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《元能失控》新人上手心得體會(huì)分享

時(shí)間:2019-04-18 16:58:32
  • 來(lái)源:元能失控吧
  • 作者:火花工作室_
  • 編輯:莫倫曉
0

元能失控》中的芯片具有極其重要的作用,玩家可以根據(jù)自己的玩法選擇各種各樣的芯片進(jìn)行搭配,本文帶來(lái)元能失控芯片以為老玩家的游戲心得體會(huì),應(yīng)該能給新手玩家?guī)?lái)一些思考!

《元能失控》新人上手心得體會(huì)分享

第一點(diǎn),吃反應(yīng)速度

前搖略長(zhǎng)+無(wú)法走A,玩家需要更加謹(jǐn)慎的進(jìn)行攻擊

正常流程應(yīng)該為:怪物出現(xiàn)→怪物攻擊→思考解決辦法,確定閃避→[進(jìn)行規(guī)避操作]→成功閃避

但元能失控怪物從攻擊開(kāi)始,給玩家的反應(yīng)時(shí)間,思考時(shí)間非常短,遇到和多個(gè)怪物同時(shí)攻擊,只能挨打。

第二點(diǎn),移動(dòng)要求高

如果想要增加策略性,場(chǎng)地技能限制走位,外加add迫使玩家擊殺其實(shí)就挺好的。

實(shí)際戰(zhàn)斗就是砍3刀,跑一圈,砍3刀,跑一圈。我跑路的時(shí)間都比輸出時(shí)間長(zhǎng)

其實(shí)就是需要一個(gè)“短暫的安全點(diǎn)”,而不是我躲開(kāi)技能,在一個(gè)“看似安全的位置”剛砍第一刀,周?chē)治镆粋€(gè)彈幕丟出去,砍第二刀的同時(shí),我發(fā)現(xiàn)我會(huì)被彈幕打中,我選擇移動(dòng)閃避,但我手還沒(méi)停下來(lái),持續(xù)按攻擊鍵讓我砍出去第三刀,砍完后移動(dòng)規(guī)避已經(jīng)來(lái)不及了。這一切都可能在3秒之內(nèi)發(fā)生。

6.9
已有19人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:火花工作室
  • 發(fā)售:2019-04-11(PC)
  • 開(kāi)發(fā):火花工作室
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4
  • 標(biāo)簽:生存,探險(xiǎn)劇情

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