- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2018-11-20(PC)
- 開發(fā):DICE
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,槍戰(zhàn),XGP游戲列表
《戰(zhàn)地5》支援兵玩法心得分享
- 來源:網(wǎng)絡(luò)
- 作者:未知
- 編輯:空房間的孤寂

《戰(zhàn)地5》中的支援兵可以說是一個(gè)移動(dòng)的彈藥庫,給戰(zhàn)場(chǎng)上的士兵補(bǔ)充彈藥的重任在他們的肩膀上,支援兵使用的也是子彈超多的武器,那么這個(gè)支援兵應(yīng)該怎么玩呢?今天小編就給大家?guī)碇г耐娣ㄐ牡?,希望能?duì)大家有所幫助。
支援兵玩法心得分享
1、默認(rèn)武器機(jī)槍系,子彈多,舉槍慢,盲射精度差,散步也較大;多利用壓制效果進(jìn)行長(zhǎng)點(diǎn)射,控制交戰(zhàn)距離,少打遭遇戰(zhàn),多利用壓制效果進(jìn)行彈幕射擊。
2、彈藥包隨手扔,不管要不要子彈的隊(duì)友,一路扔過去即可,待救隊(duì)友和集中的人群都是優(yōu)先目標(biāo),在一些膠著,陣地戰(zhàn)情況下也可以扔一個(gè),加分很快。
3、C4的爆炸范圍被削弱,引爆C4最好確認(rèn)C4距離目標(biāo)足夠近再引爆較穩(wěn)妥,對(duì)載具最好直接貼上去,地面引爆很不保險(xiǎn)。
4、迫擊炮可連發(fā),射擊間隔以1秒左右可以維持較高精度。另此作迫擊炮可遙控,不代表打炮就要縮老家,可在彈藥回復(fù)CD時(shí)間干其他事情。在RUSH模式及監(jiān)獄CQ外道都有相當(dāng)?shù)陌l(fā)揮空間,活用。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論