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以撒的結(jié)合全人物介紹 角色屬性及用法解析

時(shí)間:2024-08-13 16:28:15
  • 來(lái)源:潛水員一名
  • 作者:沉淪
  • 編輯:ChunTian
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劣勢(shì)反轉(zhuǎn)的后期強(qiáng)者——???

人物特性:無(wú)法獲得心之容器,所有心之容器都會(huì)轉(zhuǎn)化為魂心。

解鎖方法:打敗媽心10次

血量:3顆藍(lán)心(所有心之容器均轉(zhuǎn)化為藍(lán)心)

攻擊:3.5(*1.05)

射速:10

射程:23.75

速度:1.1

彈速:1

幸運(yùn):0

初始基礎(chǔ)掉落:無(wú)

初始道具:翔(The Poop)

他能解鎖的:

???唯一的朋友(???’s Only Friend)——Boss Rush

Dead Baby——媽心(Hard難度)(2P用)

忘了我吧(Forget Me Now)——冥府

D6——大教堂

???的靈魂(???’s Soul)——黑暗關(guān)(飾品)

命運(yùn)(Fate)——寶箱關(guān)

爛骰子(Cracked Dice)——Greed模式(飾品)

命運(yùn)的回報(bào)(Fate’s Reward)——藍(lán)子宮

Blue Baby——金門(mén)(2P用)

Hive Baby——Hard模式下全標(biāo)記(2P用)

人物解析:

???,我們又稱他為小藍(lán)人。這是一個(gè)將心之容器轉(zhuǎn)化為魂心的角色。這意味著,他的血量很難恢復(fù)!因此,羔羊時(shí)期的小藍(lán)人坑苦了不少玩家?,F(xiàn)在,小藍(lán)人逐漸變強(qiáng)了!又一個(gè)受到游戲機(jī)制恩惠的角色。

初始基礎(chǔ)掉落?沒(méi)有……不過(guò)小藍(lán)人的主動(dòng)倒是有機(jī)會(huì)給點(diǎn)基礎(chǔ)掉落,但一般情況下幾率是很低的。所以……看看小藍(lán)人的屬性吧。速度稍快,傷害修正稍高,初始血量為大眾水平。

速度快那么一點(diǎn),躲避彈幕和追殺相對(duì)容易點(diǎn)。提升速度也容易一點(diǎn)。減速也不會(huì)造成太大的影響。

*1.05的傷害修正看起來(lái)沒(méi)什么卵用,但多一點(diǎn)總歸有好處。比如:1、2層的大幽靈身邊的小幽靈血量是25,*1.00的初始傷害打要8下,而小藍(lán)人打7下就死了。要知道生命力不夠的時(shí)候敵人打死得越早危險(xiǎn)就越小啊!此外,隨著攻擊力的提升,這多出來(lái)0.05的傷害修正會(huì)額外提供一些傷害,傷害增加值越多效果越好!和其他道具的傷害修正進(jìn)行疊加還會(huì)讓這0.05變得越來(lái)越大!由此可見(jiàn),傷害這個(gè)東西多一點(diǎn)點(diǎn)都是好的!

小藍(lán)人的血量由于特性問(wèn)題,單獨(dú)拿出來(lái)說(shuō)一下吧。

血量雖然是大眾水平(3顆心),但這是3顆魂心!而且由于特性問(wèn)題,小藍(lán)人的恢復(fù)能力異常堪憂!初期可能還活得好好的,中期就可能出現(xiàn)因?yàn)檠坎粔蚨p易狗帶了……魂心不容易出且基礎(chǔ)掉落紅心對(duì)小藍(lán)人幾乎沒(méi)什么用處,這算是羔羊時(shí)期的小藍(lán)人異常難用的原因了。

雖說(shuō)只能得到魂心,但這種特性卻帶來(lái)了另外的收益:開(kāi)房率不受紅心影響和挑戰(zhàn)房的隨時(shí)開(kāi)啟。關(guān)于開(kāi)房率,我們可以反觀除Lost和???以外的其他人物。這些人物都有傷到心之容器(Keeper那種算類似的心之容器)的危險(xiǎn),因?yàn)樗麄兛梢缘玫叫闹萜?挑戰(zhàn)房無(wú)論是普通的還是boss的,因?yàn)闆](méi)有心之容器,便不存在“滿血”和一顆紅心及以下的血量狀況。boss挑戰(zhàn)房有所削弱,但普通挑戰(zhàn)房的地位和boss挑戰(zhàn)房一樣了,缺基礎(chǔ)掉落但技術(shù)好的話打一打也沒(méi)關(guān)系。

惡魔房的換道具對(duì)小藍(lán)人來(lái)說(shuō)代價(jià)很大:換什么都是3顆魂心。對(duì)于只靠魂心存活的小藍(lán)人來(lái)說(shuō)多了點(diǎn)……其他有心之容器的角色只需要1顆心就行了,再多點(diǎn)也就2顆心。小藍(lán)人換什么都3顆心,如果血量不夠或道具不好的話這種換換樂(lè)相對(duì)來(lái)說(shuō)是比較虧的。血量不夠還可能出現(xiàn)看著好道具干瞪眼的情況。所以,???換惡魔房道具是需要好好思考的。

但小藍(lán)人因?yàn)闊o(wú)法獲得心之容器,當(dāng)出現(xiàn)不需要心之容器能很大發(fā)揮作用的道具(空容器、巴比倫、光之皇冠等),尤其是后期出全家福和底片的時(shí)候,小藍(lán)人的存活能力得到了極大的提升甚至成為一個(gè)強(qiáng)力人物!這時(shí)候小藍(lán)人的劣勢(shì)完全反轉(zhuǎn)為他的一大優(yōu)勢(shì)了!

重生時(shí)期道具更多了,基礎(chǔ)掉落更容易得到了,魂心也比以前容易得到了,血上限由于總血量限制在有些時(shí)候成為了負(fù)擔(dān),無(wú)傷成就變得更容易拿了。更重要的是,重生時(shí)期和DLC時(shí)期比???還難的角色出現(xiàn)了!很多玩家經(jīng)過(guò)不斷地摸索和掌握,終于學(xué)會(huì)了???的使用方法。于是,“???最難用”成為了歷史。盡管羔羊出了個(gè)叫永恒的DLC,但這個(gè)DLC除了難度上升、加點(diǎn)成就和彩蛋以外就沒(méi)什么東西了……我個(gè)人認(rèn)為沒(méi)什么新意啊……

由此可見(jiàn),小藍(lán)人的特性讓他在后期可以發(fā)揮得更好!

翔這個(gè)主動(dòng)道具本來(lái)用處很小的,但現(xiàn)在的翔變得好用了!

羔羊時(shí)期翔這個(gè)主動(dòng)除了放一個(gè)障礙物一樣的翔以外幾乎沒(méi)有任何用處。如果期待在這個(gè)時(shí)期打翔掉錢甚至直接掉魂心的話實(shí)在是不現(xiàn)實(shí)。不過(guò),翔可以擋住一些喜歡撞人的怪和密集彈幕,也可以封住一些怪的走位,在一些空曠的房間中這個(gè)主動(dòng)會(huì)有一些意想不到的效果。在重生和DLC時(shí)期這種特別的使用方法依然有效。

重生和DLC時(shí)期,這個(gè)主動(dòng)的作用有了很大的加強(qiáng)!由于地形問(wèn)題,部分基礎(chǔ)掉落甚至道具需要會(huì)飛或填溝壑才能拿到。翔這個(gè)主動(dòng)在這個(gè)時(shí)期擁有填補(bǔ)溝壑的效果!填溝壑的方法和炸石頭填溝壑是一個(gè)道理,如果有獅子座(Leo)或雷霆大腿(Thunder Thighs)或圣釘(The Nail)的話連炸彈都省了。

這個(gè)主動(dòng)還可以覆蓋一些特別的東西。如:紅翔、伸縮刺、蜘蛛網(wǎng)等一些比較討厭的地形可以用這個(gè)主動(dòng)覆蓋掉。

當(dāng)然了,現(xiàn)在的翔相對(duì)以前更容易出東西了。如果拿到石化大便的話就不怎么缺錢了。有機(jī)會(huì)的話還可以補(bǔ)點(diǎn)魂心拿點(diǎn)白心什么的。順帶一提的是石化大便可以靠打主動(dòng)拉出來(lái)的翔得到。

如果拿一些飾品或道具的話會(huì)有一些特殊效果。如:金馬蹄(Golden Horse Shoe,可能出金翔)、小蟲(chóng)子(Lil Larva,打翔出藍(lán)蒼蠅)、棕色帽(Brown Cap,打爛翔翔會(huì)爆炸)、點(diǎn)金術(shù)(Mida’s Touch,可能出金翔)等。

此外,DLC中翔的放pi效果和棉豆一樣可以彈子彈了。雖然沒(méi)棉豆好用,但總歸是加強(qiáng)了。有些時(shí)候原地拉翔然后站在翔上可以卡BUG,那些只會(huì)走路的敵人雖然會(huì)朝你跑過(guò)去但沒(méi)法碰到你,而你能直接站在翔上對(duì)敵人進(jìn)行瘋狂輸出。一種比較考驗(yàn)運(yùn)氣和技術(shù)的BUG手法。

不管怎么說(shuō),小藍(lán)人已經(jīng)不再是羔羊時(shí)期的小藍(lán)人了,他變強(qiáng)了,也變好用了。而且他在后期比很多人物都要強(qiáng)勢(shì)!這或許就是堅(jiān)持到底的意義吧。

使用策略:

首先,個(gè)人建議先解鎖全家福或底片以后再玩???。???前期要小心翼翼,盡可能減少血量損耗。所以前期不是很推薦從正門(mén)進(jìn)詛咒房,血夠多的話倒是可以考慮一下,但總歸是個(gè)風(fēng)險(xiǎn)和收益并存的地方。一般來(lái)說(shuō),堅(jiān)持到后期的???就開(kāi)始變得好用了。但還是要小心一點(diǎn),因?yàn)???的恢復(fù)能力不強(qiáng),除非這一層魂心黑心出得很多,多到你需要費(fèi)心才能快速殺敵。不然就算是12顆心,中間還給一些加魂心和黑心的東西,最后都很容易把血給耗沒(méi)了。翔這個(gè)主動(dòng)看情況,如果你覺(jué)得出來(lái)的主動(dòng)比這個(gè)好就換吧??傊?,不堅(jiān)持到最后一刻,誰(shuí)也不知道會(huì)發(fā)生什么。順帶一提:用埃及十字架(Ankh)復(fù)活出來(lái)的小藍(lán)人解鎖的是小藍(lán)人的成就。

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9.4
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  • 類型:休閑益智
  • 發(fā)行:Edmund McMillen
  • 發(fā)售:2011-09-29(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Edmund McMillen
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:恐怖,血腥,劇情,俯視,重玩價(jià)值,耐玩

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