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巫師之昆特牌界面作用解析 昆特牌游戲界面作用一覽

時(shí)間:2017-08-29 11:55:22
  • 來源:游戲官網(wǎng)
  • 作者:Vesperia
  • 編輯:ChunTian
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界面作用一覽:

巫師之昆特牌界面作用解析 昆特牌游戲界面作用一覽

在整個(gè)界面的中央,占面積最大的就是對(duì)戰(zhàn)雙方短兵相接的戰(zhàn)場。

戰(zhàn)場主要分為兩個(gè)區(qū)域:敵方區(qū)域與我方區(qū)域。

從這個(gè)基礎(chǔ)上再向下細(xì)分的話,又可以分為六部分:我方近戰(zhàn)、敵方近戰(zhàn);我方遠(yuǎn)程、敵方遠(yuǎn)程;我方攻城、敵方攻城。

注意了,除了部分任意排的單位牌可以隨意放在任意戰(zhàn)場排之外,其他單位牌都只能在他們限定的戰(zhàn)場排戰(zhàn)斗。

在每一列戰(zhàn)場排的左側(cè)顯示的數(shù)字是該排的總戰(zhàn)力。

而在整個(gè)戰(zhàn)場的左側(cè),則是我們的總戰(zhàn)力數(shù)值的顯示區(qū)域,在這里我們可以計(jì)算雙方的戰(zhàn)力差,進(jìn)而做出跟牌或放棄跟牌的抉擇。

7.6
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  • 類型:桌面棋牌
  • 發(fā)行:蓋婭互娛
  • 發(fā)售:2020-05-19(PC)
  • 開發(fā):CD PROJECT RED
  • 語言:簡中
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:卡牌游戲燒腦,牌組構(gòu)建

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