《全境封鎖》1.1版本獵隼隕落回顧
- 來源:全境封鎖吧
- 作者:18059502856
- 編輯:宅黑真的騷

《全境封鎖》不知不覺間距離發(fā)售已經(jīng)過去了兩年多,在這兩年間游戲經(jīng)歷了許多的改動。游戲也是一步步在往好的方向走。今天小編就為大家?guī)?.1版本獵隼隕落回顧,看看當(dāng)年的游戲是什么樣子吧。
2016.4.13 1.1 獵隼隕落,BUG和外掛下的狂歡
眾多的bug并沒有阻擋育碧發(fā)布更新的步伐。育碧于游戲發(fā)售一個月后更新了1.1版本,其中最為重頭的就是新副本獵隼隕落和新的四套裝備(綠色)套裝。
比較重要的還有引入了裝分系統(tǒng)。30級金裝163裝分,31級金裝對應(yīng)182裝分,32級金裝對應(yīng)204裝分,30級綠裝191裝分,31級綠裝214裝分,32級綠裝240裝分。
獵隼隕落(Falcon Lost)
-新入侵事件“失落的獵鷹”已在Stuyvesant區(qū)域里開放
-你必須升到30級并完成“General Assembly”任務(wù)才能進入
-游戲內(nèi)容為四位高裝等玩家打造
這個任務(wù)的背景是LMB偷走了JTF的一輛ACP,然后在下水道里困住了一批JTF,需要玩家消滅ACP。而任務(wù)流程也很簡明,任務(wù)包含15波攻勢,玩家需要在第4、8、11、15波分別將敵人掉落的C4安裝在ACP上來摧毀它(劉菲在任務(wù)開始時對于紐約市長的評價可能是未來全境2的伏筆)。
與簡潔的流程不同,這個任務(wù)在當(dāng)時卻有著十分變態(tài)的難度。首先是ACP不間斷轟炸的導(dǎo)彈,當(dāng)時玩家如果沒有躲在智能掩體里,導(dǎo)彈只要命中玩家就一定倒地,后續(xù)的燃燒傷害也能直接把玩家燒灰。ACP旁邊的兩臺機槍塔傷害也很高,并且大大限制了副本的活動范圍。獵隼的地圖看起來空曠,其實能夠活動的地方也就是窗口左右兩邊的平臺和正前方的地道。任務(wù)沒有檢查點,一旦中途團滅,直接從第一波重新開始,白打四五十分鐘是家常便飯。醫(yī)療大招在當(dāng)時無法復(fù)活死透的隊友,降低了容錯率。
最最要命的,就是NPC的強度。當(dāng)時的獵隼只有困難和挑戰(zhàn)難度,挑戰(zhàn)難度的NPC是34級的,而1.0版本最高級的怪物也就是32級。開荒時期,玩家穿著1.0的裝備,撐死也就160左右的裝分,要打跨越2個級別的副本,幾乎是不可能的事情。就算是降低到困難難度,NPC也有33級,野隊被滅得死去活來。光是剛進入下水道遇見的兩個噴爹,就不知道噴散了多少隊伍。官方在1.1正式上線前用最好的裝備也打了24小時才過了挑戰(zhàn)難度(當(dāng)然官方人員比較菜是真的)
從掉落圖可以看到,挑戰(zhàn)難度獵隼掉落的是214的綠裝,但是想要正常打過挑戰(zhàn)難度的獵隼,玩家至少要一身的214裝備才能通關(guān)。這就陷入了經(jīng)典的“卡拉贊沒畢業(yè)打什么卡拉贊”的怪圈中。育碧本意是讓玩家先收集191級別的綠裝,并通過困難難度獵隼的周常慢慢湊齊214綠裝,然后再進軍挑戰(zhàn)難度獵隼,逐漸湊齊240綠裝。但是育碧把除挑戰(zhàn)難度獵隼外獲得214綠裝的途徑卡得太死了,除了口罩和護膝部位可以合成外,其他部位幾乎只能通過困難獵隼每周周常獎勵的2件214綠裝來湊,湊齊一套理想套裝的幾率可想而知。。
思維活絡(luò)的玩家們開始動歪腦筋了,有沒有什么辦法能讓裝備不成形的情況下跳過困難難度獵隼,通關(guān)挑戰(zhàn)難度獵隼呢?炸車這個經(jīng)典BUG就被開發(fā)出來了。
最開始萌生出炸車想法的人不是少數(shù),因為獵隼的劇情有一個bug,就是為什么特工們要用敵人掉落的C4,然后屁顛屁顛地把C4安在車子后面呢?特工們武器這么好,直接炸不就完事了!大家發(fā)現(xiàn)子彈直接懟車沒有傷害,于是就用爆炸子彈開始懟車。由于當(dāng)時的爆炸子彈單獨計算傷害,爆炸子彈居然能直接懟ACP造成傷害!但問題也很明顯,爆炸子彈不夠用,那么用黏彈炸可以嗎?答案是肯定的,黏彈不但能直接對ACP造成傷害,能無限使用也解決了續(xù)航的問題。
可是問題又來了,ACP太遠(yuǎn)了,站在窗臺上炸不到,下去又容易被怪懟死,有什么好辦法嗎?這時候就要請出之前的機動掩體大發(fā)了。
(在快跑到墻壁的時候雙擊機動掩體,可以連人帶掩體穿墻,圖片中玩家的腦袋已經(jīng)過墻了)
當(dāng)時的游戲機制是,玩家只要不靠近最開始的窗臺,任務(wù)流程就不會被觸發(fā),場上除了ACP的NPC就會保持無敵狀態(tài)并待在原地不動。玩家只要通過機動掩體,就能跳過觸發(fā)流程,直接貼著ACP的臉炸車了。印象里從頭炸到通關(guān)需要20-30分鐘,這比正常流程通關(guān)安全高效不知道多少倍,沒多久,這個BUG就徹底傳開了。
在一兩周后,育碧發(fā)現(xiàn)了這個bug并修復(fù)了它,不過修復(fù)的方法比較繞圈。育碧沒有讓黏彈無法對車子造成傷害,而是修復(fù)了機動掩體穿墻的bug。育碧想,這回你的黏彈可夠不著車子了吧,沒想到,又有人找到了能炸車的點位,并且每當(dāng)我回想起這個bug點位,都會深深感嘆玩家的智慧,還有發(fā)現(xiàn)這個bug的人的無聊程度。
這個bug操作比較復(fù)雜,機制也不好解釋,但是視覺效果特別驚人。首先在梯子上方放一個機動掩體,然后在梯子下方靠墻,對著機動掩體按住空格來移動。
當(dāng)角色爬上梯子后,按住空格不松,切武器并且開幾槍(梯子上還能開槍是真的騷)
然后按住空格和W,玩家就可以爬空氣梯子了
呈現(xiàn)出來的效果就像武俠里的“梯云縱”。玩家可以直接爬到下水道頂部的路面,然后透過一面特定的墻壁直接炸到ACP。
(育碧真該聘用發(fā)現(xiàn)這個bug的人去當(dāng)他們的bug測試員)

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