- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:Bigben Interactive
- 發(fā)售:2017-06-09
- 開(kāi)發(fā):Neopica
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:射箭
模擬狩獵1.1版本更新了什么 模擬狩獵更新內(nèi)容一覽
- 來(lái)源:steam平臺(tái)
- 作者:Vesperia
- 編輯:ChunTian

難度
開(kāi)發(fā)人員注解:我們注意到困難難度中的動(dòng)物仍然太多了。因此我們調(diào)整了《模擬狩獵》的難度設(shè)置,現(xiàn)在困難難度對(duì)狩獵體驗(yàn)的模擬更加逼真了。
動(dòng)物棲息地現(xiàn)在會(huì)根據(jù)玩家選擇的難度而變。簡(jiǎn)單模式中的棲息地要比困難模式中的棲息地要多。這包括根據(jù)玩家選擇的難度不同,他們可以遇到的動(dòng)物數(shù)量。
在困難模式中,無(wú)法繼續(xù)通過(guò)望遠(yuǎn)鏡查看動(dòng)物的足跡了。
在困難模式中,從地圖上移除了部分功能,比如:可能會(huì)出現(xiàn)的足跡、未檢查的足跡以及動(dòng)物位置。
動(dòng)物擬聲器的效果會(huì)根據(jù)所選難度的不同而有所變化。在簡(jiǎn)單模式中,動(dòng)物擬聲器會(huì)吸引到更多動(dòng)物,而在困難模式中吸引的數(shù)量會(huì)少得多。
根據(jù)所選難度的不同,動(dòng)物聲音標(biāo)記的可見(jiàn)性也會(huì)變化。玩家在困難模式中無(wú)法查看動(dòng)物聲音標(biāo)記,但是在簡(jiǎn)單模式中可以。

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