- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Unreal Software
- 發(fā)售:2004-12-24
- 開發(fā):Unreal Software
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn)
CS2D在地圖上建立一個(gè)聲音流程介紹
時(shí)間:2017-11-16 17:18:57
- 來源:江中里的小毛孩
- 作者:沉淪
- 編輯:ChunTian
0

聲音文件應(yīng)該放在Counter-Strike 2D\sfx文件夾中.
1,進(jìn)入游戲,打開"地圖編輯器".載入你的地圖.
2,點(diǎn)擊左上角第二行第二個(gè)圖標(biāo)中選擇"Env_Sound"在地圖上安放.
3,點(diǎn)擊安放在地圖上的"Env_Sound"信息點(diǎn),進(jìn)入屬性界面.
4,點(diǎn)擊"Sound File"的右邊輸入框,出現(xiàn)選擇界面,然后選擇自己要添加的聲音文件.
5.選擇完畢,點(diǎn)擊"OKay".這樣你就成功了.
附上聲音屬性界面的翻譯照.

玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論