《紀元1800》 名詞解釋圖文百科 玩法系統(tǒng)要素詳解
- 來源:3DM攻略站
- 作者:心生雙翼
- 編輯:心生雙翼

《紀元1800》名詞解釋圖文百科,玩法系統(tǒng)要素詳解?!都o元1800》經(jīng)營系統(tǒng)非常富有特色,獨特的元素讓新手有些茫然,筆者將游戲中的關(guān)鍵要素提煉出來,制作名詞解析,方便玩家了解系統(tǒng)要素?!都o元1800》是一款由Blue Byte,Mainz聯(lián)合制作,Ubisoft發(fā)行的策略經(jīng)營類游戲。本作將把玩家?guī)Щ毓I(yè)時代之初,一個工業(yè)發(fā)展、外交和貿(mào)易頻繁的探索發(fā)現(xiàn)時代。玩家將有機會證明自己作為統(tǒng)治者的能力,創(chuàng)建巨大的城市,籌劃高效的后勤網(wǎng)絡(luò),探索開拓新的大陸。同時利用以外交、貿(mào)易或是戰(zhàn)爭掌控對手。游戲還將結(jié)合該系列的優(yōu)勢:豐富的城市建設(shè)體驗,包括劇情戰(zhàn)役,高自由度的自定義沙盒模式以及《紀元》系列經(jīng)典的多人模式。
系統(tǒng)要素/名詞解析
①基本要素
舊世界
玩家總是從舊世界開始游戲。
舊世界提供了基本的資源需求、土地、貿(mào)易和外交環(huán)境。
當你開啟工匠時代后就可以著手準備發(fā)起遠征進入探索新世界了。
新世界
由遠征開啟的新區(qū)域新島嶼,新世界可以發(fā)現(xiàn)很多物種和資源、奢侈品。
新世界的棉花、咖啡、金礦和石油可以為舊世界的發(fā)展提供源源不斷的支持。
通俗點來說,剝削新世界,滿足舊世界(這個游戲好階級、好現(xiàn)實、好黑暗)。
資源
不同的島嶼都有不同的資源分布,島嶼小地圖上方就可以查看。
例如你需要島上有鐵礦才能進行鋼鐵生產(chǎn)(資源),有土豆種植條件才能種土豆(生產(chǎn)力)。
不過,對于作物來說,即使你沒有種植條件也可以種植,方法就是在在工會的物品欄里放上對應(yīng)的植物種子物品。
這樣,在這個工會的覆蓋范圍內(nèi)就可以種對應(yīng)的植物了。種子物品通過任務(wù)、探索、貿(mào)易等都可能獲得。
錢幣
游戲中金錢是絕不可少的,維持建筑、艦船、股票分紅、皇家稅收都會減少你的錢幣。
而人口稅收則是你錢幣的來源。
人口越多,人口結(jié)構(gòu)越高級(比如工匠就比農(nóng)夫稅收高),幸福度越高,錢幣稅收就越多。
貨物
資源(小麥、鐵礦等)和成品(面包、炮臺等)。
一方面作為民眾的消耗,提供人民的需求以及提升幸福度。
一方面可以作為貿(mào)易物品換取錢幣。
道具
道具物品一般具有一定的功能性,也是可以交易的。
例如放在公會里的織布機可以提升制衣設(shè)施生產(chǎn)速度,放在動物園、博物館的動物和物品可以提升島嶼的影響力。
有些道具是可以使用的,例如軍艦物品欄放上魚雷,使用后發(fā)射魚雷可以擊毀強力的敵方戰(zhàn)艦。
城市事件
城市發(fā)展中會經(jīng)歷火災(zāi)、暴動、疾病,你可以修建消防站、警察局和醫(yī)院來對抗這些問題。
必須隨著城市發(fā)展配套這些設(shè)施,尤其是消防和醫(yī)院,否則可能造成大面積的災(zāi)難。
城市居民幸福度越高,相應(yīng)建筑的效率就越高,例如幸福度達到10、20和50時,這類建筑可以多派遣1到3人行動。
藍圖
在資源不足的情況下,你可以采用藍圖模式修建。
此時放置在土地上的是沒有功能的建筑藍圖,在資源許可后,點擊藍圖可以修建為正常的建筑。
這個模式可以讓你提前規(guī)劃設(shè)計,非常有用。
設(shè)置中打開自動藍圖模式,則資源不足時自動修建藍圖。
你也可以手動開啟藍圖模式,進行大規(guī)模的藍圖繪制。

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論