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《守墓人》墓地得分bug介紹

時(shí)間:2018-08-25 14:39:47
  • 來源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:智商249的熊
  • 編輯:西紅柿燉番茄
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在游戲中如何提高墓地的得分是很多人都想知道的問題,除了常規(guī)的極限布局之外,有的玩家還在實(shí)際操作中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)提高得分的bug存在,今天小編就給大家分享一下這個(gè)bug,快來了解一下吧。

《守墓人》墓地得分bug介紹

看墓人墓地得分bug介紹:

剛剛我收到一具6白+4紅帶黑腸的,我處理完了發(fā)現(xiàn)可以做到13白于是最后把黑腸子摘掉了,結(jié)果發(fā)現(xiàn)12個(gè)白頭是從更左邊的地方開始排列的,并且直接埋進(jìn)地里就有四點(diǎn)美觀(算上填坑的+2一共是+6)。這明顯是把摘黑腸的四個(gè)紅頭也算進(jìn)去了,導(dǎo)致紅頭按負(fù)四個(gè)開始算。

更有意思的是,這個(gè)修正不會(huì)隨著你裝墓碑/籬而消失,我裝上+7的墓碑之后直接就是11點(diǎn)。換句話說,如果你能通過摘零件得到負(fù)數(shù)個(gè)紅頭,那么本來白頭不足五個(gè)的也許也能強(qiáng)行12(我沒有實(shí)驗(yàn),也有可能需要至少12個(gè)白頭……),至少可以不用強(qiáng)行拼出銀星精雕大理石做雕塑II了(80%概率太惡心了,我好幾回還連出三個(gè)銅星……)

8.4
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  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行:tinyBuild
  • 發(fā)售:2022-08-13(PC)
  • 開發(fā):Lazy Bear Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch
  • 標(biāo)簽:魔幻探險(xiǎn),黑色幽默

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