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《激戰(zhàn)花園》新重制版試玩體驗(yàn)

時(shí)間:2019-06-04 11:00:14
  • 來(lái)源:死亡花園吧
  • 作者:欣喜若狂丶
  • 編輯:宅黑真的騷
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非對(duì)稱對(duì)抗游戲《激戰(zhàn)花園》,又叫《死亡花園》最近迎來(lái)了游戲內(nèi)容上的重制,改變了很多的游戲機(jī)制。玩家“欣喜若狂丶”在體驗(yàn)過(guò)后分享了自己的游玩感受,一起來(lái)看看游戲到底改進(jìn)的如何吧。

《激戰(zhàn)花園》新重制版試玩體驗(yàn)

《激戰(zhàn)花園》新重制版試玩體驗(yàn):

你完全可以把以前和現(xiàn)在當(dāng)成兩個(gè)游戲,最后還是體驗(yàn)玩幾把;

大家還是先不要來(lái)得及失望,畢竟官方說(shuō)重制,結(jié)果還真重制了,而且速度還挺快的,我還以為得很長(zhǎng)一段時(shí)間;

目前唯一有問(wèn)題的是,把之前很多機(jī)制都給直接弄沒(méi)了,像其他新的改進(jìn)都是不錯(cuò)的;

但把之前很多機(jī)制都給弄沒(méi),真的有點(diǎn)不能理解啊;

畢竟ABC測(cè)和公測(cè)(有C測(cè)嘛,我給忘了)都是這么個(gè)機(jī)制,只是模式不一樣,送鑰匙和占點(diǎn);

我有個(gè)懷疑啊,是不是送黃金這個(gè)只是個(gè)模式,只不過(guò)是一種模式的另外一種機(jī)制(比如打倒人可以直接淘汰);;

沒(méi)有道理把之前給幾乎全部都弄沒(méi)了啊,要說(shuō)之前是人類是注重團(tuán)隊(duì)合作的話,現(xiàn)在就是偏向 單人了,但你單人 1V1獵人,誰(shuí)打的過(guò)??;

而且殺機(jī)也是 團(tuán)隊(duì)對(duì)抗單人的,沒(méi)有道理做出單人 對(duì) 單人了,這樣的話就是 掛羊頭賣狗肉啊(非對(duì)稱對(duì)抗游戲) 實(shí)際體驗(yàn)就是1V1獵人啊,因?yàn)槿祟惾蒎e(cuò)率太低了;

而且啊,這個(gè)黃金模式,人類倒地時(shí)間,太TM長(zhǎng)了,長(zhǎng)到你放著不管挺長(zhǎng)一段時(shí)間都不會(huì)死;

反正比之前人類倒地時(shí)間,要長(zhǎng)很多了,我覺(jué)得沒(méi)必要把以前的機(jī)制都砍了,然后唯一增強(qiáng)人類的這個(gè)倒地時(shí)間;

你想啊,要是真是削弱人類,干嘛增強(qiáng)這個(gè)倒地時(shí)間那,反正倒地后立馬被處決,被打倒后找不到人,屬于小概率事件,根本沒(méi)有必要去照顧這點(diǎn);

總體而言還是期待后續(xù)更新吧,兩種技能箭還是有必要的,現(xiàn)在只能帶一種技能箭太少了;

其他不錯(cuò)的,類似于畫風(fēng)重制,地圖人物建筑 獵人武器細(xì)節(jié)增加(之前就感覺(jué)缺少細(xì)節(jié)) 還有我覺(jué)得挺重要的一項(xiàng),人物技能可以升級(jí) 像殺機(jī)那種,這樣可以給人玩下去的動(dòng)力,以前玩100把和玩1把,除了技術(shù),皮膚以外,沒(méi)有任何區(qū)別,動(dòng)力還是少;

還是期待更新,畢竟花了那么多精力重制了一下,之前機(jī)制和模式?jīng)]必要去 一下砍沒(méi);;

而且目前游戲模式【只有一種】,還是得看整體游戲的,不能只拿一個(gè)模式說(shuō)事;

玩家還是會(huì)提供建議的,有興趣可以去官方的disocrd;

總結(jié):如果對(duì)目前無(wú)感,建議期待后續(xù)更新,畢竟現(xiàn)在只有一種模式而已,不能以偏概全;

砍沒(méi)之前的機(jī)制,目前還沒(méi)有一個(gè)說(shuō)法(或者我不知道,可能官方直播時(shí)候說(shuō)了,不管怎么說(shuō)還是不理解這種做法的),反正肯定不只國(guó)內(nèi)玩家,國(guó)外玩家也不滿這點(diǎn)。

8.5
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  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 發(fā)行:Behaviour Digital Inc.
  • 發(fā)售:2018-08-15
  • 開(kāi)發(fā):Behaviour Digital Inc.
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:恐怖玩家對(duì)戰(zhàn)合作,暴力

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