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戰(zhàn)地模擬器血量傷害機(jī)制介紹 戰(zhàn)地模擬器如何辨別敵

時(shí)間:2018-02-22 16:42:37
  • 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:墨非
  • 編輯:墨非
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當(dāng)人物中槍時(shí),有可能出現(xiàn)被擊倒的狀況,這時(shí)候別以為角色就此斃命,連續(xù)點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵可以令到人物重新站起來(lái)。

射擊敵人的時(shí)候,也不要被對(duì)方跌倒的假象迷惑,記得給尸體補(bǔ)兩槍。

戰(zhàn)地模擬器血量傷害機(jī)制介紹 戰(zhàn)地模擬器如何辨別敵

但射擊敵人的尸體跟射擊活人一樣,不會(huì)跳出特別的傷害提示,因此你在射倒敵人時(shí),如果你發(fā)現(xiàn)對(duì)方出現(xiàn)怪異的動(dòng)作,你就要意識(shí)到對(duì)方還未死透。

另外,炮擊基本無(wú)法對(duì)人造成嚴(yán)重傷害,但爆炸威力能夠輕易將人撼倒,因此被炸飛的敵人要及時(shí)對(duì)他們射擊。

8.9
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