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神界原罪2技能與dota技能相似點分析介紹

時間:2017-12-07 17:43:37
  • 來源:wenshengkong
  • 作者:沉淪
  • 編輯:ChunTian
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首先說一下我所列技能的標(biāo)準(zhǔn),眾所周知,dota的技能很多具有很強(qiáng)的趣味性,有很多技能有著能扭轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的特點,不是簡單的單體、aoe、鎖定、非鎖定、傷害、減速,還有很多特殊的效果。比如這個游戲火系技能有一個叫做supernova超新星,在dota2中英雄鳳凰的大招也是超新星,都是火系的爆炸,但是在原罪2里面本質(zhì)上只是一個小范圍高傷害有友傷的aoe,并沒有什么特色,這樣的技能我不會優(yōu)先列出來。

01 換血

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對方盾破的情況下,與對方單位按照百分比血量進(jìn)行交換。

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dota2恐怖利刃大招,無視bkb的換血,有一定抬手,無縫combo或沉默之類的可能放不出這個技能,但若是被集火時能開出魔免換血成功往往意味著對面團(tuán)戰(zhàn)的血崩。這個技能可以和隊友換血,所以你懂的,1v9不是夢。

2.刷新

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03 割裂

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被割裂的單位移動時會受到穿刺傷害,貌似無視物甲魔甲,有初始傷害。被玩家們配合變雞打出了一個小套路,前期蠻強(qiáng)的套路,不過在新版本中貌似被小砍一刀。

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dota2血魔的大招,之前有初始傷害的,后來削了。。。傷害類型是純粹,即無視物理魔法抗性,無視魔免狀態(tài),移動時掉血,當(dāng)然國服的是原諒色的,你懂的。

04 羊

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當(dāng)然也可以叫變雞,神界2中中了這個技能的敵人會亂跑,吃物理護(hù)甲,配合上面的割裂可以打套路,不過割裂并不一定能破物甲。而且持續(xù)時間是兩回合,算是不錯的控制技能,需求也只要1點變形術(shù)。

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妖術(shù)Hex,dota2暗影薩滿的小技能,惡魔巫師也有同名技能,不過變的是青蛙和魚。

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當(dāng)然也有物品有同樣的技能,那就是羊刀,俗話說功夫再高也怕羊刀,3.5秒的控制時間無法使用裝備技能,秒殺對面大哥不是夢,后期一把出其不意的羊刀將直接逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局!

05 薄葬

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living on the edge免死兩回合,不知道有沒有用低血量秒殺技能試過會不會秒殺,不知哪個優(yōu)先級更高。

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dota2戴澤小技能,升級提升施法距離,配合哈斯卡是一個小套路,但畢竟薄葬一般只是死的晚一點,能不能救到要看具體情況,所以也沒有什么特別搭配的說法。被斧王爸爸的淘汰之刃完克。因為斧王斬不是多大傷害的問題,而是低于血量閾值即死判定。

06 哈斯卡被動

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death wish 根據(jù)失去血量的多少按照百分比增加傷害,配合living on the edge食用味道更佳。

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dota2哈斯卡被動,dota一般沒有獨立增傷的設(shè)定,只能有加攻擊攻速之類的,由于哈斯卡另一個技能沸血之矛的存在(持續(xù)傷害可疊加,消耗自身血量),這個被動只提供攻速加成而沒有攻擊加成。

07 石化凝視

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08 無敵斬

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閃電打擊,跳躍攻擊兩個單位,目標(biāo)選擇范圍隨機(jī),不過釋放時可以看到選擇的單位和落點,落在最后攻擊的人身邊

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dota2劍圣大招,可以堪稱上述技能的增強(qiáng)版本,由于是real-time,有釋放時無敵的效果,同時攻擊次數(shù)更多,并且可以多次斬?fù)敉粏挝徊⒃跀負(fù)糁g夾普攻。

09 換位

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換位術(shù),交換兩個單位的位置,其中一個可以是施法者。即便有了teleport還是有換位這個技能,增強(qiáng)了電法調(diào)整戰(zhàn)場的能力,可以用來集火敵方目標(biāo)、將己方雙手戰(zhàn)傳到對方人群輸出。

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dota2復(fù)仇之魂大招,瞬間換位技能,其中一方必為自己,升級提升施法距離,己方醬油換對面核心,上高低秒人好用。還能就己方大哥。

10 撒旦

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吸血饑渴,水系和盜賊系的合成技,對單位釋放使其造成傷害的50%恢復(fù)生命,持續(xù)2回合,沒有測試,如果是水系的話會不會和骷髏的體質(zhì)不合。

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dota2裝備撒旦之邪力,以前俗稱大吸,現(xiàn)在都叫撒旦,物理攻擊200%回復(fù)生命,神裝露娜bkb撒旦就是站在人群里面a人好吧。

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蜘蛛大招,和撒旦基本差不多,多了攻擊力,不過很怕沉默,沒有撒旦適用性強(qiáng)?

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dota2噬魂鬼小技能,不過是對敵方單位釋放,在持續(xù)時間內(nèi),所有對地方單位造成的傷害都將吸血。

11 吼

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挑釁,嘲諷敵方單位攻擊自己,吃物理甲,缺點是對面可能對你放aoe。。。嘲諷效果不強(qiáng)啊。嘲諷在眾多游戲里都有出現(xiàn),但也算是兩個相似的技能。

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dota2斧王小技能,配合自身的被動與大招使其具有出色的單殺能力(低端局),這個吼會強(qiáng)迫敵人普攻,感覺嘲諷效果更好,都嘲諷了對面還能念咒語放技能豈不是很僵硬。

12.挑戰(zhàn)

這個其實兩個技能描述很不一樣,但是實戰(zhàn)效果卻有點類似,就是兩個人對剛,贏得人回復(fù)大量生命。

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挑戰(zhàn),挑戰(zhàn)敵方單位,若三回合內(nèi)敵方死亡,施放技能者將獲得回復(fù),否則,被挑戰(zhàn)者生命回滿同時釋放技能者收到傷害。我過doctor的時候,被輪著輸出的雙手戰(zhàn)上了一個,直接逆轉(zhuǎn)局面碾壓,在死兩個殘一個的情況下,雙手戰(zhàn)完成收割。

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dota2血魔小技能,效果是增傷和擊殺回復(fù),敵我均可,總之誰贏誰回血,給對面強(qiáng)力大哥上buff送暴走,團(tuán)隊最佳第六人。

7.8
已有253人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Larian Studios
  • 發(fā)售:2017-09-14(PC)
  • 開發(fā):Larian Studios
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:魔幻,回合制劇情,團(tuán)隊角色扮演

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