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弱丁魚(yú)配招

時(shí)間:2019-07-06 09:14:12
  • 來(lái)源:口袋妖怪吧
  • 作者:Gengar
  • 編輯:星馬烈
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雙刀坦克(重HP特攻+):水壓/沸水+UT/睡覺(jué)(醒睡果)+地震/覺(jué)醒力量電/覺(jué)醒力量草/劇毒+冰凍光束;空間炮臺(tái)(重HP特攻+):水壓+冰凍光束+地震+莽撞/覺(jué)醒力量電/覺(jué)醒力量草。

弱丁魚(yú)配招

弱丁魚(yú)配招詳解及打法攻略

No.746 弱丁魚(yú) 水

特性

魚(yú)群

職能

游擊、水盾、炮臺(tái)、空間打手

評(píng)估

團(tuán)結(jié)就是力量的栗子。

單只弱丁魚(yú)是全PM最低種族,而魚(yú)群形態(tài)則超越了二級(jí)神的600種族成為了高種族的一群普通PM,而這類(lèi)PM往往都有著負(fù)面特性。比起請(qǐng)假王的懶惰和始祖大鳥(niǎo)的怯弱,弱丁魚(yú)的魚(yú)群形態(tài)其實(shí)負(fù)面作用比較一般,要到紅血狀態(tài)才會(huì)發(fā)動(dòng),而且當(dāng)回合紅血并不會(huì)影響后手的攻擊力,而且HP補(bǔ)回來(lái)后仍然可以恢復(fù)魚(yú)群狀態(tài)。實(shí)際上和始祖大鳥(niǎo)一樣,有著莽撞作為保底,低血狀態(tài)下的弱丁魚(yú)仍然有著非常不錯(cuò)的威懾力,雖然速度和始祖大鳥(niǎo)沒(méi)法比。620的種族基本全部分配給了雙攻和雙防,使得弱丁魚(yú)的雙攻幾乎達(dá)到了神獸級(jí)別(鬼劍:我仿佛聽(tīng)到有人在說(shuō)我?guī)?,雙防雖然被HP嚴(yán)重拖累但拉滿HP后其實(shí)還不錯(cuò)(參考50 150 150的鬼劍),基本上弱丁魚(yú)就是滿HP和一攻的雙刀用法了,考慮到水系偏特攻,所以注重特攻的弱丁魚(yú)比較多。因?yàn)樗俣确浅BΧ纫策€不錯(cuò),可以放空間隊(duì)進(jìn)行輸出,遺憾的是缺少爆發(fā)式強(qiáng)化技能(甚至連自我振奮都不會(huì))。

雖然魚(yú)群形態(tài)下的弱丁魚(yú)是個(gè)大家伙,不過(guò)能迷之學(xué)會(huì)UT,所以是可以游起來(lái)的,不過(guò)不是特別建議帶上專愛(ài),因?yàn)檠亢苤匾?,所以可以選擇剩飯或者大樹(shù)果或半血果保持血量不變成單獨(dú)形態(tài)。水本一般選擇威力高的水壓而不是物攻端威力一般的攀瀑水尾,帶上UT后還有兩個(gè)格子可以給冰光和地震,也可以考慮覺(jué)電打打鯉魚(yú)和其他水系,覺(jué)草打水地和其他水系,覺(jué)火打打草鋼順便增加一些克制面,劇毒也可以考慮,同樣是針對(duì)一些自己打不動(dòng)的盾牌。

因?yàn)樽陨砟途眠€行,而血量又特別重要,所以睡覺(jué)加醒睡果或者睡夢(mèng)的用法也有一定的可行性,當(dāng)然個(gè)人更傾向于醒睡果用法,因?yàn)槿醵◆~(yú)的速度太慢而且受殘血變身的負(fù)面效果影響,很容易一睡不醒。除了睡覺(jué)回血,也可以讓月布這種低速許愿手進(jìn)行許愿后手接力來(lái)保持弱丁魚(yú)的血量。如果在空間中帶上弱丁魚(yú),可以給弱丁魚(yú)一個(gè)莽撞讓其在空間快要結(jié)束或者自己血量不夠已經(jīng)變身時(shí)使用(可以帶上命玉給自己壓血順便增加輸出),單打中莽撞弱丁魚(yú)還是很容易給對(duì)手一個(gè)驚喜的。

因?yàn)樗抵袕?qiáng)手太多,而弱丁魚(yú)看似種族不錯(cuò)但缺少外掛特性以及好技能加成,加上發(fā)揮比較依賴空間,速度不靠譜,有著負(fù)面特性,使得純水的弱丁魚(yú)很難從水系競(jìng)爭(zhēng)者中出線,不過(guò)永遠(yuǎn)不要低估一個(gè)看起來(lái)冷門(mén)的水系,尤其在七代初的Random Battle中流傳著的99級(jí)弱丁魚(yú)傳說(shuō)(真是被無(wú)腦推過(guò)好幾次)。

雙打中開(kāi)空間雨更加方便,弱丁魚(yú)有著相當(dāng)出色的基礎(chǔ)特攻和濁流,可以作為一個(gè)強(qiáng)力的空間打手進(jìn)行發(fā)揮,空間下和嘎啦的互補(bǔ)性不錯(cuò),尤其在弱丁魚(yú)帶上覺(jué)草之后。弱丁魚(yú)有著幫手和莽撞,和單打中一樣可以選擇大樹(shù)果半血果和醒睡果睡覺(jué),也可以配合治愈波動(dòng)保持自己的血量??偟膩?lái)說(shuō)雙打中弱丁魚(yú)比單打中要好用不少。

配招

雙刀坦克(重HP特攻+):水壓/沸水+UT/睡覺(jué)(醒睡果)+地震/覺(jué)醒力量電/覺(jué)醒力量草/劇毒+冰凍光束

空間炮臺(tái)(重HP特攻+):水壓+冰凍光束+地震+莽撞/覺(jué)醒力量電/覺(jué)醒力量草

雙打炮臺(tái)(重HP特攻+):濁流+保護(hù)+莽撞/睡覺(jué)(醒睡果)/水壓/幫手+冰凍光束

Anti

作為一個(gè)純水系,弱丁魚(yú)的打擊面也不算太特別,主要是水冰地,靠覺(jué)醒力量進(jìn)行特定的針對(duì),沒(méi)覺(jué)草上水免水地,沒(méi)覺(jué)電上水飛的鯉魚(yú)和飛魚(yú),沒(méi)覺(jué)火上草鋼,沒(méi)地震上水毒的毒刺水母和超壞星,基本上弱丁魚(yú)怎么配都有打不動(dòng)的存在,而這么慢的速度脫離空間后大部分情況下得吃著攻擊出手,每回合都對(duì)自己的血量提心吊膽,所以當(dāng)對(duì)面有弱丁魚(yú)時(shí),可以像對(duì)盾牌一樣對(duì)付它,用釘子磨血,UT調(diào)戲,尋求能夠擊殺或者壓制到變身線的強(qiáng)力攻擊的機(jī)會(huì),如果沒(méi)有好機(jī)會(huì)就用常規(guī)中轉(zhuǎn)周旋,弱丁魚(yú)缺少?gòu)?qiáng)化能力,加上只有水本有比較強(qiáng)的輸出,所以擋起來(lái)還是比較舒服的。

9.0
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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:任天堂
  • 發(fā)售:2017-11-17
  • 開(kāi)發(fā):GameFreak
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):掌機(jī)
  • 標(biāo)簽:劇情,經(jīng)典,寵物,捉寵

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