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《全面戰(zhàn)爭:三國》黃巾軍醫(yī)士的技能點分析

時間:2019-07-04 11:46:48
  • 來源:三國全面戰(zhàn)爭吧
  • 作者:ZHDG527…
  • 編輯:莫倫曉
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全面戰(zhàn)爭:三國》黃巾軍醫(yī)士職業(yè)有自己的專屬技能點,且不同職業(yè)有著五個小職業(yè)類型,有自己的對應技能樹,這里帶來的是《全面戰(zhàn)爭:三國》黃巾軍醫(yī)士的技能點分析,希望能夠幫助到大家。

醫(yī)士技能點分析:

醫(yī)士主修“人”,所以技能樹中擁有所有4個“人”系技能點。“人”系技能點提供5點火和3點木屬性,并主要提供行軍距離、部隊屬性的加成,決定了醫(yī)士主要作為將領(lǐng)而存在;

戰(zhàn)場技能點:

“心識”:初始自帶的技能點,敵方-50基礎(chǔ)士氣,3750濺射傷害(天梯規(guī)模下),持續(xù)30秒,冷卻300秒。和學士的“聲討”相似,只是-50閃避變?yōu)?50士氣,很多時候有奇效,不僅士兵,即使超過半血的將領(lǐng)被放中都能直接白了,然后被你一路追殺,很實用。

“體識”:范圍內(nèi)將領(lǐng)回復血量,治療總量3萬(天梯規(guī)模),影響范圍75米,持續(xù)時間20秒,冷卻300秒。醫(yī)士之所以稱為醫(yī)士的看家技能,黃巾將領(lǐng)第一神技。每個將領(lǐng)血量在2萬左右,總計回3萬基本滿足需要了,而且喜歡單挑的玩家基本可以靠它立于不敗之地,開局必點;

“神識”:+18基礎(chǔ)士氣,范圍75,一直生效。低級兵開局很需要士氣,面對敵先鋒火將范圍扣士氣技能時,士氣也很重要。不過隨著戰(zhàn)役進行,士氣變得不是很缺,這個技能就變得有點雞肋了。個人一般不點,老農(nóng)流可以點。

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7.7
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:SEGA
  • 發(fā)售:2019-05-23
  • 開發(fā):Creative Assembly
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標簽:歷史,回合制三國,即時戰(zhàn)略

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