《鬼泣5》任務(wù)8S評(píng)價(jià)打法套路分享
- 來(lái)源:A9VG
- 作者:zerman
- 編輯:星馬烈

《鬼泣5》中的任務(wù)8是讓不少玩家比較頭疼的一關(guān),其S評(píng)價(jià)比較難刷,相信很多人都卡在了這里,有很么好的技巧可依呢,下面小編就為大家?guī)?lái)一篇“zerman”分享的任務(wù)8S評(píng)價(jià)打法套路,希望對(duì)各位有所幫助。
任務(wù)8S評(píng)價(jià)打法套路分享
1. 開(kāi)局機(jī)械手配置為投手,投手,時(shí)停手,投手,位移手,投手,投手,投手。
開(kāi)場(chǎng)第一個(gè)強(qiáng)制戰(zhàn)點(diǎn),敵人配置為菜刀哥*2,全部消滅后會(huì)刷出一個(gè)瞬移哥。
打法是對(duì)其中一個(gè)菜刀哥先隨便打幾下然后蓄力投手秒掉,這時(shí)候的風(fēng)格評(píng)價(jià)大概是B或者A,此時(shí)直接長(zhǎng)按鬼手抓住第二個(gè)菜刀哥,開(kāi)始跳舞,跳舞的時(shí)候蓄力投手,跳完舞直接SSS評(píng)價(jià),可以先開(kāi)一槍,然后用投手把菜刀哥2號(hào)秒了。然后馬上蓄力時(shí)停手,等瞬移哥刷出來(lái)釋放全屏?xí)r停,同時(shí)繼續(xù)蓄力投手,對(duì)瞬移哥平砍三刀,然后釋放投手,同時(shí)開(kāi)魔人,狂按藍(lán)拳,秒掉之后戰(zhàn)斗結(jié)束??匆幌露嗌俜郑?000分一下直接重來(lái),建議想穩(wěn)一點(diǎn)不要低于5200分,關(guān)鍵點(diǎn)是跳舞結(jié)束之后的SSS評(píng)價(jià)的維持,開(kāi)槍,砍三刀,開(kāi)魔人藍(lán)拳這些都是為了讓評(píng)價(jià)不要降下來(lái)。我這個(gè)戰(zhàn)點(diǎn)最高打完5600多分,可以參考一下。
2. 第一場(chǎng)強(qiáng)制戰(zhàn)打完,還剩下位移手,投手,投手,投手。位移手是為了接下來(lái)跑路,不要掉下后面的一個(gè)坑里去,不然又要打無(wú)謂的戰(zhàn)斗。一路跑到第二場(chǎng)強(qiáng)制戰(zhàn),敵人配置為冰法師*2,騎士*1。
開(kāi)場(chǎng)直沖面前的冰法師,同時(shí)蓄力位移手,打一套之后跳起來(lái)釋放位移手的蓄力技,然后干掉這個(gè)法師,方式自行選擇,可以用蓄力投,接下來(lái)打騎士,將其打倒地之后蓄力投秒掉,沒(méi)秒了就再補(bǔ)幾刀,剩下最后一個(gè)冰法師鬼手抓起來(lái)跳舞,跳完SSS評(píng)價(jià)然后再把他干掉。這一場(chǎng)基本上必然掉分的,因?yàn)镾SS評(píng)價(jià)放在最后其實(shí)效果一般,看大家的發(fā)揮,打完可能會(huì)掉100到500分,但是這場(chǎng)打完分?jǐn)?shù)只要在5000分以上就是足夠的,穩(wěn)一點(diǎn)的話可以刷到5100分以上,因?yàn)榈谌龍?chǎng)也是漲分的,這一場(chǎng)不用太在意。
3. 接下來(lái)有商店可以補(bǔ)給,帶上位移手,時(shí)停手,時(shí)停手,時(shí)停手,火箭手,投手,剩下兩個(gè)格子隨意。
位移手也是為了跑路,下面還有個(gè)坑,也是注意別掉下去。然后進(jìn)入第三場(chǎng)強(qiáng)制戰(zhàn)斗,敵人配置為冰法師*3,G成體(誤)*1。
開(kāi)場(chǎng)先蓄力位移手然后跳起來(lái)釋放,再蓄力和使用時(shí)停手,開(kāi)魔人把三個(gè)冰法師全部干掉。剩下一個(gè)G成體,蓄力時(shí)停手,釋放然后跳舞,注意轉(zhuǎn)一下視角,讓視野里沒(méi)有敵人,可以預(yù)防時(shí)停結(jié)束被摸一下。跳舞結(jié)束之后SSS評(píng)價(jià),再次蓄力時(shí)停,釋放后蓄力火箭手,同時(shí)打幾下G成體,蓄力完成后跳起來(lái)釋放,火箭手將其打倒的話就直接蓄力投手投他秒殺,如果沒(méi)打倒就再補(bǔ)幾刀。這一戰(zhàn)打完可能會(huì)漲0到500分,看你SSS評(píng)價(jià)維持的時(shí)間了。只要打完之后有5000分以上,那恭喜你這關(guān)S已經(jīng)基本到手。
4. boss戰(zhàn)前補(bǔ)給點(diǎn)帶上位移手*8,進(jìn)boss戰(zhàn)就蓄力位移手找機(jī)會(huì)跳起來(lái)空中釋放,8個(gè)用不完盾就破了,破盾之后打一下進(jìn)二階段,二階段直接不打送掉,然后S總評(píng)就到手了。
其實(shí)主要就是第一場(chǎng)強(qiáng)制戰(zhàn)斗,這場(chǎng)分刷的越高,后面就越簡(jiǎn)單。按照這個(gè)套路,稍微練習(xí)幾遍基本就過(guò)了。

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