戰(zhàn)士們:走向榮耀 圖文攻略 上手指南及決斗錦標(biāo)賽
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- 作者:哼小曲的蟈蟈
- 編輯:哼小曲的蟈蟈

上手指南:決斗場
進(jìn)入游戲完成教學(xué)關(guān),首先需要建立一個角色,在上圖界面輸入姓名,下方為當(dāng)前可選的稱號。
選擇下一步,對角色的外觀進(jìn)行設(shè)定,再點(diǎn)擊下一步即可為角色分配10點(diǎn)的初始屬性點(diǎn),除了力量與敏捷擇一選取升級,其余屬性最好不要出現(xiàn)太明顯的短板。
創(chuàng)建完畢角色后,于主菜單選擇決斗,系統(tǒng)將會根據(jù)玩家角色的等級匹配出等級、屬性相當(dāng)?shù)臄橙伺c玩家進(jìn)行對戰(zhàn),操控本方角色將決斗場的敵人一一擊敗,獲得金錢、等級經(jīng)驗(yàn)的獎勵。
如上圖所示,擊敗敵人后,敵人有幾率獻(xiàn)出自己的一部分資產(chǎn)以求饒,左側(cè)綠色選項(xiàng)為接受禮金羞辱對手一番,禮金將在結(jié)算界面與獲勝獎金疊加。
而右側(cè)紅色選項(xiàng)為處決對手,獲得一個靈魂碎片,用于升級靈魂等級。
對手也有可能選擇慷慨赴死(即使饒過他也沒有禮金獲得)。
在與對手對決前會有雙方面板(屬性、裝備)對比,如果覺得敵方過于強(qiáng)大可以支付少量銀幣換人挑戰(zhàn)。
玩家角色隨著勝利越來越多,積攢的金錢與屬性等級越來越多,通過積攢的金錢在商店內(nèi)購買已解鎖的裝備品使自己變得更強(qiáng)大,相應(yīng)的匹配到的敵人裝備也會越來越好。當(dāng)角色等級升到4級、6級時將強(qiáng)制要求參加錦標(biāo)賽,錦標(biāo)賽失敗者不允許被放生。
如上圖所示,除了角色的普通等級外,下方還有一個靈魂等級,靈魂等級需要累計(jì)擊敗并處決敵人獲得的靈魂碎片,靈魂等級沿用至后續(xù)所有新角色,每升一級所需靈魂碎片數(shù)量+2。
玩家的靈魂等級每提升一級,新角色創(chuàng)立時可以額外獲得一個初始供分配的屬性點(diǎn)和技能點(diǎn)。
如上圖所示,由于該角色創(chuàng)立時,筆者游戲中的靈魂等級為2級,在初始時就能獲得10+2點(diǎn)的屬性點(diǎn)及2點(diǎn)技能點(diǎn)。

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