中土世界戰(zhàn)爭之影獸人天賦技能介紹
- 來源:Asn_wolf
- 作者:墨非
- 編輯:墨非

部落技能
①所有游戲里遇到的半獸人(包括小兵),可以按照基礎(chǔ)職業(yè)分為戰(zhàn)士,射手、獵人,守衛(wèi),蠻兵,奧羅格共6種,隊長擁有在此之外獨立的高級職業(yè):狂戰(zhàn),劊子手,肉盾等10個,另外有黑暗、野性等7種部落可以影響獸人的外貌風(fēng)格和一個主動技能?;A(chǔ)職業(yè)、高級職業(yè)及部落都會自帶一些技能,每個獸人這三種特性的組合基本上就確定了他職業(yè)特性這一頁。后面會細(xì)說,游戲附錄及教學(xué)理由的內(nèi)容我會盡量簡略帶過。
②基礎(chǔ)職業(yè):戰(zhàn)士:武器為單手斧、錘,比較平庸
獵人:武器為矛。前作中這種職業(yè)可以對野獸造成大量傷害,本作中沒有明顯感覺(因為好像是個不怕野獸的殺起來都不慢)
射手:武器為十字弩
守衛(wèi):盾+長槍,雖然盾的格擋在對獸人的時候不像對玩家一樣無腦免疫正面,但是格擋動作的判定還是很長,幾乎只要有個抬手就能格擋住。
蠻兵:武器雙手斧,反制玩家正面攻擊,對獸人無效,ai方面攻擊欲望普遍比其他兵種高
奧羅格:大個子,非qte提示期間反制閃避(仍有閃避無敵判定),沒有部落,自帶一個反手擊暈技能。①中提到的技能固定組合,很多時候在他們身上會出現(xiàn)特殊情況。
③基礎(chǔ)職業(yè)的互相克制:根據(jù)游戲內(nèi)教學(xué)說明,(戰(zhàn)士、蠻兵)克(獵人、射手)克(奧羅格)。
④部落:每種部落有一個固定的主動技能,據(jù)說亡靈法師(即有復(fù)生技能)的獸人固定是黑暗部落的,但是一來我至今沒有見過,二來樣本較少,三來沒有別的例子,所以這里先不討論是否部落的種類會影響其他技能的出現(xiàn)。
黑暗:固定技能暗影突襲,這里提醒一下,別因為“突襲”二字就以為是那個閃現(xiàn)的技能,那個是神秘部落的,這技能玩家實際感受一下的話就是一個貼身之后要不斷按防反的,獸人對戰(zhàn)中使用頻率不高。
野性:技能野性之爪,這個部落通常造型不錯,同時這個做大王的話城里有龍等等野獸,做日常任務(wù)挺方便,而且野性之爪這技能獸人對戰(zhàn)中上鏡率挺高的。
機(jī)械:技能機(jī)械鉤
暴掠:技能箭雨,雙弩連射,需要玩家一直滾,很煩的技能,獸人戰(zhàn)感覺一般。
神秘:技能神秘之刃,化作黑霧閃現(xiàn)一刀,很帥,實用度就……
好戰(zhàn)者:技能好戰(zhàn)者的交鋒,介紹里說是用護(hù)手將對手固定造成大量傷害,但是我至今沒見過,一定是我打得太好了。
恐懼:技能恐懼之鏈,甩一鞭子,aoe傷害,pose擺半天,結(jié)束。
總體而言部落的這一個主動技能,存在感和實用性都不是很大。當(dāng)然如果今后能有類似什么部落綁定什么基礎(chǔ)職業(yè)+高級職業(yè)+特殊技能的獸人的話或許會有新的結(jié)論。

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