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CS2D做一次性觸發(fā)體教程

時間:2017-11-16 16:15:55
  • 來源:d_Salon_b
  • 作者:沉淪
  • 編輯:ChunTian
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1.首先先制作一個MOVE和ONCE還有[你所要觸發(fā)的物體],

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once隨便放哪里都行,只要記得once的位置就可以了=A=

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2.然后讓MOVE觸發(fā)ONCE。

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名字可以自己修改,但要注意兩個要連接起來

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3.再讓ONCE觸發(fā)[你所要觸發(fā)的物體的名稱]

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4.如果你想讓[你所要觸發(fā)的物體]先不出現(xiàn),就創(chuàng)建一個start,然后讓start觸發(fā)[你所要觸發(fā)的物體名稱]

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9.8
已有1人評分 您還未評分!
  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Unreal Software
  • 發(fā)售:2004-12-24
  • 開發(fā):Unreal Software
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:槍戰(zhàn)

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