您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 圖文攻略 > 攻略詳情

巫師之昆特牌松鼠黨卡組對戰(zhàn)思路 松鼠黨玩法分析

時(shí)間:2017-10-14 13:52:27
  • 來源:NGA-UID34953306
  • 作者:白小白
  • 編輯:ChunTian
0

單卡分析:

領(lǐng)袖

布羅瓦爾·霍格:和之前發(fā)的調(diào)度松鼠的思路一致,提供高點(diǎn)數(shù)爆發(fā)兼壓縮牌組,通過大量的濾牌來增加key牌上手率,通常首輪配合藍(lán)山突擊隊(duì)來爆點(diǎn),面對群島和養(yǎng)鳥怪獸也能在拿下第一局后用領(lǐng)袖檢索亞伊文騙卡差

金卡

伊森格林:爆點(diǎn)兼壓縮卡組,拉出卡組的蘿卜和伏擊卡能達(dá)到1卡20點(diǎn)爆發(fā)

卓爾坦:松鼠必備金,配合射手和AOE拉大點(diǎn)差

杰洛特·阿爾德法?。?/strong>配合射手拉大點(diǎn)差和解場

艾斯卡爾:高效除去卡,幫你解決一些頭疼的卡,比如間諜帝國的鐵衛(wèi) 松鼠的射手 北方的后援攻城車 還有現(xiàn)在群島和怪獸流行帶驚恐咆哮,白砍頭熊也不虧 也可以拿來砍自己的間諜,現(xiàn)環(huán)境挺好用的除去卡

銀卡

蘿卜:免費(fèi)戰(zhàn)力兼壓縮牌庫

愛黎瑞恩:同上,不過這卡最好在第一輪藍(lán)山爆點(diǎn)的時(shí)候湊5個(gè)精靈拉出來,不然后續(xù)可能沒機(jī)會(huì)拉了

巴克萊·艾爾斯:配合領(lǐng)袖拉謝爾頓和藍(lán)山的爆點(diǎn)combo

謝爾頓·斯卡格斯:同上

亞伊文:間諜兼壓縮牌庫檢索AOE,群島和養(yǎng)鳥怪獸的崛起使得亞伊文的地位更高了,拿下第一局后下一局利用亞伊文可以在頂著對面復(fù)活遺愿堅(jiān)韌留下的雜毛中賺取卡差

特莉絲雹暴術(shù):配合各種位移卡賺取點(diǎn)數(shù),雖然現(xiàn)在對金卡不起作用導(dǎo)致很多人放棄了這張卡,但是在擁有大量位移卡的松鼠黨里還是很好用的

銅卡

維里赫德旅軍官:比起調(diào)度松鼠,這張牌在這套卡組里更多是起到提高容錯(cuò)率的效果,切記第一局不要隨便使用這張牌,等你的藍(lán)山領(lǐng)袖矮人伊森格林等牌使用后卡組壓縮得差不多了才用,不然會(huì)出現(xiàn)各種換到藍(lán)山銀矮人伏擊牌的尷尬局面

維里赫德旅:8力雖然中規(guī)中矩,好處是能反制天氣,能有效counter林妖達(dá)岡的霧,還能用來配合寶寶術(shù)撕裂

維里赫德旅工兵:配合伊森格林的伏擊牌,很多人問我為什么不把蘿卜去了帶托露薇爾,一方面是怕鎖,一方面是沒有符合我心意的銅卡,而且不帶蘿卜少壓縮了一張牌,如果你有想多帶的銅卡換掉也無妨

精靈戰(zhàn)舞者:壓縮牌庫兼免費(fèi)戰(zhàn)力。重點(diǎn)來了,很多玩家喜歡無腦換這卡,個(gè)人是不推薦在第一局就換戰(zhàn)舞者的,除非你太胡了沒有其他需要調(diào)度的卡了。戰(zhàn)舞者的戰(zhàn)略意義很大,在第一局落敗時(shí)第二局調(diào)度出來可以避免對手直接空過賺你卡;如果第一局贏了,像養(yǎng)鳥如果留著一個(gè)蛋會(huì)招個(gè)1戰(zhàn)力的小怪,在沒間諜的情況下利用劍舞者也能賺取卡差。

藍(lán)山突擊隊(duì):壓縮牌庫,首輪配合領(lǐng)袖打出爆點(diǎn)combo。這環(huán)境很多人會(huì)下撕裂,還有北方的攻城車在有招募卡的情況下能一下殺兩個(gè)藍(lán)山了……所以勸告大家不要貪第一手藍(lán)山后立馬接矮人combo

多爾·布雷坦納射手:核心卡,通過各種位移配合能打出非常高的點(diǎn)數(shù)

撕裂:環(huán)境卡,第2道aoe,在寶寶術(shù)過后使用仍能打到高點(diǎn)數(shù)的傷害

打法思路:

和上套調(diào)度卡組主旨一樣,理想打法是(伊森格林)→藍(lán)山突擊隊(duì)→領(lǐng)袖拉2+8矮人 第一局盡量通過打出大量壓縮卡組的卡牌來拿下,第2局空過賺卡差(對手有殘留卡就利用間諜來賺卡),最后再通過射手位移體系拿下比賽。這套牌用起來不是很難,第一局的調(diào)度是最關(guān)鍵的,調(diào)度的優(yōu)先級(jí)一般是多余的藍(lán)山>8力矮人>蘿卜&伏擊牌(伊森格林上手時(shí))>愛黎瑞恩 >戰(zhàn)舞者 蘿卜 伏擊牌 2力矮人。

拿下第一局后我們第二局一般是空過來直接賺卡差,第三局打長局對我們來說更有利。

對局情況:

對養(yǎng)鳥達(dá)岡/艾瑞汀:優(yōu)勢;3個(gè)8力的維里赫德旅完美counter林妖達(dá)岡和復(fù)活林妖,射手和AOE也能有效清理各種雜毛,第二局殘留的鳥蛋遺愿和堅(jiān)韌的蝠魔也能通過間諜抵消,總的來說運(yùn)氣不是特別背很難輸

對群島:優(yōu)勢;和打養(yǎng)鳥的思路差不多,而且第一局的群島點(diǎn)數(shù)一般是打不過我們的,我們能很容易地拿下第一局。第二局看有沒有間諜了,有的話意味著這場比賽就拿下了,所以面對群島如果手里沒間諜不要把2力的矮人換掉,在第二局可以通過領(lǐng)袖拉間諜來賺卡

對間諜帝國:均勢;關(guān)鍵點(diǎn)在用寶寶術(shù)削弱高點(diǎn)數(shù)的近衛(wèi)軍,還有用射手跟艾斯卡爾除去鐵衛(wèi)。第一局爆點(diǎn)后對方有兩個(gè)鐵衛(wèi)而你無法除去的情況下建議果斷跑,沒必要頂著兩個(gè)鐵衛(wèi)打長局

對射手松鼠:46開;對付同樣帶有射手的松鼠我們的矮人藍(lán)山combo就顯得非常無力了,如果在打出藍(lán)山后對方?jīng)]有拍出射手就果斷打出矮人吧……有射手的話就只能把謝爾頓打到空排了。然后就是看誰先能把對方的射手清掉了。在內(nèi)戰(zhàn)時(shí)我們的射手和高點(diǎn)數(shù)的單卡一定要放到最后一排防止被對方的阿爾德法印射手combo打出大量點(diǎn)差。

對法術(shù)松鼠:優(yōu)勢;射手敲掉盾之后拉一起寶寶術(shù)就結(jié)束游戲了……藍(lán)山謝爾頓combo后我們的最后一排只會(huì)有謝爾頓,如果碰到金天氣只需要用維里赫德旅放在前排或者中排把謝爾頓拉過來就只會(huì)受1次天氣傷害了。tips:如果第一局對面沒用伊斯琳妮,第一局拿下第二局有劍舞者一定要拍出去防對面伊斯琳妮直接過。

對亨賽特北方:劣勢;我遇到的亨賽特北方大概兩種形態(tài),一種是攻城錘,一種是弩炮,無論哪種都特別克制這套卡組……所幸現(xiàn)在北方不是很多,如果運(yùn)氣不好碰上了第一局騙出亨賽特就可以棄牌打下一局了

結(jié)語:這套牌玩下來我最大的感想依然是千萬不要貪,經(jīng)歷過許多次開局天胡起手調(diào)度還剩下1次調(diào)了個(gè)劍舞者結(jié)果來了第2個(gè)藍(lán)山/謝爾頓/伏擊牌(有伊森格林),藍(lán)山后為了貪多一個(gè)點(diǎn)數(shù)上個(gè)軍官結(jié)果調(diào)來個(gè)謝爾頓,所以我打這套牌不會(huì)去冒風(fēng)險(xiǎn)賺小便宜,因?yàn)槲疫\(yùn)氣很差

巫師之昆特牌松鼠黨卡組對戰(zhàn)思路 松鼠黨玩法分析

7.6
已有86人評分 您還未評分!
  • 類型:桌面棋牌
  • 發(fā)行:蓋婭互娛
  • 發(fā)售:2020-05-19(PC)
  • 開發(fā):CD PROJECT RED
  • 語言:簡中
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:卡牌游戲,燒腦牌組構(gòu)建

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評論

全部評論

3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+