- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Larian Studios
- 發(fā)售:2017-09-14(PC)
- 開發(fā):Larian Studios
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:魔幻,回合制,劇情,團(tuán)隊(duì)角色扮演
神界原罪2召喚系各路寶寶優(yōu)劣分析
- 來源:3DM論壇-a3926109
- 作者:沉淪
- 編輯:ChunTian

同期傷害比較 我召喚師 16點(diǎn)的召喚
化身 A 400 技能傷害會提高20%左右 技能多樣化 看地形 血量相對低 魔甲護(hù)甲低 召喚師各種技能加成后 雙甲會很高,技能多樣化
骨寡婦A 600 (吃了尸體傷害到八九百) 物理 血量很高 護(hù)甲高 魔甲低 持續(xù)輸出很高,體積大容易卡位,進(jìn)不去小的地方,同樣堵路也是一把好手 會位移
鼻涕蟲A 320,激光900+。沖鋒200 原力 火系 血量一般 魔甲高 護(hù)甲低 火焰射線距離遠(yuǎn)傷害高而且能造成云霧
孢子平A 750,毒彈5發(fā)總傷害2500 原力 毒系 血量一般 魔甲高 護(hù)甲低 遇見不死怪或者特殊虛空怪很無力 因?yàn)槎鞠祷匮?/p>
膨脹尸A 200,爆炸1000 物理 血量一般 無甲 成本低相當(dāng)于炸彈了
骨寡婦雖然血量捅破天,但是沒有魔甲需要手動上;鼻涕蟲和孢子護(hù)甲相對較低但是魔法護(hù)甲和傷害很高
我感覺其他系的優(yōu)勢在于它們不是召喚系的,所以再沒有召喚的加成下肯定是弱于有召喚加成的化身,但是有了加成也是屌的不行。
現(xiàn)在我的套路基本上一般戰(zhàn)斗骨寡婦足以(直接先手扔到脆皮臉上,寡婦A兩下就殘了),其他的看情況可以替換掉。化身已經(jīng)不怎么用了

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