲推廣”的字幕。
國(guó)土表示,職業(yè)選手普遍比較年輕,心智并不是很成熟,而V社持續(xù)對(duì)選手進(jìn)行著保姆化的服務(wù),國(guó)土對(duì)其表示了肯定。之后兩人又談到了職業(yè)選手在退役后可以選擇多樣化的職業(yè)規(guī)劃,有了更多的路可以走。調(diào)皮的字幕又切換成了電競(jìng)成為年輕人交流和生活方式。
接著國(guó)土又提到了他的天才少年養(yǎng)成計(jì)劃:十二三歲就對(duì)選手進(jìn)行培養(yǎng),那么到十六歲,比賽經(jīng)驗(yàn)、手腦反應(yīng)各方面都會(huì)達(dá)到一名選手的巔峰(年紀(jì)輕輕登上時(shí)代雜志的蘇跳跳)。記者說低齡年輕選手在比賽訓(xùn)練當(dāng)中,也必須不斷學(xué)xi文化知識(shí)對(duì)自己充電,自己在采訪DDC的時(shí)候,DDC說之所以能保持長(zhǎng)時(shí)間良好的狀態(tài),就是平時(shí)有多看書。
此次采訪的尾聲,屏幕上又打出了從游戲娛樂向體育競(jìng)技方向發(fā)展的字幕。國(guó)土認(rèn)為DOTA2項(xiàng)目更良好科學(xué)的發(fā)展,需要紀(jì)要成立類似于NBA這樣的組織,能掌握賽事,保證各家俱樂部健康發(fā)展,也能有類似球員工會(huì)這樣的組織保證選手利益,這樣,俱樂部賽事方選手三方能相互協(xié)調(diào),行業(yè)才能良性循環(huán),持續(xù)發(fā)展。國(guó)土希望dota2最終能在中國(guó)成為像韓國(guó)SC2這樣的國(guó)民項(xiàng)目。
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