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《人類黎明》建設(shè)流終極玩法介紹

時(shí)間:2019-05-17 14:00:35
  • 來源:人類黎明吧
  • 作者:歐陽杛
  • 編輯:宅黑真的騷
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在《人類黎明》這款建設(shè)類游戲中,將能夠發(fā)展出各種各樣的玩法,建設(shè)流就是其中之一。玩家“歐陽杛”就為大家?guī)砹恕度祟惱杳鳌返慕ㄔO(shè)流終極玩法介紹,一起來看看吧。

《人類黎明》建設(shè)流終極玩法介紹

《人類黎明》建設(shè)流終極玩法介紹:

一、地圖選擇。

三個(gè)劇本,分別是人類的黎明、北方大陸、古代勇士。

對(duì)于建設(shè)流來說,大片平原才能進(jìn)行對(duì)稱的城邦建設(shè)。亂搭亂建那是村子。至于難度,建設(shè)流很強(qiáng),古代勇士也可以0傷克敵。

考察三個(gè)劇本,發(fā)現(xiàn)古代勇士的幾個(gè)地圖只有死亡峽谷稍微大點(diǎn),其他幾個(gè)地圖全是只有小塊平地。另外古代勇士開局就是新石器時(shí)代,完全沒有這個(gè)游戲的內(nèi)涵,所以沒有價(jià)值。

北方大陸,只有最下游的冰凍山谷平地大,要搬到初始據(jù)點(diǎn)下側(cè),那里還是大片森林,砍伐不是難事。

但還是不夠理想,平地不夠大。其他幾個(gè)地點(diǎn)那就一塌糊涂了。

制作者格局太小,根本不懂平原的意義,設(shè)置人口就沒考慮五百人以上。

唯一稍微好點(diǎn)的是人類黎明劇本,最下游的林河據(jù)點(diǎn)(德語意譯)。

下面說說林河地方,建設(shè)流的規(guī)劃。

二、城邦規(guī)劃

我們開始就奔著建造一個(gè)美觀、強(qiáng)大的城邦去的,所以首先要拋棄制作者誘導(dǎo)給你的村子模式。

下面公布建設(shè)流的三大公理。

公理一、城邦需要集中建設(shè)。因?yàn)橛螒虻娜毕荩赃h(yuǎn)的地,小人會(huì)進(jìn)退失據(jù),瞎折騰,時(shí)間浪費(fèi)在路上,導(dǎo)致一二百人口,都可能會(huì)迅速崩盤。

公理二、要分內(nèi)外二城。

早期只需要建設(shè)內(nèi)城的城墻和塔樓、城門。到鐵器時(shí)代再圍二城不遲。但二城一定要圍,不然面對(duì)鐵器時(shí)代的敵人,容易出現(xiàn)死亡。我的要求是0損(狗死了就無所謂了,主要不聽指揮,完全避免不了狗的死亡。我想過干脆不養(yǎng)狗,就能避免狗的傷亡了。后來還是養(yǎng),但不考慮其傷亡問題。)

內(nèi)城中間是巨石陣,四角各二個(gè)塔樓。兩側(cè)各二個(gè)爐子。

緊挨內(nèi)城外墻,東南西北四區(qū)各4塔樓。

一共24個(gè)塔樓,足夠堅(jiān)持到鐵器時(shí)代,哪怕古代勇士劇本,敵人在我們堅(jiān)城下也是白送,所以制作者的難度限制,在建設(shè)流眼里就是屁。

那怕敵人增加一百倍,最多加一圈塔樓,對(duì)我們建設(shè)流都是渣滓。

公理三、武器只要弓,早期用一下石矛,青銅開始,徹底淘汰其他武器,除了弓(換復(fù)合弓),其他武器全部賣了,一段時(shí)間后慢慢能淘汰完其他武器。

其他武器會(huì)導(dǎo)致傷亡,小打小鬧還行,大規(guī)模對(duì)抗,有任何其他武器都是找死。大量的弓,那保證無數(shù)敵人倒在射程之內(nèi)。

三、人力分派

因?yàn)橛螒虻娜毕?,很多時(shí)候會(huì)導(dǎo)致小人進(jìn)退失據(jù),白白浪費(fèi)時(shí)間,導(dǎo)致崩盤。

想妥善經(jīng)營城邦,發(fā)展成一個(gè)規(guī)劃360人的超級(jí)城邦,就要按照下面幾條辦理。

一、按照類似于九宮格的概念,把外城分為六個(gè)大區(qū)。加上中間的巨石陣所在的要塞,共計(jì)七個(gè)片區(qū)。

每個(gè)區(qū)都有其職能,相關(guān)建筑緊挨建造,方便小人就近取材料、加工、存成品,極大避免小人把時(shí)間耽誤在亂竄上。

東南西北各有二個(gè)居民區(qū),每個(gè)居民區(qū)9宅,共計(jì)72宅。按照規(guī)劃逐步建造,到一百人口左右已經(jīng)建好一半多。

二、控制建筑和家畜數(shù)量。

為了避免維護(hù)浪費(fèi)時(shí)間,不要太快鋪設(shè),把握好節(jié)奏。鐵器時(shí)代開始時(shí),完成其中一半,也就是三十多,可以容納120-150人口。后面逐步加,切忌鋪設(shè)太快。

墻盡快換石墻,避免浪費(fèi)維護(hù)的時(shí)間。打爛的盡快補(bǔ)好。

動(dòng)物控制在100左右,盡可能多養(yǎng)馬(驢),保證車輛在15-30。

山羊、豬繁殖極快,過冬前趁它們蜂擁歸舍,大量屠宰,各留25-30即可。

羊關(guān)系到羊毛,保證在20-30左右,避免羊毛緊缺。

商人來訪,必須買光他的鐵資源,缺羊毛就多買羊毛和羊毛布。

我們主要賣亞麻布和復(fù)合弓。骨頭,撿到的敵人武器,多余的面包面粉,也全部賣光。

多吃肉和魚,稻草和小麥儲(chǔ)備保證在二百以上,避免大麥瘟疫。

農(nóng)作物只種植大麥和亞麻。

動(dòng)物關(guān)鍵是馬、羊,時(shí)刻關(guān)注,保證在20以上。

山羊、豬繁殖極快,是主要食物來源,保證過冬時(shí)在20-30左右,不超過40,避免浪費(fèi)太多稻草。

稻草實(shí)在太多可放寬到60頭以內(nèi),拿山羊和豬就一百多,加上其他,接近二百,消耗的稻草將極其之多,有的得不償失。

所以綜合考慮還是得多屠宰山羊和豬,控制其低于45,這樣動(dòng)物一共也就120-150,還能夠稻草。

三、控制工業(yè)建筑數(shù)量,妥善布局。

并不是越多越好。建筑太多,小人拿了材料,會(huì)跑很遠(yuǎn)去制造,造好又跑很遠(yuǎn)存放,效率低幾十倍。

我設(shè)置五個(gè)工業(yè)區(qū)。

要塞東側(cè),以東軸線為分界,分為南北二區(qū)。

北區(qū)為一烘烤箱(前期為石磨,鐵器時(shí)代拆磨建烤箱),一水井,二糧倉(盛產(chǎn)糧食的地方),二晾肉,一制革,一晾皮,一工坊。

南區(qū)為一烤箱(石磨),二糧倉,二晾肉,一制革,一晾皮,一啤酒坊。(除了工坊換成啤酒廠,其他與北區(qū)對(duì)稱)

要塞西側(cè):北區(qū)由東向西依次為鐵匠,熔爐,倉庫,木炭坑,三晾皮。南區(qū)由東向西依次為織布廠,熔爐,倉庫,制衣廠。倉庫都早期建帳篷,后期升級(jí)。有的位置,直接放后期倉庫會(huì)多占一格子。林河地方地塊和你緊張,有時(shí)為了規(guī)劃美觀,一個(gè)格子都很關(guān)鍵。

巨石陣要塞,只有四個(gè)爐子,也屬于食品工業(yè)區(qū)。后期小人主要用烤箱制作面包,偶爾也會(huì)在爐子烤。

因?yàn)榫奘囈浅前畹闹行?,四個(gè)爐子距離很近,距離東西二側(cè)的工業(yè)和倉庫也近,可以避免小人亂竄。

南門口河畔工業(yè)區(qū),左側(cè)有一水車,一糧倉,右側(cè)一烤箱,一糧倉,二稻草塔。后山牧場。

我測試過,所有建筑物,只能集中到一片,但要規(guī)劃好。

后山緊挨北門有片地,入侵者一般不會(huì)走這個(gè)角,非常適合作為家畜欄舍區(qū)。

可以構(gòu)建12個(gè)欄舍,容納120頭家畜。

牛,驢各十五頭左右就行,出馬以后驢也沒啥價(jià)值,各二個(gè)欄舍。

剩下8個(gè)欄舍,山羊4個(gè),豬4個(gè)。

家畜控制在80-110之間即可。

太多家畜會(huì),消耗過多的稻草,喂養(yǎng)和擠奶也會(huì)占用很多人力,得不償失,會(huì)導(dǎo)致其他事缺乏人力。

伐木3-6人即可,撿柴1-2人,挖泥1-3人,采鞣酸1人。

盡可能減少這些長設(shè)事兒的人力,密切關(guān)注。

別看一百多人,很多人瞎折騰,所以要節(jié)約每一個(gè)人力。

這樣,關(guān)鍵時(shí)刻,才會(huì)涌出幾十號(hào)人播種、收割、建筑物、修繕,不然,有地沒人種,有麥無人割,一幫人發(fā)呆,等缺乏的工具或者材料,無所事事,這樣材料和工具五人生產(chǎn),導(dǎo)致更多人進(jìn)入等待模式,導(dǎo)致城邦迅速崩解。

河南麥田。

南門,西墻角,東墻角,假設(shè)三座橋。后期可以加到六橋。

有了三座橋,到河南平原就便利了。

緊挨河河畔,鋪設(shè)麥田3塊,亞麻1塊。

加上本城南大門河邊二塊麥田,本城西墻角一塊亞麻,本城東墻外一塊麥田,本城北墻畜舍邊一塊麥田,一共7麥田亞麻地,稻草小麥儲(chǔ)量很快破二百,家畜上百。

如果求穩(wěn),那么河對(duì)岸只設(shè)2塊麥田,東墻外改為亞麻,這樣就是4 麥田2亞麻,動(dòng)物控制在90左右。

田太多,動(dòng)物太多,很容易導(dǎo)致體系崩潰。

太多舍修繕,太多動(dòng)物喂養(yǎng),太多麥割,太多庫存需要更多圓屋導(dǎo)致修繕人工增多。

小麥和稻草維持二三百儲(chǔ)量即可,太多會(huì)導(dǎo)致人力系統(tǒng)和倉儲(chǔ)系統(tǒng)崩潰。

主城大體是一個(gè)回字城,南北開口 南北門在巨石陣那里,甬道通向后山和河畔。河畔是墻啊,左邊切河岸,右邊空出了一個(gè)三角地帶可以種田。最近在設(shè)計(jì)對(duì)岸的畜牧城,全完成后上圖

最近在規(guī)劃河南的畜牧分城。

一、也建成回字城,中央是支石墓要塞,要塞東西開門,甬道通向二端出口。

二、西墻與主城南門的西甬道墻在同一直線,正對(duì)主城巨陣石要塞南門的河上橋可通往河南的序幕城東甬道出口。

三、畜牧城分為五個(gè)分區(qū),分別是中央的支石墓要塞、東北和西北各9個(gè)畜舍、西南和東南各9個(gè)圓屋。圓屋靠邊角定位,南方甬道二側(cè)空地建造生活設(shè)施:爐子、烤箱、水井、糧倉。這樣畜牧城可供180頭牲畜和90口人生活。

要塞內(nèi)置4塔樓,二端甬道多個(gè)貼墻塔樓,外城多個(gè)貼墻塔樓。

畜牧城外東邊河畔可種麥田二塊,北部河畔和南部山區(qū)也可種麥田各一塊。

最近完善了河南地塊的規(guī)劃,已經(jīng)做到盡善盡美。

因?yàn)槲ㄒ幌駱狱c(diǎn)的這個(gè)林和據(jù)點(diǎn),也是有不少坡地,周圍又是山、坡、斜岸,導(dǎo)致完全對(duì)稱+九宮格規(guī)劃非常緊張。

最后定稿,主城回字結(jié)構(gòu)維持不變,但內(nèi)城縮小來二格。四周石墻內(nèi)做了塔樓就沒法空一行做路,有點(diǎn)憋屈,只能這樣了。

河南地,沿岸三個(gè)3*3的畜舍,外加河畔四塊麥田。本來二個(gè)3*3可以更完美,但怎么算都有點(diǎn)不夠。

豬和山羊至少60個(gè)格子,少于這個(gè)數(shù)字產(chǎn)能差很多(繁殖基數(shù)低于50就會(huì)慢很多)。

牛,驢象征性各的十幾頭。

馬四十多頭。

豬 60

山羊60

馬 40

羊 40

牛 20

驢 20

這就240頭了。

180個(gè)格子不夠,270格子夠了,30個(gè)機(jī)動(dòng)不錯(cuò)。

預(yù)計(jì)三百多人的城,動(dòng)物沒二百多是不行的。

8.4
已有76人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Madruga Works
  • 發(fā)售:2019-03-01
  • 開發(fā):Madruga Works
  • 語言:英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:生存,建造,破壞

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