- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2019-05-23
- 開(kāi)發(fā):Creative Assembly
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:歷史,回合制,三國(guó),即時(shí)戰(zhàn)略
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》糧食與補(bǔ)給相關(guān)介紹分析
- 來(lái)源:NGA論壇
- 作者:山遠(yuǎn)水濟(jì)
- 編輯:莫倫曉

《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》游戲中的糧食是重要作戰(zhàn)的道具,玩家應(yīng)該在經(jīng)營(yíng)和發(fā)展的同時(shí),建筑了不少的農(nóng)業(yè)設(shè)施,來(lái)提高農(nóng)業(yè)生產(chǎn),兵馬糧草都離不開(kāi)農(nóng)業(yè)的支持,本文給大家?guī)?lái)的是食與補(bǔ)給相關(guān)介紹分析。
《全面戰(zhàn)爭(zhēng):三國(guó)》糧食與補(bǔ)給相關(guān)介紹分析
建筑的糧食產(chǎn)出值 => 影響 總糧食凈供需(所謂的糧食資源,屬于間接影響) =>影響 郡國(guó)的糧食儲(chǔ)備(有明顯的實(shí)際影響) =>影響 城市、部隊(duì)等等。
糧食是最重要的一種戰(zhàn)略資源(每一代也都挺重要)。糧食影響軍隊(duì)補(bǔ)給,糧食不足會(huì)消耗各個(gè)郡的糧食儲(chǔ)備,最后導(dǎo)致負(fù)面影響(甚至叛亂)。糧食會(huì)自動(dòng)在不同的郡之間調(diào)配。只需要關(guān)注總供需就可以了。
糧食豐富,影響全局儲(chǔ)備的增加情況,還影響全局性農(nóng)業(yè)產(chǎn)值(不多)。糧食為正時(shí),會(huì)增加各個(gè)郡的糧食儲(chǔ)備。
注意:糧食盈余對(duì)糧食儲(chǔ)備的增加并不是線(xiàn)性的。糧食儲(chǔ)備的增減速度并不快(但增加變?yōu)闇p少倒是很快)。
糧食儲(chǔ)備是單個(gè)郡國(guó)治所的屬性。當(dāng)被圍城時(shí),每回合會(huì)消耗20糧食,糧食耗盡守城部隊(duì)將開(kāi)始減員損耗。所以如果沒(méi)有增加糧食儲(chǔ)備的建筑,從圍城開(kāi)始,每回合守城兵力都會(huì)大幅下降,給攻城方帶來(lái)優(yōu)勢(shì)。此外儲(chǔ)備還會(huì)影響部隊(duì)補(bǔ)給(進(jìn)而影響補(bǔ)員)。儲(chǔ)備為負(fù),會(huì)降低公共秩序。糧食儲(chǔ)備和糧食(郡)是不同的資源。糧食是派系資源,糧食儲(chǔ)備是郡城的屬性。
圍城,糧食儲(chǔ)備將下降,同時(shí)無(wú)法獲取外部糧食。此外圍城還會(huì)破壞糧食生產(chǎn)建筑,劣化全局糧食供給。
圍城:
軍隊(duì)補(bǔ)給和郡的糧食儲(chǔ)備類(lèi)似(相當(dāng)于是移動(dòng)版的糧食儲(chǔ)備),都是單位的一種屬性。軍隊(duì)補(bǔ)給受到將領(lǐng)特性、當(dāng)?shù)厍闆r(是否敵對(duì)、當(dāng)?shù)丶Z食儲(chǔ)備)、是否在城內(nèi)(或扎營(yíng))、科研等影響。

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