《紀元1800》 圖文經(jīng)營指南 全港口建筑商品船只貿(mào)易外交戰(zhàn)斗詳解
- 來源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼
二、模式/設(shè)定/劇情
本作分為戰(zhàn)役和沙盒兩個主要模式。
沙盒模式讓你可以自由的建造和探索。
不過還是建議玩家先玩戰(zhàn)役,可以逐步熟悉游戲,還能將戰(zhàn)役內(nèi)容匯入沙盒,充實沙盒。
玩家一開始需要指定肖像、名字和旗幟標志。
這主要是用作整體的游戲管理以及沙盒模式,戰(zhàn)役中的人物是固定的。
單人模式可以選擇從普通到專家3個難度。
主要的區(qū)別在于起始資金、資源和生產(chǎn)力高低。
此外,難度更高的模式建筑無法退款,搬遷需要費用甚至無法搬遷。
相對來說,用普通難度熟悉游戲,高端難度正常游戲比較好。
如果你對預(yù)設(shè)難度不滿意,還可以自定義。
預(yù)設(shè)的項目非常豐富,可以隨機世界地圖,指定資源和生產(chǎn)力,以及決定維持、搬遷、拆毀建筑的花費。
你還可以決定收入的高低,事件、任務(wù)的頻繁程度以及起始的港口和艦船等。
你甚至可以直接開全地圖,不用探索。
如果是沙盒游戲,你還可以指定勝利條件。
比如建造多少個紀念館,吸引多少個投資人,人口、財富、收益達到某一目標。
或是通過外交和所有勢力結(jié)盟來獲勝,這些都可以讓你的沙盒游戲充滿目標感。
劇情
在戰(zhàn)役中,你扮演的是一個云游四方的貴族子弟。
本來過著自由自在的生活,和好友阿爾罕一起航行在世界的邊緣。
但是,家鄉(xiāng)妹妹的來信改變了這一切。
你需要回到故鄉(xiāng),處理父親意外冤死后的家族產(chǎn)業(yè)。
重新領(lǐng)導(dǎo)忠誠于你的人,與一肚子壞水的叔叔斗爭。
我們就順著戰(zhàn)役流程來逐步對游戲的玩法進行剖析。
- 第1頁: 一、介紹/設(shè)置/選項/按鍵
- 第3頁: 要素/名詞解釋:基本
- 第5頁: 要素/名詞解釋:需求
- 第7頁: 三、上手指南:界面/功能詳解
- 第9頁: 四、系統(tǒng)詳解:產(chǎn)業(yè)鏈
- 第11頁: 四、系統(tǒng)詳解:維護/勞動力
- 第13頁: 四、系統(tǒng)詳解:幸福度/吸引力
- 第15頁: 四、系統(tǒng)詳解:任務(wù)/互動
- 第17頁: 四、系統(tǒng)詳解:城市規(guī)劃
- 第19頁: 四、系統(tǒng)詳解:外交
- 第21頁: 四、系統(tǒng)詳解:遠征/新世界
- 第23頁: 五、修建布局:城市布局
- 第25頁: 五、修建布局:生產(chǎn)布局(2)
- 第27頁: 七、全建筑詳解:農(nóng)業(yè)(1)
- 第29頁: 七、全建筑詳解:工業(yè)(1)
- 第31頁: 七、全建筑詳解:工業(yè)(3)
- 第33頁: 七、全建筑詳解:工匠(2)
- 第35頁: 七、全建筑詳解:工程師(1)
- 第37頁: 七、全建筑詳解:工程師(3)
- 第39頁: 八、新世界建筑:計日工人
- 第41頁: 九、全艦船詳解:帆船
- 第43頁: 九、全艦船詳解:特殊艦船
- 第2頁: 二、模式/設(shè)定/劇情
- 第4頁: 要素/名詞解釋:發(fā)展
- 第6頁: 三、上手指南:船只
- 第8頁: 三、上手指南:基礎(chǔ)建造
- 第10頁: 四、系統(tǒng)詳解:建筑覆蓋
- 第12頁: 四、系統(tǒng)詳解:需求
- 第14頁: 四、系統(tǒng)詳解:升級勞動力
- 第16頁: 四、系統(tǒng)詳解:影響力
- 第18頁: 四、系統(tǒng)詳解:貿(mào)易
- 第20頁: 四、系統(tǒng)詳解:戰(zhàn)斗
- 第22頁: 五、修建布局:布局工具
- 第24頁: 五、修建布局:生產(chǎn)布局(1)
- 第26頁: 六、產(chǎn)業(yè)鏈
- 第28頁: 七、全建筑詳解:農(nóng)業(yè)(2)
- 第30頁: 七、全建筑詳解:工業(yè)(2)
- 第32頁: 七、全建筑詳解:工匠(1)
- 第34頁: 七、全建筑詳解:工匠(3)
- 第36頁: 七、全建筑詳解:工程師(2)
- 第38頁: 七、全建筑詳解:投資者
- 第40頁: 八、新世界建筑:勞工
- 第42頁: 九、全艦船詳解:蒸汽船
- 第44頁: 九、全艦船詳解:艦船屬性(完)
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