死在文蘭 圖文上手指南 生存管理人物培養(yǎng)圖文全攻略
- 來源:3DM-心生雙翼
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

四、進階攻略:生存屬性
游戲角色被五大生存屬性所支配。
執(zhí)行各種活動都有可能導致生存屬性的增加。
任意生存屬性達到100%人物就會死亡,所以,生存屬性值是一個負面進度條。
①疲勞:執(zhí)行任意活動都會增加疲勞,高體力活動尤其嚴重。
疲勞會影響所有的技能效果(負面影響)。
通過夜晚休息可以恢復疲勞。
②饑餓:饑餓是一個會持續(xù)上升的生存屬性。
饑餓影響需要集中力的技能效果。
通過進食可以減少饑餓。
③疾?。哄e誤的食物、戰(zhàn)斗影響、惡劣的天氣或是單純的運氣不好都會增加疾病屬性。
疾病會影響耐力技能效果。
通過建筑、道具的使用可以治愈疾病。
④受傷:戰(zhàn)斗(血量受損的戰(zhàn)斗)、遭遇、執(zhí)行任務都可能導致受傷。
受傷會影響所有的物理技能效果。
通過建筑、藥劑等道具可以調理傷病。
⑤抑郁:不合理的對話、決策,倒霉的事件、遭遇,缺乏食物、補給的狀況,種種因素都可能導致抑郁提升。
抑郁會影響所有的精神技能。
同樣,所有增加抑郁的項目如果處理得當或是遭遇幸運的話反過來會減少抑郁。建筑和道具也會有針對抑郁的項目。
生存屬性直接關系到游戲的進程(一人死,游戲終)。
玩家必須要密切關注,實際上游戲的本質就是讓你通過平衡角色的生存屬性來逐步完成島嶼的探索和冒險。

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