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旋轉(zhuǎn)輪胎車(chē)輛基本數(shù)據(jù)修改教程

時(shí)間:2018-01-03 11:29:13
  • 來(lái)源:shaoxv159
  • 作者:沉淪
  • 編輯:ChunTian
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一、車(chē)輛各項(xiàng)數(shù)據(jù)文件位置

游戲安裝目錄下面(我的是F:/game/spintires/)有個(gè)名字叫Media.zip的壓縮文件,游戲中車(chē)輛、輪胎及環(huán)境數(shù)據(jù)等等都在里面;而名為Media的文件夾則另有用處,大部分mod文件就需要放在里面。

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打開(kāi)上圖顯示的Media.zip壓縮文件,再進(jìn)入classes文件夾(如下圖)

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要修改的基本數(shù)據(jù)在里面(如下圖所示)

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要修改的數(shù)據(jù)主要在trucks文件夾里,其次是wheels文件夾里。

二、輪胎數(shù)據(jù)文件

車(chē)輛的輪胎數(shù)據(jù)文件在Media.zip里,點(diǎn)擊進(jìn)入wheels文件,能看到許多輪胎xml文件,具體名稱已注明(如下圖所示):

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最后一個(gè)zil_wheel_double_chained.xml指帶防滑鏈條的雙輪胎,不過(guò)在游戲中其越野性能提升很小

例如,用記事本打開(kāi)kamaz_wheel.xml文件,具體描述如下圖所示:

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radius(輪胎直徑)和width(輪胎寬度)更改后進(jìn)入游戲發(fā)現(xiàn)輪胎外形沒(méi)任何變化,具體效果待測(cè)試。

mass(輪胎質(zhì)量)。此數(shù)值大,意味著相應(yīng)輪胎的重量增大,效果不詳;而mass(輪胎質(zhì)量) 數(shù)值小,輪胎自身彈性太軟,車(chē)輛直接趴窩走不動(dòng)了。我把maz537的輪胎質(zhì)量改為:Mass="10",結(jié)果悲劇了

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maz537的8個(gè)車(chē)輪深陷泥里,開(kāi)足馬力也跑不動(dòng)。

最后是Friction(摩擦系數(shù))和SubstanceFriction(實(shí)質(zhì)摩擦力)。

friction數(shù)值如果太小,車(chē)輪光打轉(zhuǎn)而車(chē)輛不動(dòng);數(shù)值大了,那么車(chē)輛的越野能力就增強(qiáng)。如果把普通高速輪胎的friction數(shù)值改大點(diǎn),其越野性能會(huì)有所提升。

substanceFriction,經(jīng)過(guò)不斷嘗試,就是輪胎轉(zhuǎn)動(dòng)時(shí)的耗油量;substanceFrictio數(shù)值越高,車(chē)輛的耗油量越大;我試過(guò)改成SubstanceFriction="0" ,車(chē)輛行駛時(shí)照樣耗油,不過(guò)耗油量明顯減少了。

三、車(chē)輛及組件數(shù)據(jù)修改

進(jìn)入trucks文件,有很多很多后綴名為.xml的文件,這些文件復(fù)制出來(lái)后可以用記事本或?qū)懽职宕蜷_(kāi)。網(wǎng)上有過(guò)介紹修改這些文件里面數(shù)據(jù)的方法。

1、游戲中的車(chē)輛對(duì)應(yīng)的名稱,共7種車(chē)輛:

kamaz.xml---------C-6522(卡瑪茲6522,6×6桔紅色那輛)

kraz.xml-----------C-255(克拉斯6×6卡車(chē))

maz.xml-----------D-537(瑪斯537,8×8綜合越野性能最強(qiáng),)

maz2.xml----------E-7310(黑色瑪斯8×8,最大車(chē)輛,不能用來(lái)運(yùn)輸)

uaz.xml----------A-469(吉斯4×4吉普車(chē))

ural.xml----------C-4320(烏拉爾6×6卡車(chē))

zil.xml---------- B-130(性能非常一般小卡車(chē),2×4)

2、游戲中的主要車(chē)輛組件(除輪胎外)對(duì)應(yīng)的名稱:

kraz_backup_wheel.xml--------克拉斯卡車(chē)的備胎,安放在駕駛室頂,有一定數(shù)量的維修點(diǎn)數(shù)

kraz_carriage.xml--------的運(yùn)輸馬車(chē)(裝載最小木材量)

kraz_cistern.xml-------燃料箱(同時(shí)中等數(shù)量燃料)

kraz_tent.xml-----------車(chē)庫(kù)馬車(chē)(攜帶車(chē)庫(kù)解鎖點(diǎn)數(shù))

kraz_ tractor.xml--------拖拉機(jī)(能掛載拖車(chē)組件,比如多功能拖車(chē)和水箱拖車(chē))

kraz_ utility-------------實(shí)用裝置(攜帶800維修點(diǎn)數(shù))

load_logs_short.xml-------短木材掛載(2木材運(yùn)輸點(diǎn)數(shù))

load_logs_medium.xml----中型木材掛載(4木材運(yùn)輸點(diǎn)數(shù))

load_logs_long.xml-----重型木材掛載(6木材運(yùn)輸點(diǎn)數(shù))

maz_tractor.xml-----瑪斯537的拖拉機(jī)(攜帶200維修點(diǎn)數(shù))

maz2_tractor.xml----瑪斯7310的拖拉機(jī)(不能掛載任何組件)

maz2_utility.xml-----瑪斯7310的實(shí)用裝置(攜帶400維修點(diǎn)數(shù))

trailer_cart-----中型木材拖車(chē)(攜帶4木材運(yùn)輸點(diǎn)數(shù))

trailer_cistern.xml-----水箱拖車(chē)。這可不是用來(lái)裝水,而是裝燃料(攜帶大量燃料)

trailer_kraz_cart.xml-----加長(zhǎng)木材拖車(chē)(攜帶6木材運(yùn)輸點(diǎn)數(shù))

trailer_tent.xml-----車(chē)庫(kù)拖車(chē)(攜帶車(chē)庫(kù)解鎖點(diǎn)數(shù))

trailer_utility.xml------多功能拖車(chē)(同時(shí)攜帶燃料和維修點(diǎn)數(shù))

uaz_trunk.xml------吉普車(chē)的旅行箱(攜帶200維修點(diǎn)數(shù))

zil_carriage.xml------B-130小卡車(chē)的運(yùn)輸馬車(chē)(裝載最小木材量)

所以,你要修改哪種車(chē)輛或者哪種輪胎,打開(kāi)相應(yīng)文件即可

3、修改數(shù)據(jù)

先說(shuō)基本數(shù)據(jù)修改,以游戲中“瑪斯537”8×8車(chē)輛為例詳解修改方法。

打開(kāi)Media.zip,依次進(jìn)入classes/trucks/,找到maz.xml文件,最好先復(fù)制出來(lái),再粘貼到游戲安裝目錄下 Media/classes/trucks/里面,也就是說(shuō)原始文件在哪個(gè)位置,相應(yīng)的也要粘貼到對(duì)應(yīng)的文件夾中,這么做也可以看成備份原始文件。

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用記事本或?qū)懽职宕蜷_(kāi)maz.xml

(1)車(chē)輛輪胎替換:

游戲中某些車(chē)輛的輪胎只有一種,不能更改,比如maz537和maz7310。

車(chē)輛默認(rèn)輪胎類型是maz_wheel,如果你喜歡maz7310的輪胎,可將其替換成maz2_wheel,進(jìn)入游戲你會(huì)發(fā)現(xiàn)maz537車(chē)輛的輪胎已經(jīng)改變,不再是原來(lái)那種輪胎了。

以kamaz車(chē)輛為例,找到kamaz.xml文件后用寫(xiě)字板打開(kāi),找到</Axles>,你可以看到有這幾段文字

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<WheelsSetTitle="offroad_wheels">表示替換輪胎的名稱,引號(hào)里面的文字你也可以自己編寫(xiě),但是不要出現(xiàn)中文。

<WheelTypeType="ural_wheel" Wheels="0,1,2,3,4,5" />表示要替換輪胎的代碼。上面要替換成越野輪胎,輪胎選用ural的越野輪胎,故代碼是ural_wheel。"0,1,2,3,4,5"表示車(chē)輛的第一至第六個(gè)輪胎。

注意:0表示(左側(cè))第一個(gè)輪胎,1表示(右側(cè))第二個(gè)輪胎,2表示(左側(cè))第三個(gè)輪胎,以此類推。在游戲中某些車(chē)輛的輪胎替換中,第一對(duì)輪胎替換的種類和后面幾對(duì)輪胎替換種類不同,就可以用這個(gè)來(lái)區(qū)分。下面的情況:

<WheelsSets>

<WheelsSetTitle="offroad_wheels">

<WheelTypeType="ural_wheel" Wheels="0,1" />

<WheelType Type="kraz_wheel"Wheels="2,3,4,5" />

</WheelsSet>

<WheelsSets>

就是說(shuō)明替換的輪胎名稱是越野輪胎,替換的種類及位置是把第一對(duì)輪胎替換為ural輪胎,把第二對(duì)第三對(duì)輪胎替換為kraz輪胎。

所以,我們也可以為越野性不強(qiáng)的kamaz車(chē)輛在原來(lái)基礎(chǔ)上增設(shè)可更換的maz537輪胎,格式如下:

<WheelsSets>

<WheelsSetTitle="offroad_wheels">

<WheelTypeType="ural_wheel" Wheels="0,1,2,3,4,5" />

</WheelsSet>

<WheelsSet Title="maz_wheels">

<WheelTypeType="maz_wheel" Wheels="0,1,2,3,4,5" />

</WheelsSet>

<WheelsSets>

進(jìn)入游戲你會(huì)發(fā)現(xiàn)kamaz車(chē)就出現(xiàn)了兩種可選擇的輪胎類型。但是,兩對(duì)后輪的樣子怎么變得非常擁擠,位置錯(cuò)位??!這是因?yàn)檩喬サ某叽绱笮〕^(guò)了兩對(duì)輪胎的輪軸之間的默認(rèn)間距,這需要我們適當(dāng)調(diào)整兩對(duì)后輪輪軸的間距。方法:寫(xiě)字板或記事本打開(kāi)kamaz.xml,在文本的最后找到這幾句話。

注意下圖所示:

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其中FrontWheel是前輪,RearWheel是后輪。每個(gè)括號(hào)中都有三組數(shù)據(jù),大家可以結(jié)合下圖來(lái)理解這三組數(shù)據(jù)的意思

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【1】第一組數(shù)據(jù)表示輪軸距離車(chē)體重心的長(zhǎng)度(如上圖的H1,H2,H3),車(chē)輛的重心不一定就在正中央,可能靠前,也可能靠后。圖片中的第一組數(shù)據(jù)有正數(shù),有負(fù)數(shù),正數(shù)表示輪軸在重心前,負(fù)數(shù)代表輪軸在重心后。

前面提到更換為maz537的輪胎后兩個(gè)后輪位置錯(cuò)位,我們可以把第二組后輪的‘-1.163’這個(gè)數(shù)據(jù)改小點(diǎn)(注意:這是個(gè)負(fù)數(shù)噢!!),我改成‘-1.28’,再次進(jìn)入游戲中觀察兩個(gè)后輪之間位置是否正常,大家可以慢慢試。如果不正常,退出游戲再改,再進(jìn)入游戲觀察,直到正常為止。

我們甚至可以為車(chē)輛創(chuàng)造出第四對(duì)、第五對(duì)車(chē)輛出來(lái),讓車(chē)輛變成9×9或10×10……大家自己研究,我這里就忽略吧···

【2】第二組數(shù)據(jù)表示左右輪中心距離車(chē)體地盤(pán)平面的高度(上圖中的H4),數(shù)字越小,表示車(chē)體地盤(pán)距離地面越高,行駛時(shí)也就不容易磕到地盤(pán)了。最小以0.2~0.3為宜,別改得太小。

【3】第三組數(shù)據(jù)是一對(duì)正數(shù)和負(fù)數(shù),表示左右輪距離輪軸中心點(diǎn)的距離。正數(shù)是左輪的距離,負(fù)數(shù)當(dāng)然是右輪的距離(見(jiàn)下圖)。

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如果把這一對(duì)正負(fù)數(shù)稍微改大一點(diǎn),游戲中你會(huì)發(fā)現(xiàn)車(chē)輛的左右輪的間距也就大了,可能車(chē)輛行駛平穩(wěn)性就好一點(diǎn),不會(huì)那么容易發(fā)生側(cè)翻。

(2)轉(zhuǎn)向角度修改:

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由于maz537車(chē)輛的第一、二對(duì)輪胎是轉(zhuǎn)向輪,大家從上圖看到FirstRowWheel第一對(duì)(排)輪胎SecondRowWheel第二對(duì)(排)輪胎都有SteeringAngle這個(gè)單詞,中文意思就是轉(zhuǎn)向角度,數(shù)值范圍是0-90,超過(guò)90后游戲中也就是轉(zhuǎn)向90度,不可能再大了

如果覺(jué)得游戲中車(chē)輛的轉(zhuǎn)向角度比較小,導(dǎo)致轉(zhuǎn)彎半徑過(guò)大,那么你就把這個(gè)數(shù)值改大點(diǎn)就行。如果改為負(fù)數(shù),游戲中就是反轉(zhuǎn)方向。這一用途可以修改某些車(chē)輛的最后一對(duì)輪胎,這樣可以讓車(chē)輛轉(zhuǎn)彎半徑更小,更靈活。

(3)車(chē)輛自身燃油攜帶量、生命值、馬力修改。見(jiàn)下圖

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(4)車(chē)輛自身重量修改

同樣是打開(kāi)相應(yīng)車(chē)輛的.xml文件,例如:用記事本或?qū)懽职錷az.xml后,查找關(guān)鍵字mass(這個(gè)詞是重量或質(zhì)量的意思),找到如下圖

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這兩個(gè)數(shù)值代表的意思沒(méi)有完全弄懂,經(jīng)過(guò)初步試驗(yàn)發(fā)現(xiàn),mass的數(shù)值大了,車(chē)輛直接壓向地面,行走費(fèi)力;mass數(shù)值太小,車(chē)輛完全被懸掛彈起來(lái)飛天

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