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極品飛車20復(fù)仇好玩嗎 極品飛車20全方位試玩體驗(yàn)分享

時(shí)間:2017-11-09 14:03:30
  • 來(lái)源:子學(xué)HD
  • 作者:沉淪
  • 編輯:ChunTian
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畫面

畫面來(lái)看,EA的大作水平肯定不會(huì)差到哪里去,寒霜3引擎體現(xiàn)了其應(yīng)有的水準(zhǔn),畫面的確是可以的。此作的畫面偏卡通向,特別是路邊場(chǎng)景體現(xiàn)得比較明顯。不過(guò)卡通向的畫面也不是代表這作就是差勁哦,開頭傍晚開寶馬去找叛徒晦氣的時(shí)候,寶馬車換擋回火的時(shí)候尾火的光照會(huì)體現(xiàn)在車上,十分賞心悅目。

而且該作場(chǎng)景十分多樣化,首先分日夜,而且分為城市、沙漠等等,所以不是像19那樣專門應(yīng)付某個(gè)特定場(chǎng)景。人物表現(xiàn)上一般般,到底還是賽車游戲,主角是賽車,人的出現(xiàn)也主要在劇情動(dòng)畫上,所以這點(diǎn)不黑。本作無(wú)論白天黑夜視野開闊明朗,所以不存在19那樣容易找錯(cuò)路,容易認(rèn)錯(cuò)墻壁作賽道的情況出現(xiàn),對(duì)新人來(lái)說(shuō)比較友好。

和19的對(duì)比,各有千秋,19的場(chǎng)景定格是雨夜,城市,所以19針對(duì)該場(chǎng)景在畫面上做到目前技術(shù)水準(zhǔn)的極致。而且該作畫面偏擬真向。然而20也有自己的特點(diǎn),比如我剛剛舉的例子,還有實(shí)時(shí)對(duì)應(yīng)場(chǎng)景的車體塵埃等等。

總體來(lái)說(shuō),剛玩20,很多人都會(huì)覺(jué)得,20會(huì)比19略有退步,其實(shí)不然,改作在特定的畫風(fēng)下已經(jīng)是很好了,而且和19對(duì)比還說(shuō)得過(guò)去,和18或者更前的世代相比還是如此說(shuō)的話那就有點(diǎn)過(guò)分了。

劇情

劇情上看,即使典型的好萊塢的劇情,有些人說(shuō)測(cè)評(píng)已經(jīng)出來(lái),說(shuō)劇情老土。實(shí)際上有點(diǎn)脫離實(shí)際談這點(diǎn)。首先我們這款游戲是賽車游戲,全部的劇情都是以賽車服務(wù),而且以賽車的方式推進(jìn)劇情,解決矛盾。所以在這個(gè)前提下能夠編寫的劇情就非常受限制,你不能下車演對(duì)手戲,不能在游戲中通過(guò)暴力,攀爬等等來(lái)多元素推進(jìn)劇情,豐富操作。你想想,無(wú)論劇情如何,你都是通過(guò)把車子開得更快來(lái)玩游戲的,于是劇情無(wú)非就是追趕,脫逃,競(jìng)賽等等。本作已經(jīng)別出心裁特意設(shè)計(jì)出三種模式來(lái)豐富賽車種類來(lái)充實(shí)劇情,越野,公路,飄移等等。

這樣的設(shè)計(jì),在當(dāng)今成熟的好萊塢式生產(chǎn)中已經(jīng)很成熟了,至于大家所說(shuō)的老土,那實(shí)在是因?yàn)榭催^(guò)太多成熟的劇情模式,產(chǎn)生了審美疲勞。

操縱

首先來(lái)個(gè)結(jié)論,本作操縱十分友好,門檻相對(duì)不高,之前好評(píng)如潮的17的操縱手感在本作再度迎來(lái)進(jìn)一步的改進(jìn)。我在19里面鍛煉了一輪之后,來(lái)到20基本無(wú)縫接入,上手非常的快,那是因?yàn)?0的容錯(cuò)率相對(duì)高很多,19的操作方式十分精細(xì),手感因?yàn)檐囕v的不同,調(diào)教的不同基本有翻天覆地的變化,不過(guò)因?yàn)樘_放了,有些調(diào)教下車輛表現(xiàn)基本不現(xiàn)實(shí)。本作在短短的劇情中就起碼讓玩家體驗(yàn)了四五臺(tái)車子,而四五臺(tái)車子在操作手感上并沒(méi)有太大的差異,都是非常友好的手感。具體調(diào)教還沒(méi)試過(guò)??傊咀鞯氖指袇^(qū)別主要是在 越野,公路,漂移 三個(gè)場(chǎng)景中大門類區(qū)分而非以車輛為單位區(qū)分。三個(gè)場(chǎng)景里面即使手感有差別,可是還是會(huì)讓你感覺(jué)在該場(chǎng)景中得心應(yīng)手。

本作漂移跑法比較多,C社的兩款廣受歡迎的14和17后,這樣的趨勢(shì)逐步顯現(xiàn)。起碼目前看來(lái),想體驗(yàn)19的保時(shí)捷那樣的抓地跑法的玩家可能需要適應(yīng)一下。雖然跑法和14和17類似,可是技術(shù)的提高還是讓手感一路進(jìn)步的,具體體現(xiàn)在低速控制上,14基本不存在低速控制,17開始有,但是車輛在高速狀態(tài)才能完美操作,低速很別扭(一開始想放棄17,于是一心開一輛快的超跑,一開就知道這游戲怎么玩了)。本作里面,即使是破車,低速下,也能做出高轉(zhuǎn)速的漂移動(dòng)作,對(duì)玩家十分友好。

可是你說(shuō)好壞,那就見(jiàn)仁見(jiàn)智了,門檻相對(duì)較低,容錯(cuò)率高,可能會(huì)讓喜歡挑戰(zhàn)的玩家感覺(jué)不好。

系統(tǒng)UI

本作的UI老實(shí)說(shuō)覺(jué)得相對(duì)簡(jiǎn)陋,雖然稍稍玩了一下而已,但是感覺(jué)明顯比較簡(jiǎn)單,和19相比,19的UI十分先進(jìn),剛進(jìn)入游戲里面的選擇界面風(fēng)格十分用心,每個(gè)選項(xiàng)都是有自帶的小短片的,過(guò)場(chǎng),切換什么的十分成熟,對(duì)得起EA的牌子。UI真的能體現(xiàn)到大作的水準(zhǔn)的。譬如人人喊打的模擬城市2015,即使現(xiàn)在天天被天際線玩家來(lái)吊打,但是無(wú)論如何,一進(jìn)游戲,一玩一下你都會(huì)感覺(jué)到模擬城市2015作為大作應(yīng)有的UI設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)。來(lái)到本作極品飛車20,UI十分簡(jiǎn)單,選項(xiàng)什么的不客氣說(shuō)比一些優(yōu)良APP都不如,改裝畫面照搬19這個(gè)不黑,已經(jīng)很好的東西不妨再用。但是改裝的時(shí)候用的是所謂的speed卡,賽車完了獎(jiǎng)勵(lì)speed卡讓我抽一口涼氣,還以為跟騰訊學(xué)壞了。

系統(tǒng)UI方面,不敢恭維。

極品飛車20復(fù)仇好玩嗎 極品飛車20全方位試玩體驗(yàn)分享

8.1
已有209人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:賽車游戲
  • 發(fā)行:EA
  • 發(fā)售:2017-11-10(PC)
  • 開發(fā):Ghost Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:寫實(shí),都市,競(jìng)速,XGP游戲列表飆車

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