- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Valve
- 發(fā)售:2013-07-09
- 開發(fā):Valve
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:moba
DOTA2新版本血戰(zhàn)之命內(nèi)容介紹 新版本有什么內(nèi)容
時間:2017-10-19 10:05:33
- 來源:Ghostperfect
- 作者:白小白
- 編輯:ChunTian
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新版本將有以下改動:
1、新版的天賦系統(tǒng)改成從9級開始每4級擁有一層,直到25級,共計5層天賦。
2、阿哈利姆神杖(A杖)全面重做,出了A杖后每個英雄都將獲得一個新技能。(之前有新技能的不曾改動,增強大招效果的被添加到天賦樹)
3、一些重做的老技能通過A杖回歸(例如曾經(jīng)的血魔一技能是沉默+傷害;曾經(jīng)的幻影長矛手二技能是隱身并召喚一個分身;曾經(jīng)的末日等級炮等等)
4、正在做5個新的技能
5、會有一個活動包括拉比克至寶和關(guān)于小部分他父親的劇情
之前推出改天換地的7.00版本更新時,V社從預(yù)告到正式發(fā)布用了四個月的時間,其中天賦系統(tǒng)顯然花去了項目組大量的精力和時間。
而如果“4chan”的爆料屬實,那么重做A杖系統(tǒng),為每個英雄添加新技能的工作量顯然是不亞于7.00的天賦系統(tǒng)的,
更別說還要加上拉比克至寶和新劇情了(天賦樹調(diào)整反而是最輕松的,冰蛙對于這個新系統(tǒng)的平衡已經(jīng)掌握得很好了)。
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