《全面戰(zhàn)爭模擬器》牛頭人性價比分析
- 來源:全面戰(zhàn)爭模擬器吧
- 作者:你的褲鏈
- 編輯:脈動

《全面戰(zhàn)爭模擬器》是一款非常歡樂的策略類型的游戲,通過在地圖左邊放置兵種與地圖右邊的敵人進(jìn)行比拼。牛頭人在游戲中的性價比怎么樣?下面將詳細(xì)介紹牛頭人性價比分析,希望對大家有所幫助。
牛頭人性價比分析
牛頭人性價比極低。作為價格僅次于猛犸的近戰(zhàn)兵種,攻防卻并不出色。血量只比熊斧人高了一點(一箭的血量,不過也正是這一點血量讓它能多抗國王一劍),攻擊力一般,攻速看似挺高,然而非常容易miss,導(dǎo)致它近戰(zhàn)經(jīng)常打不過酋長。
它最大的優(yōu)點在于速度和沖撞技能,然而這些看似美好的優(yōu)點在實戰(zhàn)中并不能給它帶來質(zhì)變:在測試中,正常情況下國王單挑打不過7個冰弓箭手(能打贏6個),我原以為牛頭的表現(xiàn)會比國王好不少,但實際測試下來發(fā)現(xiàn)牛頭人在面對7個冰弓手時的表現(xiàn)并沒有我想象中的那么好。能不能贏全看冰弓的第一次攻擊miss得多不多,而且牛頭沖刺技必須被遠(yuǎn)程射中才能觸發(fā),使得這個技能在面對近戰(zhàn)時毫無卵用。
可以說,相比國王,彌諾陶只有在面對少量弓箭手時比國王多一點點優(yōu)勢,其他各方面都被國王完爆。綜合考慮,牛頭的價格應(yīng)該下調(diào)至1000比較合適。

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