- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:育碧
- 發(fā)售:2017-02-14(PC)
- 開發(fā):育碧
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:玩家對戰(zhàn),硬核,XGP游戲列表,砍殺
榮耀戰(zhàn)魂第五賽季劍圣、征服、狂戰(zhàn)士重做內(nèi)容介紹
- 來源: 虛假幸福感
- 作者:墨非
- 編輯:墨非

劍圣
上重終結(jié)技取消
-轉(zhuǎn)為側(cè)方向攻擊的時機(jī)延后200ms
-所有輕擊終結(jié)技都有霸體
-閃避取消的時機(jī)和用e取消的時機(jī)同上
-現(xiàn)在可以轉(zhuǎn)為破防(之前需要前閃避破防)
-上重終結(jié)技增加了新的動畫(和仲裁的火焰上重賊相似)
開發(fā)者留言: 通過更改各種取消的時機(jī), 對手就不得不在真情火焰斬和軟取消之間猜拳了. 現(xiàn)在對手通過反應(yīng)破劍圣擇的時間少了200ms。
終結(jié)輕擊帶有霸體,方便劍圣和對面換血
之前的閃避軟取消很重要因?yàn)橛胁簧俟艨梢源驍鄤κサ倪B招(?)現(xiàn)在通過改動劍圣的閃避只能在特定時間點(diǎn)觸發(fā),這個時間點(diǎn)應(yīng)該足夠劍圣前閃避去抓住后滾翻破擇的對手。
增加新動畫是因?yàn)橹暗奶S動作讓猜拳毫無威脅(但無需擔(dān)心,這個新動畫6的一b。 查看下面的 “新動作:自然之怒” )。
連招中的三個上重都可以用側(cè)向攻擊取消
側(cè)向取消:
-起始上重可以用側(cè)向起始攻擊取消,或是用新體術(shù) “刀柄打擊”取消。
-連招上重可以用連招側(cè)向攻擊, 閃避和破防來取消。
攻速改變:
-起始上重現(xiàn)在是1000ms (之前是700ms).
-連招上重現(xiàn)在是1000ms (之前是700ms).
-從起始上重取消到的起始側(cè)輕速度是500ms (從閑置狀態(tài)打出的起始側(cè)輕仍是 600ms).
-從連招上重取消到的連招側(cè)輕速度是500ms (通常的連招側(cè)輕仍是600ms).
-終結(jié)輕擊現(xiàn)在是500ms (之前上輕600ms,側(cè)輕700ms). 通常情況下和軟取消情況下都是如此。
優(yōu)先級改變:
-重?fù)糨斎胂碛袃?yōu)先權(quán),因此會使重轉(zhuǎn)輕的操作更容易一些
-劍圣只能在有體時用閃避取消。
傷害:
-起始輕擊現(xiàn)在傷害12(之前20).
-連招輕擊現(xiàn)在16(之前20).
-終結(jié)輕擊現(xiàn)在20(之前20).
-起始上重現(xiàn)在40(之前30).
-連招上重現(xiàn)在40(之前20).
開發(fā)者留言: 劍圣的特性在于他的上重終結(jié)技和變招 – 因此我們現(xiàn)在增加了他連招中的新變招. 劍圣應(yīng)該能更成功的進(jìn)攻對手. 上重時間變長應(yīng)該能讓劍圣玩家更容易輸入操作, 能讓對手看清變招,但是非常的難破解.
新動作:”刀柄打擊“
-起始上重可以通過不可格擋的刀柄打擊來取消
開發(fā)者留言: 該體術(shù)是為了應(yīng)對龜仙人玩家. 此動作能讓劍圣玩家更好地應(yīng)對只格擋不招架的龜仙人(仲裁說的就是你).
我們只將其增加到起始上重上,因此劍圣玩家應(yīng)該不能濫用此招
新連招鏈
-重輕輕
-重輕重
-重重輕
-輕重輕
開發(fā)者留言: 這些新連招依舊符合終結(jié)技這個概念, 舞王可以更好地跳舞了.
輕擊終結(jié)技有了霸體還加快了速度, 因此應(yīng)該能遇到有用的時候
(注意這些新連招用的是舊連招中就有的攻擊,攻擊動作都不是新的,而是新的連招。 目的是讓劍圣能更好的向?qū)Ψ绞┘訅毫?.
重?fù)?格擋反應(yīng)
-起始重?fù)魰Ψ皆斐筛笥仓?/p>
-連招重?fù)敉?/p>
開發(fā)者留言: 這意味著對手被擊中之后硬直更大. 舉例來說,這意味著如果你連招重?fù)舸蛑袑Ψ剑缓蟠虺龌鹧鏀?,對手來不及?00ms的速攻打斷你(emmmm, 和平的400ms范圍是不是來得及?)
但如果你的連招重被格擋,對手來得及用500ms攻擊打斷你。同時你也可以用霸體側(cè)向攻擊換血,或是用偽偏斜格擋。
側(cè)閃攻擊
-側(cè)閃攻擊會對對方造成更大硬直
-現(xiàn)在側(cè)閃攻擊用重?fù)粲|發(fā)
-側(cè)閃攻擊現(xiàn)在判定為重?fù)?,可處刑,耗體12(之前6),招架硬直為重?fù)?/p>
開發(fā)者留言:這意味著敵人的硬直會更大,讓火焰斬更加安全。
前閃攻擊
-前閃攻擊現(xiàn)在判定改回輕擊,被格擋會被打斷
-傷害從20降低至17
開發(fā)者留言:1.08.01版本的改動曾是為了讓劍圣可以接著打出火焰斬,事實(shí)上并沒有讓劍圣的1v1能力變強(qiáng),而是在小組戰(zhàn)中派上了用場?;鹧鏀刈冋懈倪M(jìn)之后我們覺得可以將前閃攻擊改回能被打斷的情況。
新動作”自然之怒“
-操作是前閃重?fù)?/p>
-視覺上是劈頭蓋臉斬(用了舊火焰斬的動畫)
-可被防御
-速度800ms
-傷害20
-大躍進(jìn)
開發(fā)者留言:該動作是為了應(yīng)對打滾破擇的對手
這個攻擊比前閃攻擊慢的太多,如果能被格擋打斷在小組賽里就太不利了
閃避
-前閃避的優(yōu)勢格擋從100ms持續(xù)到閃避結(jié)束,且只出現(xiàn)在上格擋方向
-右閃避的優(yōu)勢格擋從100ms持續(xù)到閃避結(jié)束,且只出現(xiàn)在右格擋方向
-左閃避的優(yōu)勢格擋從100ms持續(xù)到閃避結(jié)束,且只出現(xiàn)在左格擋方向
(閃避結(jié)束時你的格擋方向?yàn)槟愕拈W避方向)
(后閃避不會改變格擋方向
優(yōu)勢格擋敵人攻擊之后可以使出閃避攻擊(格擋到的時候已經(jīng)閃避結(jié)束也可以)
前閃輕擊只能在閃避開始后100ms打出(之前是300ms)
前閃破防同上
開發(fā)者留言:之前劍圣的偽偏斜很難用因?yàn)橐獡Q手。這么一改動之后操作應(yīng)該會更簡單
更長時間的優(yōu)勢格擋意味著如果對方想用上輕打斷你的火焰斬,他們會被你的前閃偽偏斜-前閃破防反打一頓。
讓前閃避攻擊觸發(fā)時間延后的改動是為了避免”倒帶“問題,并讓劍圣的破防范圍有更好的掌控。但是前閃破防發(fā)動時間為300ms時會給劍圣更長的破防距離,導(dǎo)致劍圣玩家需要破防時都是用前閃破防,這完全不是我們期望的
范圍攻擊(ZA)
范圍現(xiàn)在是三段,第一段是左側(cè)500ms的攻擊,可以打到你鎖定的敵人,后兩段類似舊范圍
ZA現(xiàn)在沒有霸體了
復(fù)仇時的所有段攻擊的擊退距離會增加
開發(fā)者留言:之前劍圣的范圍毫無用處,對決太慢太弱,團(tuán)體戰(zhàn)時攻擊角度有很刁鉆?,F(xiàn)在ZA第一段是一個快速的側(cè)擊,對決中應(yīng)該能發(fā)揮作用,團(tuán)體戰(zhàn)中也應(yīng)該會更加有用
去除霸體是為了防止換血,但是在團(tuán)體戰(zhàn)中可以用復(fù)仇的霸體來對抗你周圍的敵人
(注意:范圍一段傷害20,且無需換手時間,這是為了平衡對輕擊傷害的削弱)
跑重
-移除了擊打后的碰撞
拋投
[Bug修復(fù)]:現(xiàn)在把對手扔到另一個對手身上時的碰撞效果和其他角色相同

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