星之海洋4無(wú)限刷競(jìng)技場(chǎng)物品幣方法介紹
- 來(lái)源:流放者
- 作者:沉淪
- 編輯:ChunTian

首先請(qǐng)選單人戰(zhàn),先將每個(gè)角色的排名都打到50左右,各人的排名請(qǐng)靠近。
然后由于此時(shí)同伴們的排名都很靠近,就可以選擇自己人打自己人,循環(huán)打。
比如:男主→偽娘→女主→貓女→大叔→男主,如此循環(huán)(以上是推薦人物)
(loli和御姐物理攻擊輸出太低,用魔法連擊太容易造成對(duì)手暴氣,各位如果有愛(ài)請(qǐng)隨意)。
這樣循環(huán)打完一圈后,每個(gè)人的排名會(huì)向上攀1位,成龜速爬行趨勢(shì)。
解釋一下為什么要先把每個(gè)人的Rank打到50再開(kāi)始自相殘殺,原因有3個(gè):
第一,50位開(kāi)始必須要連續(xù)2次戰(zhàn)勝比自己高一位的選手,Rank才會(huì)攀升,這樣很有效的防止了同伴之間被拉開(kāi)排名而導(dǎo)致一個(gè)不小心就有人掉隊(duì)。
第二,50位以上那嘛一場(chǎng)下來(lái)的收入也比較客觀,競(jìng)技幣漲得也快。
第三,也是最重要的一點(diǎn),50位以上的游戲默認(rèn)對(duì)手開(kāi)始小有難度了,30以上那就要點(diǎn)水平了,10以上簡(jiǎn)直是非人打的,而相比之下,自己人打自己人的話,同伴們無(wú)論是HP還是物理攻防,相對(duì)都很低。打起來(lái)甚至用不著SO,直接撲上去一陣亂砍+連招就結(jié)束了(慢的60秒,快得20秒左右解決戰(zhàn)斗)。而50位以下,不但敵人簡(jiǎn)單,而且排名還升得快,所以完全沒(méi)有必要用自相殘殺大法。
如此循環(huán)自己人打自己人,直到爬到了Rank2時(shí),奇妙的事情發(fā)生了,
Rank一時(shí)間再也不升了,可以無(wú)限循環(huán)了,
每場(chǎng)平均60秒搞定,100+的幣入手于是,
無(wú)限刷幣了,當(dāng)然從理論上講,即使爬到了rank1一樣可以無(wú)限循環(huán)的。

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