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《戰(zhàn)地5》 多人模式詳解 玩法模式兵種武器地圖百科

時(shí)間:2018-12-14 22:09:29
  • 來源:3DM攻略
  • 作者:耳目一新
  • 編輯:速攻組
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2. 大規(guī)模行動(dòng)

大規(guī)模行動(dòng)是《戰(zhàn)地5》的一種模擬戰(zhàn)場演練,它被分為3天行動(dòng),但如果出現(xiàn)了平局,會(huì)出現(xiàn)第4天。

你可以簡單的把這種模式下的“天數(shù)”理解為比賽場次,換句話說,這就像是一場錦標(biāo)賽性質(zhì)的游戲模式。

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每一天的行動(dòng)獲勝一方都會(huì)獲得額外的補(bǔ)給獎(jiǎng)勵(lì),它們大多以額外兵力數(shù),額外載具數(shù),額外復(fù)活點(diǎn)形式出現(xiàn)。

隨著雙方實(shí)力在第三天拉大,一般情況下,第三天就會(huì)結(jié)束戰(zhàn)斗,分出勝負(fù)。

首先,第一天是以一種空降+防守的模式開始。

進(jìn)攻方需要從飛機(jī)跳傘下去,取得地面的炸藥包,炸毀對(duì)方4處防空炮。

相反,防守方需要守住基地,阻止對(duì)方的進(jìn)攻。

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接下來的第二天和第三天會(huì)根據(jù)大規(guī)模行動(dòng)的地圖安排不同的部署。

如果戰(zhàn)斗打到第三天成為了平局,那么將會(huì)進(jìn)行第4天的“決一死戰(zhàn)”。

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具體地圖排程如下:

1. 鹿特丹大捷

第一天:空降(鹿特丹)

第二天:突破模式(鹿特丹)

第三天:前線模式(荒蕪之地)

第四天:決一死戰(zhàn)(荒蕪之地)

2. 挪威淪陷

第一天:空降(諾爾維克)

第二天:突破模式(諾爾維克)

第三天:征服模式(菲耶爾652)

第四天:決一死戰(zhàn)(菲耶爾652)

3. 法國之戰(zhàn)

第一天:空降(扭曲鋼鐵)

第二天:突破模式(扭曲鋼鐵)

第三天:前線模式(阿拉斯)

第四天:決一死戰(zhàn)(阿拉斯)

4. 戰(zhàn)斧行動(dòng)

第一天:空降(哈馬達(dá))

第二天:基礎(chǔ)征服模式(哈馬達(dá))

第三天:突破模式(民用機(jī)場)

第四天:決一死戰(zhàn)(民用機(jī)場)

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需要注意的是,大規(guī)模行動(dòng)的游戲時(shí)間較長,有時(shí)可能超過1個(gè)小時(shí)。

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本文導(dǎo)航
7.1
已有487人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Electronic Arts
  • 發(fā)售:2018-11-20(PC)
  • 開發(fā):DICE
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭歷史,槍戰(zhàn),XGP游戲列表

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