- 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):PUBG Corporation
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱(chēng)射擊
絕地求生SKS配件搭配及使用技巧
- 來(lái)源:殺手不太冷
- 作者:墨非
- 編輯:墨非

SKS原型SKS半自動(dòng)步槍(又稱(chēng)ckc、西蒙諾夫步槍)于第二次世界大戰(zhàn)期間設(shè)計(jì)、1946年定型,裝備蘇軍的半自動(dòng)步槍?zhuān)喾Q(chēng)SKS
絕地求生中的SKS與現(xiàn)實(shí)中的SKS一樣,是一把半自動(dòng)步槍
SKS簡(jiǎn)直是個(gè)“配件小王子”,每個(gè)配件對(duì)它的穩(wěn)定性都有很大提升
槍口:槍口補(bǔ)償器,SKS在連續(xù)開(kāi)火時(shí)槍口跳躍幅度很大,因此更推薦小伙伴們使用槍口補(bǔ)償器來(lái)增加連射的穩(wěn)定性。
不過(guò)沒(méi)有補(bǔ)償器時(shí),能夠增加隱蔽性的消焰器和消音器也值得一用
握把:垂直握把,垂直握把可以有效降低槍械垂直后坐力,這對(duì)槍口跳躍幅度大的SKS來(lái)說(shuō)再好不過(guò)了
瞄具:4倍、8倍瞄準(zhǔn)鏡
彈匣:快速擴(kuò)容彈匣(狙擊步槍),加快換彈速度以及增加彈夾容量
槍托:托腮板,減小瞄準(zhǔn)時(shí)的晃動(dòng)幅度,提高穩(wěn)定性
槍械對(duì)比SKS稱(chēng)得上是一把“萬(wàn)金油”槍械,無(wú)論是落地火拼還是遠(yuǎn)程狙擊,SKS都表現(xiàn)出色,防具摧毀能力強(qiáng),對(duì)移動(dòng)靶也有著強(qiáng)大的輸出能力。
同時(shí)也發(fā)現(xiàn),相較于SKS更多小伙伴喜歡MINI14,理由是不需要太多配件。但MINI14真的比SKS好用嗎?
傷害上,經(jīng)過(guò)一些測(cè)試,SKS面對(duì)三級(jí)頭只需要兩槍就可以把敵人打倒,而MINI14則需要三槍。所以使用7.62mm子彈的SKS威力要比MINI14更大。
與栓狙開(kāi)槍之后按住鼠標(biāo)左鍵才能看到子彈落點(diǎn)不同的是,連狙在連續(xù)射擊過(guò)程中一直處于開(kāi)鏡狀態(tài),因此可以直接看到自己的子彈落點(diǎn)。由于SKS的子彈飛行速度較慢,所以在射擊時(shí)可以清晰地看到子彈落點(diǎn),更方便提前量的調(diào)整,利于預(yù)瞄。
在穩(wěn)定性方面,沒(méi)有配件的SKS后坐力要比MINI14大,不過(guò)在加裝垂直握把和托腮板后,后坐力問(wèn)題就能得到改善??偨Y(jié)來(lái)看,MINI14的高射速在面對(duì)遠(yuǎn)距離的敵人時(shí)不一定是優(yōu)勢(shì),SKS的后坐力問(wèn)題也可以通過(guò)加裝配件來(lái)解決,同時(shí)SKS的高傷害是MINI14無(wú)法達(dá)到的。所以說(shuō),作為狙擊步槍?zhuān)谶h(yuǎn)距離的作戰(zhàn)中,SKS更加值得選擇。
實(shí)戰(zhàn)小技巧
1、由于連狙開(kāi)槍頻率高,敵人很容易定位到聲源,為了避免被更多人發(fā)現(xiàn)位置,最好在確定周?chē)h(huán)境沒(méi)有威脅時(shí)再開(kāi)槍。
2、可以通過(guò)觀察子彈的下墜和敵人的移動(dòng)軌跡,來(lái)預(yù)判敵人身位進(jìn)行預(yù)瞄,做到更精準(zhǔn)的射擊。

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